Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Идея воспользоваться Мерцанием выглядела отличным способом вырваться из ловушки ровно до тех пор, пока я её не активировал. Маг явно оперировал не стихиями, а пространством, так что я фактически попытался бороться с ним его же оружием, за что моментально и поплатился.
Местный легко перехватил контроль над новым порталом, дополнительно усилив эффект каскада. Теперь я не просто падал из одного портала в другой — меня начало швырять из стороны в сторону, практически лишив возможности ориентироваться в пространстве.
Решив не усугублять, я сгруппировался и закрыл глаза, готовясь к неминуемому удару о каменную кладку. По крайней мере, так это должно было выглядеть со стороны.
Выждав ещё десяток секунд и разогнав меня до предельной скорости, маг оборвал череду порталов, фактически выстрелив мной в ближайшую стену. Ситуация довольно опасная, но к счастью, я успел активировать Туманный Вал.
Лишившись телесной формы, я без какого-либо ущерба «растёкся» по стене бесплотной дымкой, после чего резко рванул в сторону мага. Обретя плоть, я на полном ходу врезался в Местного, повесив на того оглушение. Эффект продлился лишь секунду, но этого оказалось достаточно, чтобы я схватил тощего мага за горло и пригвоздил того к стене.
— Давай лучше дружить, а? — несмотря на своё положение, парень выглядел довольно спокойно.
— У тебя есть десять секунд, чтобы всё объяснить.
— Слушай, мы же под одним Богом ходим, давай без этого, — рассмеялся парень, после чего подбросил чёрно-золотую монету.
Заявление Местного звучало крайне странно. Парень явно не походил на почитателя Единого, тем не менее, я, не отпуская шею мага, поймал свободной лапой подброшенный артефакт. Им действительно оказалась монета, вот только вместо привычных узоров с символикой Гипербореи, на этой оказались изображены клоунские маски: смеющаяся на одной стороне, и плачущая на другой.
Монета Шута
ранг — вне рангов
тип — реликвия
статусы:
— Вечная — большинство созданий Теллуры не способы повредить артефакт
— Святыня — усиливает Дары бога-покровителя
— Грааль — значительно усиливает Дары бога покровителя. Способна призвать аватару бога покровителя. Принеся в жертву Грааль, можно значительно усилить иного бога
свойства:
Проделки — совершая проделки, Вы восхваляете Плута, приобщаясь к Его силе
(проделки накапливают энергию)
Смех — дороже денег — создание золотых монет, в обмен на энергию. Монеты исчезнут через 24 часа
(1 энергия = 1 алая монета = 1.000 золотых момент)
Маска — Монета способна трансформироваться в Маску, приобретая новые свойства
(невозможно снять)
Балаган — меняет внешний облик существ в радиусе 50 метров
Спектакль — актёр никогда не умирает на самом деле, ведь всё вокруг лишь спектакль
(отменяет эффект смерти — пассивное свойство)
(перезарядка — 1 час)
Мудрость Шута — сжигая энергию внутри Монеты, цель наделяется бонусным Интеллектом
(100 энергии = 1 Интеллект)
(после каждых 5 единиц Интеллекта для одной цели, цена увеличивается в 2 раза)
эффекты:
интеллект +21 %
дух +21 %
дополнительно:
эффекты усиливаются на 1 % за каждую 1.000 единиц энергии хранящуюся в Монете
текущий показатель энергии — 11.739
Удивительно, но информация о Реликвии изначально оказалась открытой, словно артефакт принадлежал не Местному, а мне. Изучив свойства предмета, я начал догадываться, что именно только что произошло.
Проделки — понятие весьма растяжимое, тем более что сама по себе Реликвия оказалась не придирчивой. Весёлые и забавные розыгрыши — лишь часть дани, которую принимала Смеющаяся Маска, в то время как Плачущая с удовольствием пожирала скорбь, боль и отчаяние, порождённые жестокой шуткой и откровенной подлянкой или подставой.
В ход могло идти практически всё, что угодно: от подножки бегущему человеку или рассказа смешной истории, до геноцида целых наций их собственными руками. Вся разница лишь в том, что в первом случае Монета получит намного меньше энергии.
Впрочем, чем больше я читал, тем непонятней выглядела ситуация. Единственный знакомый мне шут — парень, фактически подставивший меня во время выступления в Колизее, и на бога тот клоун явно не тянул.
— Так как насчёт выгодного обмена? — спокойно продолжил маг.
Пока я переваривал новую информацию, Местный сделал свой ход. На этот раз обошлось без нападок, парень просто кинул мне обмен.
Подгоревшая Каша
(общее количество 1.000.000)
Трудно определить, какая именно крупа была использована для приготовления этой каши. Возможно, в ход пошли все остатки запасов, до которых ранее не доходили руки. Сваренная на простой воде, без добавления каких-либо специй, даже соли, эта каша тем не менее может похвастаться весьма мощным вкусом… вкусом пригоревшей еды.
тип — еда
тип — расходуемое
ранг — испорченная еда (ранг -1)
эффекты:
сытость +10
шанс получить несварение 25 %
шанс получать отравление 10 %
цена — 1 медная монета
Откровенно говоря, ранг еды меня не особо волновал — Жажда легко нивелировала большинство побочных эффектов. Да и в целом, учитывая мой периодически вспыхивающий голод, покупка провианта — не самое худшее вложение. Тем не менее, миллион порций горелой каши — явный перебор.
— Да ладно тебе, это же всего сотня золотых (2), — видя, что я не спешу подтверждать сделку, Местный искренне удивился и вроде как даже немного обиделся.
Парень вёл себя слишком спокойно, но как выяснилось спустя пару секунд, у него на то имелись причины. Для начала, не дожидаясь ответа, он легко выбрался из моей хватки, попросту потеряв на миг материальность. Впрочем, его возможности побега были меньшей из возможных проблем. Моим глазам наконец-то удалось разглядеть базовую информацию о маге.
Шофлан Эргрибурский
принадлежность: Местный
раса: Человек
субраса: Высший Человек (3 грейд) (3)
титулы: гений, благородная кровь, дворянин, заключенный
уровень: 173
____________________
Алькор
уровень 102
очки характеристик 0 —> 5 —> 0
таланты 1
очки искусства 90 —> 565
раса — 1 грейд
искра — 2 грейд
лики 3
фантомные лики 0
слава 11.330
Параметры:
телосложение 644 —> 655 +102 (+1 за уровень) +15 %
сила 517 +102 (+1 за уровень)
ловкость 357 +101 (+2 за уровень) +15 % (благословление Уники) +5 % (хвост)
интеллект 214
дух 269 —> 276 +10 %
Модификации:
всевидящий — 18 ранг
лапа демона — 15 ранг
живой ритуал — 13 ранг
ядовитая жемчужина — 10 ранг
эволюционирующий скелет — 2 —> 3 ранг
экзоскелет — осваивается
рог — 2 ранг
Осколки:
чудотворец — 20 ранг
анахорет — 20 ранг
жажда — 18 ранг
пелена — 19 ранг
тень — 9 ранг
единение с богом — 9 ранг
пустота — 3 ранг
Способности:
естество — 19 —> 20 ранг
самосознание — 15 ранг
неуловимый — 10 ранг
Профессии:
Шагнувший за Грань — 15 ранг
Искажающий Плоть — 2 —> 3 ранг
____________________
1. Разведанная территория — зоны, в которых побывало от одного Вечного и более. Освоенные земли/города — локации, в которых побывало определённое количество Вечных и Местных, что запустило эффект расширения кластера и присоединение новой зоны к империи. Подобное правило «захвата» действует только на лояльные поселения, при выполнении ряда дополнительных условий.
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Легат (СИ) - Прокофьев Роман Юрьевич - LitRPG
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Случайный маг - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Восхождение Дарка (СИ) - Каменистый Артем - LitRPG
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG