Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Еще бы понять, куда мне валить. Ясно что город патрулируется, и даже если я проскочу периметр — то меня скорее всего будут преследовать. Оружия нормального у меня нет по-прежнему. И добыть его тут можно только у этого самого Элмера. Главное, чтобы меня не пристрелили сходу, а то будет обидненько. Кстати, я так и не посмотрел, что в кузове пикапа то было. Трупы шмонать было некогда, поэтому просто срезал с них пробитые разгрузы, кинул на заднее сидение и туда же — оружие — АК 205, весьма распространенное оружие в этой части света. Короткие автоматы под древний пулевой патрон 5.45, короче классика. На мой вкус человека 21 века — это был просто чуть футуризированный и затертый АК 105 концерна Ижмаш. Впрочем, не знаю я игры, где нет в том или ином виде автомата Калашникова или его клона. Все-таки это, пожалуй, самый известный автомат в мире, начиная с 20 века.
К моему сожалению, задержка ради добычи пулемёта — оказалась фатальной в плане времени добора до меня тяжело вооруженной делегации. Со стороны города раздались звуки сразу трех двигателей. Я лихо развернул машину, переехав еще разок тело рейдера и дал по газам, направляясь по кольцу в сторону следующего блока. Как подсказывала мне карта — там есть проходящая под этим самым кольцом улица, идущая из центральной части города. Можно попробовать уйти через нее. Правда с преследователями на хвосте это будет сложно. На ходу я принялся шмонать броню противников на предмет наличия там полных магазинов к АК. Нашёл целых 3, по 30 патронов. Плюс по одному в каждом автомате. Прорвемся. Я выжимал педаль газа в пол, пикап ревел и несся по улочке из покорёженных автомобилей. В зеркале заднего обзора показались машины преследователей. Это было две машинки типа Хамви, легкобронированные внедорожники, и примерно такой же пикап как у меня. Все они были с турелями, и дистанция хоть и медленно — но сокращалась. Видимо, мой навык водителя влиял, в том числе и на скорость автомобиля, а прокачан он не так чтобы круто. Но стрелять из движущегося авто по движущемуся авто на скорости выше 100 кмч — так себе развлечение. Разве что боеприпасов много. Пара очередей с предельных 500 метров легла даже не рядом, после чего стрельбу прекратили как заведомо бесполезную. Если верить карте — до поворота мне ехать буквально с километр осталось. И вот вопрос — а все ли блокпосты так безалаберны как тот, что я уничтожил. Если да — то я сейчас просто изрешечу пулемётчика и проскочу. А если нет — то у меня большие проблемы. С 3 машинами на хвосте я не могу подкрасться и снять пулемет — остается атака в лоб и надежда на удачу, навыки стрельбы и прочее.
Показался блокпост. На вышке — УРААА — нет пулемета. Там сидит парень со снайперской винтовкой, и урааа — он смотри не в прицел на меня — а встревоженно озирается- не понимая почему я так быстро несусь к нему. Осмысленная реакция у него возникает тогда, когда мне до вышки остается буквально 20 метров, а сзади появляются еще 3 машины. Парень пытается выстрелить навскидку — но это ему не очень удается- пуля чиркает по кузову в районе багажника. А я уже проскочил. Веером даю неприцельную очередь на полмагазина назад — автомат пляшет в руках, пули летят куда-то в примерном направлении блокпоста, вышибая искры из металла. Снайпер прячется за парапет, чего я собственно и добивался. У него максимум 1 выстрел будет. Потом я уйду вооон в тот поворот и останется только проблема джипов. Удар пули в кузов, где-то в правый борт. Еще несколько щелчков по кузову, туда же примерно — но калибр поменьше — видать автоматчик вслед бьет. Все, я ушел из зоны поражения. Давлю на газ, стараясь как можно быстрее набрать скорость. Хамвики тяжелее меня, и будут в поворотах куда больше притормаживать.
Хамви выглядит примерно так
До кварталов, занятых Рейнджерами — по идее совсем недалеко, буквально 1–2 ничейных. Главное, чтобы на пути не оказалось какой нить баррикады, или минного поля. Между мной и преследователями — 250 метров. Еще несколько минут — и они меня нашинкуют в мелкое фрикасе.
Ваш навык вождения увеличился на 1 — тем временем сообщает мне Система. Желаете выбрать дополнительную особенность? Жму нет, некогда мне. с достижением 10-ки в навыке у меня появляется допменюшка в виде автомобильчика схематического, на котором зеленым были отмечены исправные узлы, жёлтым не очень исправные и красным поврежденные фатально. Так вот. Судя по менюшке — у меня фатально поврежден узел топливопровода, и бензин утекает из машины с бешенной скоростью. Видимо, снайпер таки смог повредить бензопровод той самой последней пулей. Ну экономить бензин все равно уже явно бестолково, но надо это учесть. Проскакиваю квартал. Расстояние до преследователей — 150 метров. Пулемётчик из головного хамви уже явно в готовности открыть огонь, даже дал пару очередей — я вовремя отклонился. Вот только это еще больше сокращает разрыв. Осталось проскочить квартал. Но это невозможно — нужно что-то придумать с чертовым джипом за спиной. У него за рулем явно крутой водитель, так как прет он со скоростью километров на 20 в час быстрее меня. Интересно, а шины у них с авто накачкой тоже? Резко жму тормоз, одновременно смещаюсь правее. Выравниваюсь с хаммером и выпускаю в колесо остаток магазина. Снова педаль в пол, полицейский разворот
- Четвертая дочь императора. Оператор совковой лопаты - Сергей Калашников - Боевая фантастика
- Операция «Сафари»: Разведка боем. Бои местного значения. Огонь на поражение (сборник) - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Холод, голод, интеллект - Олег Игоревич Дивов - Космоопера / Фэнтези
- Старая Земля - Кайм Ник - Боевая фантастика
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Золотая коллекция. Похищение по-чернобыльски - Василий Иванович Мельник - Боевая фантастика / Периодические издания
- Отдел Химер (СИ) - Бурак Анатолий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Тень Ворона 6 - Сергей Леонидович Орлов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания