Шрифт:
Интервал:
Закладка:
gtk_widget_grab_focus(widget);
23.4.2. Упаковка виджитов, поля ввода и кнопки
Для размещения (упаковки) виджита в окне используются контейнеры. Существуют два основных вида контейнеров. Первый вид в качестве прародителя использует объект класса GtkBin, а второй — объект класса GtkContainer. Контейнеры первого вида могут иметь только один дочерний виджит, поэтому они используются для создания специфических интерфейсов: одной кнопки, рамки, окна.
Контейнеры второго вида более функциональны — они могут иметь много дочерних виджитов. Чаще всего используются контейнеры:
♦ GtkHBox — позволяет размещать виджиты горизонтально;
♦ GtkVBox — используется для вертикального размещения виджитов;
♦ GtkFixed — позволяет размещать виджиты в фиксированных координатах;
♦ GtkTable — позволяет упаковывать виджиты в виде таблицы.
Наиболее удачным, на мой взгляд, является контейнер GtkTable, поэтому в этом параграфе мы рассмотрим именно его. GtkTable может с успехом заменить и горизонтальный, и вертикальный контейнеры — что нам стоит задать таблицу, состоящую или одной строки или одного столбца?
Кроме контейнера GtkTable, в этом параграфе будут рассмотрены:
♦ поля для ввода текста и обработка введенной информации;
♦ кнопки;
♦ файловый ввод/вывод.
Сейчас мы напишем небольшой конфигуратор, который будет вносить изменения в файл /etc/resolv.conf. Напомню вам формат этого файла:
domain firma.ru
nameserver 192.168.0.1
nameserver 192.168.0.2
Директива domain определяет наш домен, а две директивы nameserver — первый и второй DNS-серверы, соответственно. Наш конфигуратор не будет вносить изменения в настоящий файл /etc/resolv.conf — для этого нужны права суперпользователя. При желании можно будет потом скопировать файл resolv.conf, сгенерированный нашей программой, в каталог /etc.
На рисунке 23.2 изображена уже готовая программа. Работает она так. Когда пользователь введет что-нибудь в поле ввода и нажмет Enter, программа отобразит введенный им текст на консоли. Когда пользователь нажмет OK, введенная им информация будет еще раз выведена на консоль и записана в файл. При нажатии кнопки Quit программа завершит свою работу. Она должна также завершить работу при нажатии кнопки закрытия окна — в GTK программист сам определяет реакции на стандартные кнопки.
Рис. 23.3. Учебный конфигуратор
Как видно из рисунка, нам понадобятся три поля ввода, три надписи и две кнопки. Поля ввода мы будем хранить в массиве:
GtkWidget *edit[3];
Создать поле для ввода можно с помощью функции gtk_entry_new():
edit[i] = gtk_entry_new();
После создания поля необходимо вызвать функцию gtk_entry_set_editable(), иначе пользователь ничего не сможет ввести в это поле.
gtk_entry_set_editable(GTK_ENTRY(edit[i]), 1);
Ну и, само собой разумеется, нужно установить реакцию на нажатие клавиши Enter — сигнал activate:
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(edit[i]), "activate",
GTK_SIGNAL_FUNC(enter_callback), edit[i]);
Весьма желательно на этапе отладки программы видеть введенную информацию на консоли. Для этого нужно написать такую функцию enter_callback(), которая выводила бы содержимое поля на консоль. Получить введенную пользователем информацию очень легко:
domain = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[0]));
dns1 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[1]));
dns2 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[2]))?
Реакция на нажатие кнопки OK будет следующей:
void writetofile(GtkWidget *widget, gpointer data) {
/* С помощью функции gtk_entry_get_text() мы получаем
введенный пользователем текст из полей ввода */
domain = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[0]));
dns1 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[1]));
dns2 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[2]));
/* Выводим прочитанный текст на консоль */
g_print("Domain %sn", domain);
g_print("DNS1 %sn", dns1);
g_print("DNS2 %sn", dns2);
/* Перезаписываем файл resolv.conf в текущем каталоге */
if ((resolv = fopen("resolv.conf","w")) == NULL) {
/* Наверное, нет места на диске или прав маловато... */
g_print("ERR: Cannot open resolve.conf filen");
gtk_main_quit();
}
/* Запись в файл */
fprintf(resolv,"domain %sn",domain);
fprintf(resolv, "nameserver %sn",dns1);
fprintf(resolv,"nameserver %sn*,dns2);
fclose(resolv);
}
Если ваше окно должно содержать много надписей, то я рекомендую вам поступать так: объявить всего одну переменную, затем создать надпись, поместить ее в контейнер, затем опять создать надпись с использованием этой же переменной, поместить ее в контейнер и т.д. Примерно так:
label = gtk_label_new("Domain: ");
gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 0, 1);
gtk_widget_show(label);
label = gtk_label_new("DNS #1; ");
gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 1, 2);
gtk_widget_show (label);
label = gtk_label_new("DNS #2: ");
gtk_table_attach_defaults (GTK_TABLE(table), label, 0, 1, 2, 3);
gtk_widget_show (label);
Листинг 23.6 содержит полный код конфигуратора Resolver.
Листинг 23.6. Файл resolver.c
#include <gtk/gtk.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
gchar *domain, *dns1, *dns2;
/* Массив из трех полей ввода. Первое предназначено для
ввода имени домена, два вторых - [1] и [2] - для ввода
IP-адресов серверов DNS */
GtkWidget *edit[3];
/* Наш файл */
FILE *resolv;
/* Функция записи в файл */
void writetofile(GtkWidget *widget, gpointer data) {
/* С помощью функции gtk_entry_get_text() мы получаем
введенный пользователем текст из полей ввода */
domain = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[0]));
dns1 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[1]));
dns2 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[2]));
/* Выводим прочитанный текст на консоль */
g_print("Domain %sn", domain);
g_print("DNS1 %sn", dns1);
g_print("DNS2 %sn", dns2);
/* Перезаписываем файл resolv.conf в текущем каталоге */
if ((resolv = fopen("resolv.conf","w")) == NULL) {
/* Наверное, нет места на диске или прав маловато... */
g_print("ERR: Cannot open resolve.conf filen");
gtk_main_quit();
}
/* Запись в файл */
fprintf(resolv,"domain %sn",domain);
fprintf(resolv,"nameserver %sn",dns1);
fprintf(resolv,"nameserver %sn",dns2);
fclose(resolv);
}
/* Эта функция будет запущена, когда пользователь нажмет
кнопку закрытия окна или кнопку Quit */
gint delete_event(GtkWidget *widget, GdkEvent *event,
gpointer data) {
/* Функция gtk_main_quit() используется для завершения
работы GTK-программы. Не нужно для этого использовать
exit() */
gtk_main_quit();
return(FALSE);
}
/* Когда пользователь введет текст и нажмет Enter,
введенный им текст будет выведен на консоль */
void enter_callback(GtkWidget *widget,
GtkWidget *entry) {
domain = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(entry));
printf("Domain: %sn", domain);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
GtkWidget *window; /* Окно */
GtkWidget *button; /* Кнопка */
GtkWidget *table; /* Таблица для размещения виджитов */
GtkWidget *label; /* Надпись */
/* Как видите, все виджиты одного типа — GtkWidget,
поэтому мы могли бы обойтись даже тремя виджитами — для
окна, таблицы и для всех остальных элементов GUI*/
int i;
/* Инициализация любой GTK-программы */
gtk_init (&argc, &argv);
/* Создаем новое окно */
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
/* Устанавливаем заголовок окна */
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW(window), "Resolver");
/* Устанавливаем реакцию на кнопку закрытия окна.
Сигнал - delete_event. Вызываем функцию delete_event(),
которая описана выше */
gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (window), "delete_event",
GTK_SIGNAL_FUNC(delete_event), NULL);
/* Устанавливаем рамку окна */
gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER (window), 20);
/* Создаем таблицу 3x3 */
table = gtk_table_new (3, 3, TRUE);
/* Помещаем таблицу в контейнер. Обязательно! */
gtk_container_add(GTK_CONTAINER (window), table);
/* Рисуем надписи, помещаем их в таблицу и отображаем.
Обратите внимание, что в этом случае нам не нужно объявлять
отдельную переменную для каждой надписи */
label = gtk_label_new("Domain: ");
/* О координатах ячеек поговорим после этого листинга */
- Операционная система UNIX - Андрей Робачевский - Программное обеспечение
- Разработка приложений в среде Linux. Второе издание - Майкл Джонсон - Программное обеспечение
- Искусство программирования для Unix - Эрик Реймонд - Программное обеспечение
- Linux - Алексей Стахнов - Программное обеспечение
- Fedora 8 Руководство пользователя - Денис Колисниченко - Программное обеспечение
- Недокументированные и малоизвестные возможности Windows XP - Роман Клименко - Программное обеспечение
- Изучаем Windows Vista. Начали! - Дмитрий Донцов - Программное обеспечение
- Windows Vista - Виталий Леонтьев - Программное обеспечение
- Архитектура операционной системы UNIX - Морис Бах - Программное обеспечение
- Windows Vista. Трюки и эффекты - Юрий Зозуля - Программное обеспечение