Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Console.WriteLine();
}
}
}
Эта программа дает следующий результат.
Поддерживаемые методы:
Int32 Sum()
Boolean IsBetween (Int32 i)
Void Set(Int32 a, Int32 b)
Void Set (Double a, Double b)'
Void Show()
String ToString()
Boolean Equals(Object ob j )
Int32 GetHashCode()
Type GetType()
Как видите, помимо методов, определенных в классе MyClass, в данной программе выводятся также методы, определенные в классе object, поскольку все типы данных в C# наследуют от класса object. Кроме того, в качестве имен типов указываются имена структуры .NET. Обратите также внимание на то, что метод Set() выводится дважды, поскольку он перегружается. Один из его вариантов принимает аргументы типа int, а другой — аргументы типа double.
Рассмотрим эту программу более подробно. Прежде всего следует заметить, что в классе MyClass определен открытый конструктор и ряд открытых методов, в том числе и перегружаемый метод Set().
Объект класса Туре, представляющий класс MyClass, создается в методе Main() в следующей строке кода.
Type t = typeof(MyClass); // получить объект класса Туре,
// представляющий класс MyClass
Напомним, что оператор typeof возвращает объект класса Туре, представляющий конкретный тип данных (в данном случае — класс MyClass).
С помощью переменной t и прикладного интерфейса Reflection API в данной программе затем выводятся сведения о методах, поддерживаемых в классе MyClass. Для этого в приведенной ниже строке кода сначала выводится список соответствующих методов.
MethodInfo[] mi = t.GetMethods();
Затем в цикле foreach организуется обращение к элементам массива mi. На каждом шаге этого цикла выводится возвращаемый тип, имя и параметры отдельного метода, как показано в приведенном ниже фрагменте кода.
foreach(MethodInfo m in mi) {
// Вывести возвращаемый тип и имя каждого метода.
Console.Write(" " + m.ReturnType.Name + " " + m.Name + "(");
// Вывести параметры.
ParameterInfo[] pi = m.GetParameters();
for(int i=0; i < pi.Length; i++) {
Console.Write(pi[i].ParameterType.Name + " " + pi[i].Name);
if(i+1 < pi.Length)
Console.Write(", ");
}
}
В этом фрагменте кода параметры, связанные с каждым методом, сначала создаются с помощью метода GetParameters() и сохраняются в массиве pi. Затем в цикле for происходит обращение к элементам массива pin выводится тип и имя каждого параметра. Самое главное, что все эти сведения создаются динамически во время выполнения программы, не опираясь на предварительную осведомленность о классе MyClass.
Вторая форма метода GetMethods()Существует вторая форма метода GetMethods(), позволяющая указывать различные флажки для отфильтровывания извлекаемых сведений о методах. Ниже приведена эта общая форма метода GetMethods().
MethodInfo[] GetMethods(BindingFlags флажки)
В этом варианте создаются только те методы, которые соответствуют указанным критериям. BindingFlags представляет собой перечисление. Ниже перечислен ряд наиболее часто используемых его значений.
Значение - Описание
DeclaredOnly - Извлекаются только те методы, которые определены в заданном классе. Унаследованные методы в извлекаемые сведения не включаются
Instance - Извлекаются методы экземпляра
NonPublic - Извлекаются методы, не являющиеся открытыми
Public - Извлекаются открытые методы
Static - Извлекаются статические методы
Два или несколько флажков можно объединить с помощью логической операции ИЛИ. Но как минимум флажок Instance или Static следует указывать вместе с флажком Public или NonPublic. В противном случае не будут извлечены сведения ни об одном из методов.
Форма BindingFlags метода GetMethods() чаще всего применяется для получения списка методов, определенных в классе, без дополнительного извлечения наследуемых методов. Это особенно удобно в тех случаях, когда требуется исключить получение сведений о методах, определяемых в классе конкретного объекта. В качестве примера попробуем выполнить следующую замену в вызове метода GetMethods() из предыдущей программы.
// Теперь получаются сведения только о тех методах,
// которые объявлены в классе MyClass.
MethodInfo[] mi = t.GetMethods(BindingFlags.DeclaredOnly |
BindingFlags.Instance |
BindingFlags.Public);
После этой замены программа дает следующий результат.
Анализ методов, определенных в классе MyClass
Поддерживаемые методы:
Int32 Sum()
Boolean IsBetween(Int32 i)
Void Set(Int32 a, Int32 b)
Void Set(Double a, Double b)
Void Show()
Как видите, теперь выводятся только те методы, которые явно определены в классе MyClass.
Вызов методов с помощью рефлексииКак только методы, поддерживаемые определенным типом данных, становятся известны, их можно вызывать. Для этой цели служит метод Invoke(), входящий в состав класса Methodlnfо. Ниже приведена одна из форм этого метода:
object Invoke(object obj, object[] parameters)
где obj обозначает ссылку на объект, для которого вызывается метод. Для вызова статических методов (static) в качестве параметра obj передается пустое значение (null). Любые аргументы, которые должны быть переданы методу, указываются в массиве parameters. Если же аргументы не нужны, то вместо массива parameters указывается пустое значение (null). Кроме того, количество элементов массива parameters должно точно соответствовать количеству передаваемых аргументов. Так, если требуется передать два аргумента, то массив parameters должен состоять из двух элементов, но не из трех или четырех. Значение, возвращаемое вызываемым методом, передается методу Invoke(), который и возвращает его.
Для вызова конкретного метода достаточно вызвать метод Invoke() для экземпляра объекта типа Methodlnfо, получаемого при вызове метода GetMethods(). Эта процедура демонстрируется в приведенном ниже примере программы.
// Вызвать методы с помощью рефлексии.
using System;
using System.Reflection;
class MyClass {
int x;
int y;
public MyClass(int i, int j) {
x = i;
y = j;
}
public int Sum() {
return x + y;
}
public bool IsBetween(int i) {
if ((x < i) && (i < y)) return true;
else return false;
}
public void Set(int a, int b) {
Console.Write("В методе Set (int, int). ");
x = a;
y = b;
Show();
}
// Перегрузить метод Set.
public void Set(double a, double b) {
Console.Write("В методе Set(double, double). ");
x = (int)a;
y = (int)b;
Show();
}
public void Show() {
Console.WriteLine("Значение x: {0}, значение у: {1}", x, y);
}
}
class InvokeMethDemo {
static void Main() {
Type t = typeof(MyClass);
MyClass reflectOb = new MyClass(10, 20);
int val;
Console.WriteLine("Вызов методов, определенных в классе " + t.Name);
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. РУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ - ГОССТАНДАРТ РОССИИ - Программирование
- Управление исходными текстами. Часть 1. Краткое руководство по CVS - Илья Рыженков - Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- Разработка ядра Linux - Роберт Лав - Программирование
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Программирование
- Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса - Кен Косиенда - Прочая околокомпьтерная литература / Интернет / Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование