Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Картинка за окнами серовата правда, и пустовата… зима, что с этим сделаешь, да и холодно сегодня — минус пятнадцать, десять часов утра, людей на улице не так уж и много, а в кафе так и вовсе пара человек помимо нас обнаружилась.
Маринка оторвалась от своих конспектов, откинулась на спинку дивана и приподняла нейроком с глаз на лоб.
— Да, вот, пришлось как видишь напрягать извилины — хочу перевести эти рукописные закорючки в цифру и во сне загнать всё это себе в подкорку.
Отозвалась на моё приветствие она.
— Ты реально веришь, что в глубоком погружении материал проще запоминать? Данные вроде бы выдают результат пятьдесят на пятьдесят.
— У кого как. Я вот определённо в нейросне запоминаю лучше, чем в реале, а тупо зубрить у меня не выходит — мой башка отказывается это всё запоминать. Да и латынь, так просто не выучить. Нафига вообще нам её сдавать, кому спрашивается в наше время латынь может быть интересна.
— Для общего развития.
— Да-да-да…
— Не любишь ты языки учить, знаю.
Поддакнула я. О вечной нелюбви подруги к разного рода древностям я знала ещё со школы. Оставалось загадкой то, почему она, провалив свои вступительные, попёрлась со мной сдавать документы на филологический.
Мой нейроком, наконец-то, установил соединение и перед глазами развернулось меню заведения и сообщение: что нашего официанта зовут Андрей и его фотка нарисовалась — парень лет восемнадцати, с цветными дредами. Забавный малый. Я не стала заморачиваться, заказала фирменный завтрак № 2 — горячие круассаны с разными начинками и какао, сразу же и оплатила заказ, мне капнули бонусы. В этой кафешке готовили отличные напитки. Кофе, чай и шоколад тут были натуральными, а не синтезированные в лабораторной пробирке — натуральный продукт мне нравился больше, а порошок, я и в магазине купить могу. С неудовольствием отметила то, что и тут в меню появились блюда из насекомых и с ними же, так скоро весь белок нам в продуктах заменят этими козявками.
— А у тебя как движется, послезавтра уже НЛП сдавать — готова?
— Типа того. А чего ты в кафе засела, к тебе что, опять родственники из средней Азии пожаловали?
— Ага, оккупировали всю квартиру. Такие шумные они, и всё время еду готовят. И эти их мопсы… бегают и пыхтят, совсем как импы, я одного по привычке, сегодня утром чуть было тапочкой по носопырке не приголубила, когда он за мной в туалет проскочил. Ты не представляешь, как тебе повезло, что ты на хате одна живёшь — никто не мешает… а кстати, ты-то чего сегодня подорвалась-то с утра пораньше?
— Слушай, да… хотела тебя спросить — ты, когда в Эйрен играла, часом в Третье измерение не заглядывала?
Подруга задумалась, ковыряя булочку вилочкой.
— Нет. Что за локация и где она?
— Эм, не знаю, на официальном сайте про это дело нет ничего, а на другие я не лазила — контракт, сама понимаешь… локация типа проклятая и вроде как закрытая. Я из неё выбраться не могу. Если умираю перерождаюсь там же без вариантов, и выход самой искать надо — она сто пятьдесят плюс.
— Ого… ну ты и разогналась. На хрена ты туда полезла-то? У тебя вообще какой уровень сейчас?
— Пятьдесят два… а что?
Подруга скептически хмыкнула, облизывая крем с вилки.
— Ничего, но смысл… зачем лезь в такое болото, из которого с трудом выгребать будешь? Скрытые локации — это всегда очень сложные сценарии, многоходовки с заморочками, репутация и куча всего остального, их специально для топ-кланов держат. Ты себе игру только усложняешь — не думала, что ты оказывается хардкор любишь.
— Не… не люблю… там просто такая история вышла… слушай…
И я коротенько так — всего-то за часик, поведала Марине о событиях, что предшествовали моему провалу на уровень Третьего измерения.
Маринка задумалась, хомячить перестала и стала реально серьёзной. Потом выдала:
— Что-то странное там у тебя творится. Обычно такого не бывает — игра относительно ровно у всех идёт, а тебя мотыляет из одной крайности в другую… странно всё это.
— Не знаю…, такая хрень с самого начала началась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я потупилась. Про своё проклятье я ей так и не рассказала. И дело тут не в доверии, просто отчего-то у меня язык не поворачивался об этом вообще кому-либо говорить.
— Ладно, ты вот что, с теми игроками ни в коем случае не связывайся и вообще не отсвечивай перед ними больше, то что засветилась уже плохо — будем надеяться, что у этих звезданутых нет к тебе интереса, в противном случае тебе там будет тяжко.
— Это ты о чём? Что за звезданутые?
Напряглась я. Она махнула рукой.
— Да, знаю я, тех игроков, чьи ники ты назвала — Терминатор_1, Кора, Ваншот… Это серьёзные ребята, все из мирового рейтинга игроков, и знаешь, что… такими уж хорошими их не назовёшь.
Помнишь я тебе в самом начале говорила о кланах «старичках», что поделили про меж собой Эйрен и все сливки снимают, так вот эти твои «герои» одни из них. А «звезданутые» они потому, что вся верхушка их клана из США. Эмблема у них ещё пафосная такая — феникс на фоне звёздно-полосатого флага — улавливаешь? В игре у них самый настоящий бизнес…
На моём лице отразилась усиленная работа мысли и я потёрла лоб.
— И что? Многие работают в вирте…
— Да ты не втыкаешь.
Подруга прервалась, вздохнула, помассировала ладонями глаза и продолжила.
— Даже в игре работать можно по-разному — есть одиночки… такие, как ты. Носятся по Эйрену и собирают фигню всякую, какая-где обломится. Есть слаженные группы, как у нас была, что действуют наверняка: в данжах, по квестам и по заказам работают. Есть — наёмники. Дальше клановые идут, что содержат свои угодья, как те твои Барбадосцы, например. И все они выгребают всего-то процентов сорок прибыли со всего Эйрена. Но в игре есть и настоящие бизнес империи, альянсы — вот они-то гребут под себя больше половины всего-всего, что есть и это, ещё по самым скромным подсчётам.
— И чё? В чём, разница-то?
— Ни чё… а разница в том, что одиночки, группы и кланы работают прежде всего в предлагаемых условиях, а вот элита предпочитает эти самые условия создавать самостоятельно, ferstein? Угадай кто зарабатывает больше?
— Э-м…?
Промычала я. Маринка громко засосала свой мокко-фраппе, а потом, видя некоторое непонимание на моём лице, пояснила для тупых.
— Ивент — это очень богатая поляна в играх, одна из самых богатых. Тот, кто может себе позволить его запустить на своих условиях очень много сможет с этого получить. Но, вопреки, заблуждениям некоторых наивных игроков, запустить этот самый ивент в игре, причём в любой из существующих игр глубокого погружения — это очень сложно, случайно сделать это практически невозможно… я, например, о таком не слышала ни разу ещё.
Процесс этот долгий, требует нехило вложиться, причём по всем направлениям: информацию собери, аналитиков подключи, вычисли алгоритм и последовательность действий, народ подходящий, с нужными характеристиками, умениями и прочим мобилизуй, план состряпай, а потом ещё шаг за шагом осуществи этот план. Результат, как правило, оправдывает затраты.
— И что, они и запустили этот свой ивент в джунглях Амазонии… я-то тут причём? Ко мне какие-такие претензии-то могут быть с их стороны?
— А то, что ты влезла в ИХ ивент без разрешения, а это мягко говоря не поощряется, могут прибить чисто для профилактики. И это ещё, если у них там с ивентом всё прошло гладко, а вот если нет…
При организации всего этого дела основная сложность в том, что в любой подобной игре, любая мелочь может круто всё изменить в настройках. Это ведь всё программа и любые отклонения, мелочи всякие, могут сильно изменить сценарий прохождения ивента. Такое постоянно происходит, вот поэтому крупные игроки, сильно не любят всякие нежданчики.
— Э-э-э… Я поняла в общем… но пока от этих звезданутых ни слуху, ни духу, так что скорее всего там с этим делом всё в порядке. Меня не это беспокоит — что мне с драконом делать-то?
Маринка уставилась на меня с неподдельным удивлением.
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Псионик. Финал (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дэн. Отец-основатель - Ник Вотчер - LitRPG / Прочее
- Deus vult - Алексей Рокотов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези