Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Можно не только развивать мастерство самого Рэя, но и найти помощника с нужными навыками. Обычно Рэй, конечно, волк-одиночка, однако в некоторых заданиях ему не обойтись без команды поддержки. Например, в Пустынном доме (Двенадцатый город) или в Загородном клубе (Десятый город) понадобится вор. Хорошо бы задействовать Йорбу, или манчжурца, или Разбойника, или Вышибалу из ночного клуба, или даже Пальца из Сенегала. Кстати, хотя Палец — опытный ворюга, он может подвести.
Кое-где могут потребоваться услуги Мистика или хоть кого-то с целительскими или «оккультными» способностями. Только смотри не ошибись в выборе: Мистики славятся непредсказуемостью, так что могут и загубить все дело. Лиза, например, подойдет (она Мистик). Служит в зоомагазине в Пятом городе; расскажи ей о своей миссии, и она пойдет с тобой. Вознаграждение ей не нужно (в отличие от воров, которые на других условиях не работают), только боевая слава. Для Лизы быть Мистиком — не служба, а призвание. Другое дело, что она отпугнет остальных потенциальных помощников, особенно воров. Воры с Мистиками плохо уживаются. А Лиза очень хороший мистик, если, конечно, тебя не смущают страшные как смерть альбиноски (это я тебе, Ночнойбред). В большинстве заданий без разницы, что у Лизы нелады с гигиеной, командирами и окружающими людьми, зато она отличается усердием. Есть еще один Мистик — Хорсуэйн, но этот работает только в подпитии, а в команде лучше обойтись без пьяниц. Все как в жизни…
На самом деле все мы не без способностей. Вентер — практичный и отличается силой. У Клокворка — логика и умение обращаться с техникой. У БагМэпа — убеждение, настойчивость, чувство юмора. У Ночногобреда — музыка и честность. У Диетчика — обаяние и тоже юмор. Хорошие способности, прокачанные. Насчет себя и Мозголома, правда, не уверен. Прости, Мозголом. Я, наверное, скорее Наблюдатель. А он — Беспокойный. В игре таких способностей отдельно нет. Строго говоря, может, это и не способности вовсе. Хотя там есть Злость — по мне, это тоже не способность. Как-то слабо представляю, что вот Рэй сидит, прикидывает: «Так, нам в команду необходим Злобный психопат». Или насчет Беспокойного: «Поищу-ка я кого-нибудь чтобы психовал, нервничал и впадал в депрессуху до полной недееспособности» или «Найти бы такого человека, чтобы заставил всех остальных терзаться сомнениями, зачем все это нужно и куда они катятся». То же самое про Наблюдателя: «Ага, для задания необходим чувак, чтобы наблюдать за происходящим, что-то там себе прогнозировать, а потом, при случае, изложить позапутаннее, чтобы другие прочли». Или: «С нами должен пойти кекс с блокнотом, накорябать там описание наших подвигов, а потом или блокнот посеять, или вбить все это дело в комп, чтобы если кто сам недопетрил, смог прочитать». Нет.
Вот такие мы с Мозголомом. Наверное, от наших способностей в «Рухнувшем мире» толку мало. Сложно сказать. Не исключено, что мы и в любом другом мире бесполезны. В «РМ» круглых печеных хреновин из теста пока не наблюдалось. Вот засада! Дерьмо. Совсем как Мозголом заговорил — он же у нас обычно двинутый, не я. Обратили внимание, сколько раз в моей писанине повторяется «я не знаю»? Бесконечный рефрен.
Я не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
И т. д.
Это и напишут на моем могильном камне, который Тори придется заказывать в супермаркете «Таргет» по «Американ экспресс» (если на карточке еще что-то останется после того, как ее чудо-сестричка Линда накупит шмоток, цветов и организует стол).
ОТ ЗАМКА В НИКУДА
Рэй и Ляо Пи бегут к выходу, а на крыше Замка включаются прожекторы, и по всему периметру начинают шарить лучи. Мчись со всех ног под завывание сирен и отсветы прожекторов на булыжнике узких улочек. Через Северный подъемный мост и по каменной лестнице. Держи на запад и ни в коем случае не оглядывайся — там какое-то заклятие, превратишься в соляной столб. Подсказка: третью и шестую ступеньки перескакивай, в них кинжалы, протыкают ступню насквозь. Еще: Ляо Пи в заточении ослаб, так что по возможности помоги ему в драке со стражей и местными геройствующими молодчиками, которые тоже начнут путаться под ногами, мешая побегу. Еще подсказка: если от желтого здания (наверное, амбар) стащишь тележку, можно будет возить на ней Ляо Пи.
Вот теперь, просматривая написанное, я понимаю, что уже забыл, с какого перепуга полез описывать умения. Собирался-то всего-навсего подвести к тому, что в этом задании Рэю понадобится способность отмазываться. Так что Отмазки надо развивать по полной.
Пробирайся к верхней границе города — каким путем, без разницы, главное — не через Кладбище и не через Стадион. Чтобы легче было ориентироваться в потемках, возьми свечу с подоконника. Город делится на шесть районов, я был только в трех. Везде темень, узкие извилистые улочки, местами Дурная атмосфера. Не люблю такие, хотя вот Ночномубреду в самый раз.
Вскоре за Рэем помчится погоня — всадники, посланные неким типом, которого местные зовут Эрцгерцог. Поисковые заклинания, чтобы не сбиться со следа, Топот копыт для скорости. Не впадай в панику. Эрцгерцог — что-то вроде местного отделения ГАРС. Не совсем ГАРС, но тоже не подарок. Местные вывешивают пергаменты с портретами Рэя и Ляо Пи — разыскиваются по обвинению в колдовстве, за их головы объявлена награда. Вот тут на помощь придут Отмазки. Используй Поступь (зелье), чтобы смягчить шаги, и Силенцию (в склянке), чтобы понизить голос до шепота. С местными не разговаривай, особенно с миролюбивыми. Они все шпионят на Эрцгерцога. Если что, сначала делай ноги, спрашивать будешь потом. Бери пример с копов, ха-ха! Чтобы поправить здоровье, пей Медовуху, со своим уставом в чужой монастырь не лезь. В Змеиной таверне прикупишь нужные предметы и карты поподробнее.
Подсказка: подай милостыню Нищему на выходе из таверны — зовут его Слепой Пит. За доброту тебе воздастся ПОЗЖЕ.
Многие, кстати, спорят, как считать этот город — все еще Четвертый, в котором Рэй был с Рейчел и где его сунули в грузовик? Или его перевезли в другое место? Город явно отличается от предыдущего. На самом деле, если честно, без разницы, где именно находится Рэй, поскольку его задача — убраться к чертям собачьим подальше и поскорее. То же самое сказал Диетчик про Миннесоту, когда мы с ним на днях пошли прошвырнуться. Он пробовал свой «зловещий голос», играл, что он — Миннесота, и повторял: «Вон отсюда!», «ВОН ОТСЮДА, ВЫМЕТАЙСЯ ИЗ МИННЕСОТЫ». Мы с Тори так хохотали, что у меня пиво носом пошло… Так, все. Возвращаемся к игре.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Чёрная пешка - Александр Лукьянов - Научная Фантастика
- Маневры - Герберт Франке - Научная Фантастика
- Защита от дурака - Влад Менбек - Научная Фантастика
- Мертвый Шторм. Зарождение - Ракс Смирнов - Боевик / Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Любовь, смерть и роботы. Часть 1 - Тим Миллер - Боевая фантастика / Научная Фантастика / Ужасы и Мистика / Юмористическая фантастика
- Бастионы Дита - Юрий Брайдер - Научная Фантастика
- Свидание с Рамой (сборник) - Артур Кларк - Научная Фантастика
- Zero. Обнуление - Энтони МакКартен - Детективная фантастика / Научная Фантастика / Социально-психологическая / Триллер / Разная фантастика
- Эпитафия для дурака - Иннокентий Сергеев - Научная Фантастика
- Сфера - Майкл Крайтон - Научная Фантастика