Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Я охотничьему делу учился.
- Тоже полезное занятие. Тем более для повара. Самому доставать ингредиенты, выгоднее чем скупать. Надо будет попросить, что бы он по дороге и меня научил. Знахарка, травничеству учит. Тоже нужное занятие. Можешь сходить к ней потом.
-Был у нее уже. Забыла, ты же меня в первый раз как мага видела. А какие еще можно профессии здесь выучить.
- Тут только три. Все остальное дальше. Каждой расе, в начальной локации, дают по две собирательных и одной производственной профе, которые ближе всего им по происхождению.
-Понятно. А зачем эти профы вообще? Без них что ли нельзя?
- Почему же можно. Но вот ты же ел еду, видел что после нее атака и защита выше. А бутылки восстанавливают манну и жизнь. Так вот стоят они дорого. Очень много не купить. И чем выше уровень тем дороже. Есть места, где если не затаришься всем, не пройти. Так что дешевле самому все сделать. Некоторые развивают только собирательство, ресурсы продают, за счет чего и покупают себе готовые продукты. Но если хочешь заработать надо научиться самому изготавливать. Так что бы и себе и на продажу.
Посмотри на свои вещи. Видишь название вещей белого цвета и они дают дополнительную защиту. Так вот вещи которые изготавливают, могут быть гораздо гораздо лучше. С дополнительными бонусами помимо защиты, хотя и она у них гораздо выше. На изготовленном шмоте стоит имя мастера и он обычно зеленого цвета с дополнительной атакой например, повышенной прочностью и т.д. А если повезет может получится синий шмот, тогда в нем будут ячейка в которые можно вставить камни. Камни делают ювелиры, они тоже разные бонусы дают. Тогда ты вставляешь именно то что надо тебе. Так и повышают свою защиту и атаку, или количество жизни и манны. Самый крутой шмот золотой, это легендарный, он падает с супер-пупер босов или дается по нереальным заданиям и очень очень редкий, так что про него даже говорить не имеет смысла.
Конечно с некоторых монстров тоже падают вещи. Но изготовленные гораздо лучше.
Так что я решила потихоньку качать то что мне необходимо. Например я выбрала травничество, поварское умение, вон охоту выучу. Прокачаю алхимию. Как магу мне много надо будет бутылок на манну, разорюсь , если буду покупать. Ну и поварское дело для еды. Приблизительно понятно?
- Да. Правда надо немного переварить все, но общую мысль я понял. И кто такие боссы?
- Говорят РБ - рейд босс. Это монстр с огромным количеством жизни и очень сильной атакой. Его бьют отрядом. А супер-пупер боса даже не одним отрядом. И не всегда убивают.
- А одежду или оружие, чего не хочешь делать?
- Для того что бы повысить уровень мастерства, нужно изготавливать вещи. Одна вещь- один балл. А ресурсов на одну вещь огого сколько надо. И не всякая вещь удачно получается. Даже не так, хорошие вещи получаются редко. Все остальное только в магазин сдавать остается. При этом не окупается даже стоимость материалов. Обычно крафт вещей качают кланом ну или конста.
- Крафт это изготовление, я правильно понял? А что такое конста?
- Да крафт - это изготовление. Конста - это сработанная группа людей, которые играют вместе. Топ кланы предпочитают нанимать не соло игроков, а именно консты.
- В игре получается, все далеко не так просто.
- На самом деле все ой как не просто. Некоторые сюда приходят отдохнуть и хорошо провести время, некоторые выпустить пары и отвлечься от проблем в жизни. А для некоторых скорее игра является реальной жизнью. Есть люди которые вкладывают в игру бешеные деньги, а есть и те которые их зарабатывают. Я не имею в виду администрацию и реализаторов проекта. Я обычных игроков. Люди зарабатывают реальные деньги на играх.
- А ты то сама, что здесь делаешь?
- Отдыхаю и выпускаю пары. Я очень люблю свою работу, но иногда к вечеру хочется всех покусать. Вот и нахожу отдушину в играх.
- А если не секрет, кем работаешь?
- Преподаю в университете.
- О да, тогда понятно.
- Что-то мы с тобой заболтались, пора уже охотника домой отвести.
Забрав свои вещи мы вылезли с норы. Охотник нас уже ждал. Так что не задерживаясь, сразу отправились в обратную дорогу. Лейла, как и хотела обучилась охотничьему делу. Так что теперь убивая волков, помимо меха получали еще и волчьи клыки, а с зайцев - кусочки мяса. Охотник в бои не вмешивался, так что все доставалось только нам. Так что когда мы пришли к дому охотника наши сумки были заполнены под завязку.
Дети выскочили с дома и с визгами повисли на своем отце. Он каждого из них обнял и подбросил. Жена же его просто вышла и села на пороге. По ее щекам текли слезы, но при этом на лице была радостная улыбка. Встретившись они стояли просто обнявшись. А дети висели на них как маленькие обезьянки.
У Лейлы на глазах тоже появились слезы. Ах эти женщины.
- Ты чего, это же не на самом деле.
- Ну и что, все равно трогательно. Хочешь сказать что нет? Если ты так скажешь, то ты самый бесчувственный чурбан которого я только встречала в жизни.
- Действительно душещипательная сцена.
Нас пригласили в дом. Там хозяйка нас накормила. Кухарка она оказалась отменной. Лейла тут же воспользовалась ситуацией и попросила научить нас готовить. Так как и мясо кролика и разные травы у нас были с собой, она нас всему научила. После этого пришло сообщение об окончании задания о поиске охотника.
Попрощавшись мы вернулись в селение. Лейла предложила отправиться сразу к старосте. Выбор свой я уже сделал, то ничего против не имел. Поговорив со старостой она отправилась через арку первая. Пообещав подождать меня с той стороны.
*
- Смотрю и ты выбрал свой путь, Вольбран.
- Да, воином хочу стать.
- Уверен ли ты в своем выборе? Не так оно и легко, первым врага встречать. А тебе придется лицом к лицу с ним встречаться. И на себя первый удар принимать.
- Уверен . Тем и нравится быть воином, что лицом к лицу с противником сражаться.
- Ну раз уверен так в своих силах и помыслах, записываю я тебя как воина. Удачи тебе и прощай.
- И вам всего хорошего.
Вот и для меня арка засветилась.
С той стороны встретил меня шум и гам. Оказался я посреди средневековой огромной площади с уймой разного народа.
- Эй Вольбран, давай отходи от портала. Не задерживай остальных.
Оглянувшись, увидел здорового зеленого орка, с огромным топором на плече, в нетерпении делающего мне знак отойти.
- Чего уставился, говорю же отойди в сторону. Блин что за тормаз.
Я тут же отошел. И начал искать глазами Лейлу.
- Ну что впечатлен? Это не первая моя игра. И то зацепило. Давай отойдем в сторону.
И она меня куда то потащила. Я даже не сопротивлялся. Только вертел головой во все стороны. Посмотреть было на что.
На противоположной стороне площади стоял воздушный замок белого цвета. Меня архитектора и владельца строительной фирмы, тяжело удивить вычурными зданиями. Но это было просто какое то воздушное чудо. Захотелось подойти поближе и рассмотреть это чудо. Браво тому кто придумал.
Посреди площади был фонтан. А вокруг него… Я даже не знаю как назвать всех. Гномов, орков и эльфов я еще узнавал, благодаря фильмам, а вот остальных. И все что-то кричали, галдели. Какие то товары на лотках выставляли.
После тихого, спокойного селения, яркость, суматоха и многообразие города убивали наповал.
Мне казалось, я маленький мальчик попавший в сказку. А сердитая мама меня куда то тащит. Кстати, а куда?
- Мы ку да то торопимся?
- Да , в лавку.
- Какую лавку и зачем?
- Любую. Мы с тобой новички, и не просто новички, а новички с полными сумками. И только идиот не попробует нам помочь от нашей ноши избавиться.
- А чего же мы не продали все на месте, а пошли сразу к старосте?
- Потому, что тут цены намного выше. Отдав все в лавку , мы получим сумму в два раза больше чем в селении. Игроки торговцы мне уже втирали, что они такие хорошие и прям бескорыстные самаритяне, готовы помочь, скупить с первой локации лут. Только давали они копейки. Позже можно будет походить по рынку и посмотреть кто здесь что и по чем скупает. Но для начало, профессиональные торгаши нас попробует кинуть.
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Огненные Богоборцы (СИ) - Шамс Сур - LitRPG
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- GHRPG: Лукавый бог (т.1) - Саймон Грэй - LitRPG / Прочее / Повести / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG