Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Чужак, что ты делаешь на нашей земле? — Своим высоким, но строгим голоском спросил гоблин, отчего мне даже стало смешно, я лишь с большим трудом смог сдержать свой смех.
Во мне боролась жадность и здравый смысл: я мог его убить и заполучить вещи себе в пользование. Но тем самым мог и нажить себе много врагов — кто знает сколько их здесь. Да и... мог ли я его действительно убить? Вдруг он окажется тощим, но в то же время ловким аки чёрт из табакерки?
— Я здесь живу. — Простой ответ. Даже не знаю что ещё ему сказать.
У гоблина заскрипели извилины, судя по всему этот ответ его ввёл в ступор. От моей наглости или от чего-то ещё... не важно.
— Ты не можешь здесь жить. Уходи. — Категорично решил гоблин.
— Могу.
— Эээ... это как ещё? — Мда уж, мне даже становится стыдно за то, что я откровенно смеюсь над аборигеном.
— Ну, по праву сильного. Читал "Империю"? — Господи, да конечно же не читал, откуда она в этом отсталом мире. — Все права нужно отстаивать. Без этого кругом была бы анархия и разруха.
Гоблин почесал макушку, пожал плечами, развернулся, да пошёл обратно, о чём-то размышляя. Судя по всему мои слова серьёзно задели его.
М-да. И что же мне ожидать?
Немного поразмыслив, я решил, что ничего хорошего ждать мне не следует, потому я решил подготовиться к очередному визиту. Уходить отсюда я не стану — место уж больно мне понравилось, да и события обещают быть интересными. Вон, гоблины эти...
Первым делом я решил заняться средствами отступления. Так как у меня была возможность забраться в высоко расположенную пещеру, прорубленную подземными водами, то я решил сделать из пальмового волокна лестницу. Спасибо выживанию — оно дало мне понимание как это можно реализовать. Работа, конечно, будет долгой и кропотливой, однако верёвка никогда лишней не будет.
Так же мне бы стоило заняться провизией — моя подходила к концу, а в случае, если гоблины за меня возьмутся всерьёз, я даже не смогу продержаться хотя бы пару дней без еды.
Дел мало, но времени нужно много. Что же... начнём!
К вечеру у меня была охренительная верёвочная лестница и еще несколько мотков верёвки про запас. Саму лестницу я установил возле водопада, исходящего из горной расщелины, дабы без труда добираться наверх. К сожалению, я потратил слишком много времени, отчего даже ничего не смог найти поесть кроме нескольких кокосов. Так себе еда. Зато работа с канатом развила многие мои навыки, чему я был очень рад. Скоро я стану хотя бы средним человеком. Силы, конечно, у меня было предостаточно, пусть и мало в сравнении с необделенными игроками, однако поднять камень весом в несколько десятков килограмм ныне не было сильной проблемой. А вот духовно я был развит куда хуже — вне социума заставить себя делать что-то, развивающее ум или что-то подобное было трудно. Мне было банально не откуда черпать идеи, опыт. Но с другой стороны это же приносило мне большое удовольствие — я практически сам открывал то, до чего люди доходили веками.
С помощью инвентаря я смог перенести некоторое количество топлива для костра наверх, а так же настил для "кровати". Здесь влажновато, да и сквозит, однако, укутавшись в одежду, становится проще.
Пока не спалось я пытался выкопать себе отнорок в пещере с помощью каменного кайла. Я думал, что каменный инструмент быстро покрошится, однако он вполне прилично справлялся с откалыванием породы. Спустя пару часов под светом костра я смог отрыть небольшой лаз, где мог бы спокойно уснуть, не опасаясь ветра. Правда, там находится можно было разве что сидя и лёжа.
Подсушенные про запас пальмовые листья послужили основой для хлипкой перегородки, дабы окончательно отгородиться от ветра. Хоть какой-то уровень комфорта.
Я смог подкрепиться в ходе работы разве что кокосами. Голод явно ощущался, но ночью я никуда не собирался выходить — опасно. Чёртов гоблин заставил меня бояться. Ночь, конечно, моя стихия, но... пока что я не готов.
Беспокойные мысли вскоре сменились крепким сном.
***
Проснулся я сегодня вновь не по своей воле. Судя по тому, что кругом был непроглядный мрак до утра оставалось ещё очень много времени. Лишь после я смог сфокусировать своё зрение, дабы прочесть так давно не виденное мной сообщение:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})"Осаждённая крепость
Противник загнал вас в угол и хочет захватить живым или мёртвым. Не допустите этого!
Награда: свободное очко навыков, вплоть до значения 5"
Всё же я оказался прав. Не зря переселился в это достаточно защищённое место — так меня хотя бы не сразу достанут. Всё же, карабкаться тут порядочно придётся.
Во тьме с трудом смог нащупать лук. Не могу надеть колчан — тут слишком тесно. Бросаю лук со злости и подбираю костяную дубину, тут же подбегая к обрыву — нужно сбросить неприятеля пока он не забрался сюда и не стал биться со мной на равных.
Стоило мне только высунуть голову из пещеры, как я чуть не словил стрелу лицом — снаряд с противным отрикошетил от сводов, пройдя мимо. Повезло.
Тут же вижу как кто-то шустрый начал залезать ко мне "в гости". Силуэт сильно отличался от типичного гоблина. Неужели орк? Нет, слишком слаб. Скорее долговязый тролль — эти ловкачи способны на многое, если верить тому, что я о них знаю...
Резкий выпад, я роняю костяную булаву на голову сильному существу, наверно даже сильнее меня, если судить по его размерам. Мои физические характеристики не подвели — что-то характерно хрустнуло, а тролль пошатнулся и, словно мешок дерьма, полетел вниз, ломая кости об скалы. Впрочем, после такого сотрясения он бы всё равно не выжил.
Как и моя булава — на ней появилась большая трещина вдоль всей кости. Чёрт. Я же так долго её делал!
За этими мыслями я успел повалиться на холодный камень, дабы стрелки снизу не смогли расстрелять меня — они попытались сделать это вновь.
Пока игра предлагала мне новые навыки, от которых пришлось великодушно отказываться, я вернулся за луком и стрелами. Стоило мне только отвернуться, как оказалось, что новые твари вновь заползают ко мне в берлогу. В этот раз гоблины. Слава Неназываемому.
Выстрел навскидку смог удачно ранить одного из нападающих в руку, тем самым заставив его упасть с десятиметровой высоты. Осталось ещё четверо.
Второй выстрел был более точным — чётко в черепушку очередного наглого задохлика. От хруста меня аж замурашило. На ещё один выстрел времени просто не хватило, потому лук я быстро скинул в инвентарь и материализовал из него гарпун в тот самый момент, когда на меня набросился полутораметровый гнидёныш. Жуткое зрелище — полутруп, нанизанный на древко пытается дотянуться до меня, дабы поразить жуткого вида тесаком. Тем временем это существо только ухудшает своё состояние. Чёрт с ним, с гарпуном, пора бежать, пока меня не окружили!
Тьма становится и вовсе непроглядной, когда я ухожу в ответвление пещеры, ничем не освещаемое. У меня нет никакого источника света. У гоблинов тоже. Впрочем... а нужно ли им это? Кто знает, может их физиология дала им ночное зрение.
Как оказалось, не дала. А моя скрытность помогла мне слиться с тенью, пока зелёные гниды шагали прямо возле меня.
— Он сбежал? — Раздался тонкий писк.
— Мы должны его догнать! — Ответил второй.
— Но я ничего не вижу! — Против такого аргумента возражений не последовало. Бурча что-то матерно-неразборчивое, гоблины, судя по шагам, ушли. А мне довелось всё это время слушать истошный вопль недобитого существа. А судя по короткому чавканью его страданья быстро прекратили.
Тем временем игра предложила мне ночное зрение. Снова.
В этот раз отказываться не стал — всё же это могло неплохо помочь моему будущему билду. Да и ночные путешествия перестанут быть проблемой. Жалко навык весьма узкоспециализированный. Но полезный. Спору нет.
Получено новый навык!
Ночное зрение - 1
Вы способны разглядеть вблизи размытые силуэты объектов даже в полной темноте
- Иллюзорные огни прогнившей Евразии - Василий Астольфин - LitRPG / Социально-психологическая / Фэнтези
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Брага. Дилогия (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- Палач желаний - Александр Андреевич Лобанов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания