Рейтинговые книги
Читем онлайн Linux: Полное руководство - Денис Колисниченко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 124 125 126 127 128 129 130 131 132 ... 158

Глава 23

Разработка графического приложения: библиотека GTK+

Сейчас мы поговорим о создании графического интерфейса для вашей Linux-программы. Как вы знаете, средствами одного С нормальный GUI не построишь, тем более что привычный пользователь Windows очень требователен не просто к наличию GUI, но и к дизайну формы (окна программы). Поэтому без дополнительных библиотек вам не обойтись. Самыми распространенными библиотеками для создания GUI являются библиотеки GTK+ и Qt. Рекомендуется использовать только эти библиотеки, поскольку велика вероятность того, что они уже будут установлены у пользователя (уж GNOME и KDE есть почти у всех). Рассмотрим подробно библиотеку GTK+, поскольку она, на мой взгляд, проще, чем Qt.

Скорее всего, GTK+ у вас уже установлена, но вам понадобится дополнительно установить пакет gtk+-devel, содержащий необходимые файлы для разработки GTK-программ.

23.1. Введение в GTK+

Первоначально библиотека GTK+ (далее GTK) была разработана для использования программой GIMP, отсюда и название —The GIMP Toolkit. Со временем библиотека стала использоваться для разработки других приложений для среды GNOME. Сейчас GTK — это объектно-ориентированный и кросс-платформенный инструмент для создания графического интерфейса приложений, причем созданные с использованием GTK приложения независимы от среды GNOME. Ваше приложение, написанное на GTK, будет отлично работать в KDE или любой другой среде — главное, чтобы библиотека GTK была установлена на компьютере.

Сама библиотека GTK+ стоит на трех китах:

♦ Библиотека Glib — предназначена для оперирования с различными типами данных. Данная библиотека будет полезной для разработки любых приложений, даже не GTK. Эта же библиотека содержит функции для работы с памятью и для обработки ошибок. О типах данных библиотеки Glib мы поговорим позже.

♦ Библиотека GDK (The GIMP Drawing Kit) — библиотека низкого уровня, ее функции взаимодействуют с функциями оконной системы (X Window). Используется для построения графических примитивов.

♦ Библиотека GTK — используется для создания графического интерфейса

23.2. Библиотека Glib

23.2.1. Стандартные типы данных библиотеки Glib

Библиотека Glib содержит типы данных, аналогичные типам данных языка С, а также такие структуры, как деревья, списки; функции для работы с памятью и обработки ошибок. Это сделано для того, чтобы ваше приложение могло быть легко портировано на другую платформу. Например, на одних компьютерах тип int может быть 32-разрядным, а на других — 64-разрядным (это зависит от архитектуры центрального процессора), А если вы используете тип gint, объявленный в библиотеке Glib, то можете дальше разрабатывать свое приложение и не беспокоиться о том, как оно будет работать на RISC-машине под управлением Windows NT. В таблице 23.1 перечислены типы данных библиотеки GLib, которые соответствуют типам данных С.

Таблица соответствия типов данных Glib и С Таблица 23.1

Тип данных С Тип данных Glib char gchar short gshort long glong int gint bool gboolean unsigned char guchar unsigned short gushort unsigned long gulong unsigned int guint float gfloat double gdouble long double gldouble void* gpointer

Для использования этих типов данных, как и прочих возможностей библиотеки Glib, необходимо подключить заголовочный файл glib.h.

23.2.2. Функции для работы с памятью

Функции для работы с памятью библиотеки Glib выполняют те же действия, что и соответствующие им функции языка С. Вот их прототипы:

gpointer g_malloc(gulong size);

gpointer g_realloc(gpointer mem, gulong size);

void g_free(gpointer mem);

23.2.3. Строки и Glib

Библиотека Glib содержит довольно много функций для работы со строками, но я перечислю лишь самые с моей точки зрения интересные (таблица 23.2).

Некоторые строковые функции библиотеки Glib Таблица 23.2

Прототип Описание gchar* g_strchug(gchar* s) Функция удаляет все пробелы в строке s, стоящие в начале строки (до первого печатного символа). Данная функция может пригодиться для контроля введенной пользователем информации gchar* g_strchomp(gchar* s) Функций удаляет все пробелы в строке s, стоящие в конце строки gchar* g_strstrip(gchar* s) Функция удаляет пробелы а начале и в конце строки void g_strdown(gchar* s) Функция переводит все буквы строки s в нижний регистр void g_strup(gchar* s) Функция переводит все буквы строки s в верхний регистр void g_strreverse(gchar* s) Функция преобразовывает прописные буквы в строчные и наоборот

23.2.4. Списки

Библиотека Glib содержит средства для работы с одно- и двусвязными списками. Особенность двусвязного списка заключается в том, что по нему можно перемещаться в обоих направлениях — назад и вперед. В файле gslist.h (Glib Single List) описаны средства для работы с односвязными списками, а в файле glist.h — для работы с двусвязным списком.

Вот структуры односвязного и двусвязного списков:

// односвязный список

typedef struct _GSList GSList;

struct _GSList {

 gpointer data;

 GSList *next; // указатель на следующий элемент списка

};

// двусвязный список

typedef struct _GList GList;

struct _GList {

 gpointer data;

 GList *next; // указатель на следующий элемент списка

 GList *prev; // указатель на предыдущий элемент списка

};

Поле data предназначено для хранения данных списка, причем они могут быть любого типа, ведь gpointer — это тип void*.

Работать со списками очень просто. Для начала нужно объявить список:

GList *list = NULL;

GSList *slist = NULL;

Затем добавить элементы в список. Это можно сделать с помощью двух функций — g_list_append() или g_slist_prepend() — в зависимости от используемого типа списка:

gchar *el = g_strdup("это первый элемент");

list = g_list_append(list, el);

Функции g_list_append() и g_slist_append() добавляют элемент в конец списка. Если вы хотите добавить элемент в начало списка, нужно использовать функции:

g_list_prepend(GList *list, gpointer data);

g_slist_prepend{GSList *list, gpointer data);

Чтобы вставить новый элемент в определенную позицию, нужно использовать функции:

GList *g_list_insert(GList *list, gpointer data, gint position);

GSList *g_slist_insert(GSList *list, gpointer data, gint position);

Здесь position — это номер элемента, перед которым нужно вставить новый элемент. Если position=0, то элемент будет добавлен в начало списка, то есть перед бывшим первым элементом.

Для удаления элемента используются функции:

GList *g_list_remove(GList *list, gpointer data);

GSList *g_slist_remove(GSList *list, gpointer data);

Для передвижения по списку используются функции:

g_list_next(), g_slist_next() — на "шаг" вперед

g_list_prev() — назад

Вот небольшой пример работы со списком — вывод на консоль всех его элементов:

// double_list должен быть определен и содержать элементы

GList *list = double_list;

while (list!=NULL) {

 printf("%sn",list->data);

 list = g_list_next(list);

}

По окончании работы со списком не забудьте освободить память:

void g_list_free(GList *list);

void g_slist_free(GSList *slist);

Для сортировки списка используется функция:

GSList *g_slist_sort(GSList * slist, GCompareFunc f);

Первый параметр — это список, который нужно отсортировать. Второй — это функция сравнения двух элементов. Вот ее прототип:

typedef gint (*GCompareFunc) (gconstpointer a, gconstpointer b); Данную функцию вы должны написать самостоятельно. Она должна принимать два параметра и возвращать целое значение:

1 ... 124 125 126 127 128 129 130 131 132 ... 158
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Linux: Полное руководство - Денис Колисниченко бесплатно.
Похожие на Linux: Полное руководство - Денис Колисниченко книги

Оставить комментарий