Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Фу крысы, не мог чего по вкуснее найти. - Изобразила я капризную дурашку. - Предупреждаю сразу. Я их есть не буду.
- А я думал, моя любимая девушка всеядна, даже пару сырых мышат‑няшек для нее отложил. Какое разочарование.
Так перешучиваясь, мы стали прорубать проход к скрытой локации. Точнее, Кирилл шел впереди, вырубая тропинку, а я, используя связь с духами и навыки, типа – “Дочь бездны” и “Говорящая с бездной”, уточняла дорогу и отпугивала крупных хищников и монстров. Хорошо, когда есть актуальный божественный навык. Когда он активен, решится на меня напасть без причины может только бог или рейд‑босс уровня – полубог.
Я пересказывала Киру истории, рассказанные Глебом и Лерой. Он смешно комментировал услышанное, и приговаривал что‑то вроде- "эпичная чушь", "легендарная дура" или “страна смелых кретинов”, однако мое женское сердце подсказывало, что он все еще сильно обеспокоен. Старается конечно не показывать, но постоянно думает о чем‑то неприятном.
- Кажется пришли. - Сообщила я, когда духи леса, с чувством выполненного долга, стали спешно покидать локацию. - Солнце встанет через десять минут. Какие у нас планы?
- Надо изучить местность и пути отхода. Я тут пока обойду все, а ты слетай к себе в кабинет, и попроси Глеба и Леру, чтобы они, в девять утра связался с Ларисой Будоновной Туе и Дианой Пшен, и слили им наше местоположения. Пусть скажут им, что я хочу сдаться.
- А почему не сейчас?
- Нужно успеть урвать побольше перед тем, как нас посадят на цепь. Не знаю, что они захотят, но вряд ли это желание предполагает для нас личную свободу, возможность быстрой прокачки и добычу дорогого лута.
- А почему они просто не обвинят тебя в читерстве, и через суд не отключат аккаунт. Арестуют все твои счета и предъявят требование компенсировать убытки и сверх прибыли. - Меня и саму давно волновал этот вопрос, но задать его я решилась только сейчас.
- Потому что в этой игре не существует понятия “читерство”. Разрабы так сильно уверены в своей программной оболочке, что разрешают игрокам ломать ее, как только угодно. Это, кстати, была одна из основных причин, по которой я выбрал именно эту гейм‑вселенную. Если игрок сильно зарывается, с ним просто пытаются договорится или подкупить, причем, у него есть право отказать. - Он посмотрел на меня. - Помнишь, когда к тебе пришли с просьбой отказаться от боги‑навыка? Они же не настаивали. Сделали предложение, получили контрпредложение, поторговались, договорились. Никакого давления.
- То есть, ты можешь просто послать их, но не станешь этого делать?
- Да. Как бывший программист, скажу тебе только то, что существует миллион способов сделать эту игру невыносимой для любого конкретного игрока, и единственное, что администрацию пока удерживает от этого хода по отношению ко мне, так это страх, что в отместку, я им здесь сломаю что‑нибудь важное. Они боятся меня. Думают, я до сих пор слежу за новинками Ай‑Ти технологий, и в свободное игры время, ради смеха, взламываю банковские сервера. А я, за последние пять лет, даже программным редактором разучился пользоваться. В общем, если правильно все разыграть, то мы получим даже больше, на что могли рассчитывать.
- Хорошо, раз ты так уверен, я все сделаю. - Я еще раз прижалась к нему. - И помни, я с тобой до конца.
Поцеловав на прощанье Кирилла, я вернулась в кабинет. Хоть мы и расстались всего на десять минут, но это было особенное расставание, последнее, когда мы прощались в образе свободных игроков. Скоро нас посадят на цепь, и единственное что сейчас от нас зависит, так это длина будущего поводка.
Кабинет встретил меня полутьмой, и еле слышной возней со стороны дивана.
- Надеюсь, я вам испортила первый секс.
Послышалась недовольное ворчание и сдавленный смех.
- В вас юная леди разве не учили стучатся, - Спросил выглядывающий из‑за ширмы Глеб.
- А мне тебя умник в лоб не постучать. Осел, не мог девушку на пляж отвести. Ты же знаешь, там специально для этого стоит бунгало.
- Ну, мы еще не настолько близки, - попыталась оправдать своего кавалера Лера, которая тоже поднялась из‑за спинки дивана, и теперь спешно поправляла блузу. – Это все началось случайно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Я поняла. - оборвала я вялые попытки оправданий. - Я рада что успела до того, чем вы мне обслюнявили всю мебель. Глеб, во‑первых – сделай так, чтобы я твою прыщавую задницу больше никогда не видела.
Я хотела еще добавить пару острых сравнений, но вид покрасневшей девушки и готового вот‑вот сбежать парня, дали мне понять, что я перегнула.
- Во‑вторых, – в девять по Чикаго, свяжись с Фокси, и скажи ей что мы сдаемся. Наши координаты вышлю на терминал, когда настанет время. У тебя ведь остались контакты той драной лисы, которую порвала моя сучка.
На смогла удержаться, чтобы не напомнить про выигранное пари.
- Мисс Диана тоже разыскивает вас. - Напомнила о себе Лера. – Может и её предупредить, она мне тогда контракт закроет.
- Ну не знаю. - Я задумалась. - Разговор был про Лису, остальным Кирилл говорить вроде не запрещал, но я не уверена.
- Мне это очень надо. - Девушка смотрела на меня умоляюще. - Мы ведь теперь лучшие подруги, а еще, тебе, как лидеру нашего пати, было бы не лишним показать, как ты умеешь заботится о членах своего отряда.
- А если Кир будет против, или она с Фокси опять перегрызется. - Я еще раз посмотрела в умаляющие глаза девушки, которая только что, наконец, признала меня лидером. - Ладно, но под твою ответственность.
Лера вскочила и визжа принялась меня обнимать. - “Тоже мне хакер аналитик. Клиническая дура.” - Сделала для себя диагноз, и постаралась отстранится.
- Мы вообще‑то сдаваться собрались, а вам весело. - упрекнула я на прощанье незадачливых любовников, и покинула кабинет.
Граница некрополя встретила меня полной тишиной. Ни гомона птиц, не шороха крадущихся грызунов. В лесу был слышен только вой ветра и поскрипывание стволов деревьев. Само захоронение древних колдунов, также находилось в лесу. В нем было не так много кустарников и деревья, друг от друга, росли не так часто, но если посмотреть на некрополь с высоты полета на виверне, то заметить могильные плиты, под густыми заснеженными кронами, было практически невозможно.
Пока Кирилл обходил локацию, я, используя свои навыки бездны, решила проверить каменные саркофаги, однако стоило мне приблизиться к одному из них, как в голове, неожиданно, стали слышатся многочисленные голоса. Когда я прислушалась к одному из них повнимательней, в тот же момент выскочил лог активности умений, сообщающий, что активирован божественный навык – “Говорящая с бездной”, а также уникальные умения – “Дочь бездны”, и “Тень двуличия”.
Пару дней назад, от нечего делать, Кирилл решил перебрать свой интерфейс, и мне кое‑что подкрутил. Например, теперь, когда мой аватар использует умения из моего спец‑списка, я получаю об этом уведомление, чтобы успеть прокачать нужные навыки и способности, обкатать действия доп‑характеристик и закрепить в памяти эффекты от избранных талантов и достижений.
Тем временем, хор голосов становился все более различим, и я, методом удачных проб и нескольких незначительных ошибок, быстро научилась выделять некоторые из них, заглушая при этом остальные. Эти голоса оказались чем‑то вроде подсказок. В основном, это были ритуальные завывания, цель которых заключалась в наложении магических печатей на саркофаги с заточенными в них магами отступниками.
Например, в ближайшем ко мне каменном гробу, находился представитель высшего круга смерти, вся вина которого заключалась в том, что он, и еще одиннадцать его коллег, лежащих по соседству, отказался приезжать на зов своего магистра, и не принял участие в вооруженном нападении в соседнюю локацию. Из‑за этого, Гримид Бессмертный проиграл первую же приграничную битву и позорно сбежал, по пути вымещая зло на опоздавших на войну трусах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В качестве наказания для этих отступником, король‑маг придумал оригинальную казнь. Он, посредством собственно изготовленным артефактов, поместил опоздавших в состояние между смертью и жизнью, и там предложил им подумать над своей пунктуальностью, пока они ему снова не понадобятся для очередного похода к соседям. Со временем, про наказанных предателей забыли, и они, уже который век, лежат запечатанные в саркофагах и сходят с ума от ожидания решения своей судьбы.
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG