Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну и что же это? — нахмурившись, спросил я.
— Долго же ты думал, — с усмешкой подколол меня собеседник.
— Всё просто, это твоя проекция снятая моим сканером пока ты мило уничтожал мою живность. А этот неприятного вида сгусток внутри тебя, энергоинформационный паразит, который через какое-то время сделает тебя «овощем». То есть сотрет твою память, личность, оставив лишь простейшие рефлексы, и запустит какую-то хитрую программу в остатки твоего сознания. Проще говоря, сделает из тебя «лайт-марионетку». Как ты подхватил эту заразу, я не знаю, но избавить тебя от неё могу. Как ты понимаешь за ответную услугу, — продолжил рыжий безумец. Хотя после этих разговора с ним он уже не казался мне таким уж сумасшедшим. Скорее просто немного помешанным. Тем не менее, информация, сказанная им, ввела меня в небольшой шок. Внедрить мне эту дрянь могли только в одном месте. А именно в том куполе, где я беззастенчиво спровоцировал агрессию на свою персону, вылившуюся в странный разговор о поиске кодов для расконсервации шахты аварийной колонизации. Значит, вот что за намек был от этого посланника неведомого босса. Я должен был сам выполнить задание, а если откажусь, то программа сама бы закончила миссию. Чертовы выродки! Они ответят за свою гнусность! Все еще кипя от гнева, я согласился на предложенную помощь от моего визави.
— Ну что ж, теперь раз ты в деле, то можешь получить от меня всю информацию и небольшой бонус в техническом обеспечении. Как-никак я очень заинтересован, чтобы ты был максимально подготовлен к выполнению моей просьбы, — с этими словами он, активировав дефлектор, освободил меня от пут статик-фага.
— Только, пожалуйста, не создавай сейчас агрессию, моя помощь так же сработает после того, как я увижу результаты твоего труда. Давай теперь быстро тебя проапгрейдим и я уже избавлюсь от созерцания твоего хмурого лица отправив тебя в путь, — после эти слов он, махнув рукой, предложил следовать за ним.
Немного поразмыслив, я все-таки решил пойти за ним. И хотя мысли убить его не оставляла меня, но желание покарать хитрых ублюдков решивших сделать из меня марионетку было пока сильнее. Но я обязательно вернусь к этой идее… просто чуть позже. Немного попетляв по закоулкам подземного комплекса мы вышли в комнату, которая была чем-то вроде склада или хранилища. Огромные стеллажи уходили во тьму, а на их полках громоздились все средства уничтожения, что придумало человечество за свою недолгую по меркам Вселенной историю.
— Как ты видишь, здесь много чего интересно есть. Что-то я обнаружил здесь, что-то мне принесли отправленные на поиски синтоиды, в общем, коллекция неплохая. Не все конечно в рабочем состоянии, но есть то, что может тебе пригодится. Начнем, пожалуй, с твоей брони, то есть с её отсутствия, — начал, было, мой новый заказчик.
— Стоп, стоп. Я не пользуюсь защитой принципиально. Она существенно снижает мобильность и создает ненужную иллюзию бессмертия. Все эти абсорбенты, купольные поля и зеркальные щиты нужно использовать только на роботах и синтоидах, с их силой и неутомимостью. Обычный человек, когда носит на себе пару десятков килограмм лишнего груза, мигом теряет всю скорость и подвижность. Так что я воздержусь, пожалуй, — довольно резко ответил я.
— Хах, ты, наверное, немного отстал от современных технологий. Уже перед самой войной создавались прототипы капсульных щитов. Принцип был простой, они были как бы одноразовые. То есть у них есть свой предел энергии и включаются они, только когда ты захочешь. Но чем больше уровень атаки, тем быстрее используется энергия щита. Обычно хватало на отражение 2–3 плазменных атак. А это сам понимаешь уровень тяжелых Б.К.М. (Боевая Контролируемая Машина). Вот мне в руки и попался один из последних работающих образцов. «Золотые латы» называется, любили военные давать звучные имена. В общем, держи и радуйся, — он, взяв с одного из стеллажей небольшой кейс, бросил его мне.
Поймав его и раскрыв, я увидел небольшой пояс матового черного цвета с золотой бляхой посредине в форме рыцарского щита. Ну что ж дизайн меня приятно удивил. А закрепив его на талии, я поразился малому весу прототипа.
— Работает просто, можно поставить на звуковое управление или на тактильное. Во втором случае просто нажимаешь на эту золотую штуку по центру, и щит включается, пока ты не повторишь процедуру, ну или не кончится энергия, — продолжил он информировать меня, — А вот эта вещица одна единственная в своем роде. То же прототип, но опробованный, просто не вышедший в массовый тираж, называется «Марево». Принцип действия — портативный метатель микро-генераторов распространяющих поле убирающие межмолекулярные связи. Любая материя превращается в хаотичный набор атомов. Так же при сбитой настройке, может уничтожать объект не полностью, а частично. Например «выесть» верхнюю часть туловища, оставив ноги и часть головы целой. В общем, отличная вещь.
Я осторожно взял в руки вытянутый, слегка похожий на каплю метатель. Судя по его виду, трудились над ним с особой любовью. И хотя мой старый добрый мазер был не хуже, но иногда стоило попробовать что-нибудь новое. Тем более, судя по характеристикам «Марево» было довольно мощной штукой, интересно как оно поведет себя при встрече с силовым полем и абсорбент-защитой. Хотя по идее не являясь энергетическим оружием его выстрелы должны просто проходить сквозь любые поля, а если попадется всематериальная защита, то можно настроить скорость полета микро-генераторов на минимальную. Тогда их не буду воспринимать, как атакующие частицы, и они смогут безнаказанно добраться до цели. Но это пока теория, думаю, практика покажет истинность моих предположений. А пока я без излишних нареканий разместил у себя на поясе в пласт-кобуре своё новое приобретение.
— Вижу, тебе пришлась по вкусу эта игрушка. Могу, конечно, предложить еще кучу всяких вкусностей, но это уже будет не столь актуально для твоей экспедиции. Ну а теперь, нам придется попрощаться до момента, когда ты найдешь местоположение «А-Кона». Вся инфа у тебя на ин-ине уже, а мое лекарство включится, как только ты выполнишь свою миссию. Пока-пока дружок, — он, улыбнувшись, сделал шаг назад и, сжав в руке какой-то серебристый шар, и отправил меня в беспамятство.
…
Открывая глаза, я все больше утверждался в своей мысли, что обязательно вернусь и популярно объясню этому рыжему глупцу, что так со мной поступать не стоит. Оглядевшись вокруг, я понял, что меня забросили практически рядом со Свинцовым озером. Ну что стоило найти убежище и прочесть информацию, загруженную в мой ин-ин, и уже после рассчитать мой будущий путь. Ближайшим почти безопасным местом, был старый мини-бункер, который занимала знакомая мне парочка искателей. Обычные бродяги, но пару раз пустившие меня по моей просьбе переночевать в их жилище. В ответ я несколько раз решил их проблемы с некоторыми представителями особой ветви человечества под названием мародеры. Так что там можно было передохнуть и подготовится к моему будущему путешествию во имя спасения человечества. Пафосно звучит, но почти правда. И хотя я не напрашивался на эту геройскую роль, но судьба решила все по-другому. Хотя мне иногда начинало казаться, что пытаться что-то изменить в этом мире пустая трата времени, все равно рок, Фатум или еще что-то из подобного создаст те вероятности, о которых ты даже и не помышляешь. Но, несмотря на такие упаднические мысли, я продолжал жить по-своему. Не знаю, была ли эта привычка или глупое стремление противостоять Системе во вселенском её понимании. Главное, что я не мог пересилить это странное желание все делать по своему и никому не подчинятся, даже абстрактной судьбе. Ох, а вот и мои знакомые бродяги, видимо мы направлялись одной дорогой к их жилищу. Коротко поприветствовав друг друга, мы продолжили свой путь уже вместе. Разговаривать впустую они, как и я не очень любили. Одиночки внутри они даже в толпе были бы так сами по себе. Я уважал их выбор, а они не лезли ко мне с ненужными вопросами. У нас было истинное взаимопонимание. Тем временем мы подошли к их бункеру и они, выделив мне «комнату для гостей» отправились куда-то по своим делам, оставив меня одного. Я же, не откладывая дела в долгий ящик, занялся информацией, которую мне скинул рыжий безумец. Спустя полчаса этот нелепый ребус был разгадан. Словно в плохой компьютерной игре старых времен были два квеста, решив один из которых ты автоматом узнавал ответ на второй. Местоположение проекта «А-Кон» было известно какому-то боссу из купола, где мне привили энергоинформационного паразита, а коды, чтобы открыть шахту места, где находится этот проект, были у рыжего психа обещавшего мне спасение от судьбы лайт-марионетки. И все вроде бы просто, да только решить эту задачу нужно аккуратно, ведь на кону моя жизнь. Для начала думаю, стоит наведаться в купол и немного порастрясти местных ребят, кто этот босс и где находится. Потом вытащить из него координаты шахты, ну а рыжий найдет меня уже сам. Не дурак же он чтобы отпускать меня в свободное плаванье без средств слежения. Я бы мог напрячься и найти их, но тогда придется еще и обратный путь держать к его норе, чтобы он вылечил меня от паразита. А так решив одну задачу, ответ на вторую сам придет ко мне. Если честно у меня все больше крепло стойкое желание после освобождения от всех этих обещаний помочь разным гадким людишкам уничтожить их бренные тела до состояния атомной пыли. И пусть меня назовут жестоким, но… Да собственно пусть и назовут, мне-то что. Ладно, теперь стоит передохнуть и уже завтра отправится вершить судьбы мира. С этими мыслями я, устроившись на жесткой койке, закрыл глаза и почти мгновенно уснул.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Убийственная панацея - Клиффорд Саймак - Научная Фантастика
- Браслет - Владимир Плахотин - Научная Фантастика
- Постоялец со второго этажа - Рэй Брэдбери - Научная Фантастика
- Бойтесь ложных даров! - Дмитрий Вейдер - Научная Фантастика
- Клятва двух миров - Елена Крючкова - Научная Фантастика
- Машина желаний (сценарий). Вариант 2 - Аркадий и Борис Стругацкие - Научная Фантастика
- Сокровища бродяг - Алексей Гринев - Киберпанк / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Хранители времени. Война близнецов - Юлия Воскресенская - Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Кольцо обратного времени - Сергей Снегов - Научная Фантастика
- Достигая уровня смерти - Владимир Брайт - Научная Фантастика