Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Морская змея
Уровень 10
Не дожидаясь повторной атаки, я метнул в упор огненный шар, а следом за ним еще один. Дикий визг, оборвавшийся на высокой ноте, сообщил о смерти противника.
— Вот молодец! — повернулся ко мне Геракл, оторвавшись от изучения воды. — Продолжай в том же духе.
Появление змеи его явно не удивило и не взволновало. Надо же, я, вот, в отличие от него не был так уверен в своих боевых способностях!
Пришлось мне последовать совету моего напарника. По мере нашего продвижения змеи начали появляться с какой-то пугающей регулярностью. Единственное, что меня радовало — это то, что они появлялись поодиночке, ну, или максимум парами. И достаточно близко от меня. Тут главное — не спать и вовремя атаковать. При атаке практически в упор змеи складывались на раз. Но, как говорится, «не все коту Масленица». Время бежало со страшной скоростью. Мы не успели оглянуться, как до конца нашего пребывания в подземелье осталось всего полчаса. Кстати, времени действия свитка «Хождение по воде» оставалось сорок семь минут.
— По-моему, нашел! — вдруг радостно воскликнул мой спутник. В этот момент пространство вокруг нас озарилось ярким светом, и я увидел в метрах тридцати от меня странное существо.
Старшая Нереида
Уровень 14
Эта самая Нереида напомнила мне русалку, так. как их классически изображали в сказках. Весьма привлекательная девушка с ничем не прикрытой высокой грудью эдак третьего размера и длинными волосами, почему-то синими. Ниже пука начинался чешуйчатый рыбий хвост. Так как русалка выглядывала из воды чуть больше наполовину своего роста, хвост я разглядеть не смог. Но, несмотря на внешне вполне симпатичный облик, на лице морского существа было гневное выражение, а в руках она сжимала какой-то странный изогнутый посох.
Но самым неприятным было то, что Нереида оказалась не одна. Вместе с ней было еще трое таких же, как она, сестер-близнецов.
— Блин, Вергилий, продержись! — взмолился Геракл. — Я ныряю. — С этими словами он нырнул, а я остался один против четырех русалок-нереид четырнадцатого уровня. Интересно, чего от меня ожидал Шуйский? Я вообще-то пока всего десятого уровня. Он идиот, что ли? Но на этот риторический вопрос ответа у меня не было.
— Ты умрешь, смертный, — дружным хором сообщили мне приятными голосами четыре русалки и в следующее мгновение бросились ко мне. Что ж, одно хорошо: мне повезло, что эти мобы не атаковали с дальних дистанций, иначе меня точно бы отправили на возрождение и потерял я бы свой имбовый посох. Но то, что Нереиды оказались бойцами ближнего боя, можно назвать везением. Однако это было моим единственным преимуществом. Даже со своим уровнем владения посохом я вряд ли смог бы отмахаться от этих морских девок. И это сразу стало ясно, когда я попытался отражать атаки сразу четырех противников. Не успел я оглянуться, как моя жизнь рухнула в красный сектор.
Глава 7 «Подводные пещеры Кносса, часть 3»
Меня, нубейшего из нубов, точно бы забили палками, если бы в последний момент я вспомнил об «Огненном кольце». М-да… Чародей из меня еще тот… и я, не задумываясь, скастовал его. Эффект превзошел все ожидания. Судя по всему, уже праздновавшие победу и слегка расслабившиеся Нереиды не успели отскочить, и всех четверых лизнуло пламя. Раздался протестующий визг, и линия жизни их поползла вниз. Но они все-таки сумели выбраться из огненного кольца. Однако теперь, расширяясь, кольцо служило своеобразным щитом, через который враги не могли переплыть. Но это я так думал. Вокруг русалок заклубились какие-то туманные сферы, и они вновь бросились в атаку. На этот раз их лица были искажены таким нешуточным гневом, что я невольно вздрогнул. Блин, если эти фурии доберутся до меня, точно порвут на клочки! Поэтому я отчаянно замахал посохом и повторил уже проверенный способ, запустив тайфун. И, как оказалось, вовремя.
Наполненные водой смерчи, завывая, понеслись навстречу тем временем проскочившим огненное кольцо Нереидам. В этом им помогли туманные сферы, оказавшиеся весьма неплохими щитами. Но я не стал останавливаться и запустил второе огненное кольцо, после чего добавил вспышку и снова начал сыпать огненными шарами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Со смерчами мои враги справились, правда, им пришлось остановиться. Второе огненное кольцо окончательно развеяло их щиты. Я уже торжествовал победу, но, как оказалось, рано. Огненные шары, конечно, оказались эффективными, но они сожгли лишь одну из четверых нападавших. Остальные, хоть и были хорошо так измотаны, добрались до меня, и вновь пришлось вступать в ближний бой. Честно говоря, я даже немного растерялся — настолько остервенело нападали на меня Нереиды. Какое там скастовать что-то или, тем паче, перейти в контратаку! Я стабильно пропускал часть ударов и лишь один раз чудом выпил бутылку, при этом просто подставившись под удар. Мало того, я все-таки умудрился сотворить огненный шар, но эти твари просто отскочили в разные стороны, и атака ушла, как говорится, в «молоко».
М-да. Я стал невольно пятиться… если Геракл не поторопится, думаю, меня тут убьют. Тем более, мне очень не понравилось, что одна их Нереид ловко вытащила, словно из воздуха, какой-то рог и отчаянно задудела в него. Трубный звук прокатился под сводами пещеры.
— Ты ответишь за смерть наших сестер! — прорычала она.
И тут я услышал ответный звук, донесшийся откуда-то из темноты.
— Геракл! — закричал я, от испуга перейдя в атаку и даже несколько раз зацепив своих противниц, которые явно не ожидали от меня подобной прыти. Но я получил секундную передышку…
— На! — Ветер, тайфун, вспышка друг за другом обрушились на Нереид, ослепив и отбросив их от меня. Победно заорав, я восстановил ману и жизнь и стал остервенело кастовать заклятия. «Огненный шар», «Тайфун»-«Ветер»-«Вспышка»-«Огненное кольцо». Пришлось, конечно, чуть ли не каждую минут глотать ману, но я уже не обращал на это внимания. Мои заклинания отправили окончательно деморализованных противников к их любимому богу моря… Нептуну, вроде…или Посейдону?
— Фух! — Я перевел дух и тут увидел, как всплывает мой друг. Над головой он держал приличных размеров раковину, покрытую золотом.
— Нашел! — торжествующе заявил он и осекся, встретившись с моим злым взглядом.
— Ты это чего, Вергилий? — осторожно поинтересовался он.
— Предупреждать надо! — обвиняюще выпалил я. — Я тут чуть с четырьмя нереидами на тот свет не отправился! Так не делается!
— Ладно, думаю, нам пора. Кстати, у нас осталось еще пятнадцать минут до того, как нас выбросит из пещеры. Можно еще походить…Но ты прав, — правильно понял он мой бешеный взгляд, — смысла нет. Так что выходим….
И в этот момент рядом с нами раздался трубный звук рога, и вокруг вдруг стало светло, как днем. И я увидел монстра — иначе эту тварь не назвать.
Дитя Тифон
Уровень 70
Да как вообще тут могло появиться существо такого уровня?! Кстати, представляло оно собой ядреную смесь дракона с парой десятков голов, огромным чешуйчатым телом и сотнями щупалец, которые выходили прямо из тела и, извиваясь, били по воде, поднимая фонтаны брызг. А сами головы — вообще отдельная тема. Когда на тебя смотрит пара десятков багровых глаз, полных ненависти и вселенского голода, то тут любой почувствует себя неуютно.
Вы нашли золотую раковину тритонов.
Вам осталось 12 минут до принудительного выхода из Подводных пещер.
Хотите ли вы выйти раньше?
Да/нет.
— Выходи, блин! — крикнул я Гераклу, который, судя по всему, подзавис от вида появившегося перед нами чудовища.
Слава богам, тот очнулся от моего крика и растаял. Я лихорадочно нажал на «да» у своей надписи и уже в последний момент увидел, как на меня падает несколько щупалец, каждое толщиной с меня… да тут одним ударом эта тварь отправила бы меня на перерождение! Но щупальца бессильно рассекли пустое место.
- Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Зомбушка (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези