Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мудрость: 11/15
Поздравляем! Вы первый из вашего мира, кто превзошёл первый барьер мудрости! Вы получили бонусный навык!
Медитация
Ранг: Е 1/1
Описание: Навык позволяет вам быстрее восстанавливать магическую энергию.
Известность +1
Известность: 5
Поздравляем! Вы получили достижение " Представитель"
Представитель – вы достаточно известны, что бы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. Для тех кто может видеть...
Это что-то новенькое, выглядит полезно, но как всегда не очень понятно.
Остальные очки параметров я раскидал в боевую форму, по одному в Силу, Ловкость и Выносливость. Прокачивать боевую форму оказалось куда менее болезненно. Закончив с параметрами я завалился спать.
Утро не преподнесло каких либо сюрпризов, мы снялись и двинулись.
Единственное, что стоило внимания сутра, так это Расмус Ригсон, что с горящими глазами прибежал ко мне похвастаться ожерельем из крысиных когтей и клыков, что он выдрал ещё в Остроге несколько недель назад.
Крысиный трофей (D)
Свойства:
— Вызывает подсознательный страх и ужас всех крысоподобных существ рангом ниже ожерелья
— Вызывает агрессию и провоцирует нападение всех крысоподобных существ рангом равного или выше ожерелья
Описание: Создано начинающим мясником из частей тел крысоподобных существ высокого ранга.
Описание как всегда заставляет посмеяться. Начинающий мясник, как же, что же будет когда система признает его опытным, а судя по постоянным беседам Расмуса и Гриммара, то опытным мясником он станет очень даже скоро.
Я его похвалил и назначил ответственным за добычу вот таких вот трофеев, так то большую часть трупов мы прячим в сумки, во всяком случае те что того стоят..
27. Плесков. Часть 1.
С битвы у Холма прошло практически пять дней, не самых простых, чем ближе мы были к цели, тем больше крыс нам встречалось. Думаю за эти пять дней мы вырезали их почти полтысячи. Я в боях почти не участвовал, по большей части лишь командовал, но пару раз меч всё таки обнажил (88/340). И вот, наконец мы достигли цели нашего похода – Плесков. Город раскинулся на берегу реки, что впадает в озеро, прекрасный вид, который портят кучи гниющих трупов и сноющие по своим делам крысы. Много крыс. Очень много крыс. Сафар упрямо пытался их подсчитать но сдался после того, как сбился со счёта в седьмой раз, я плюнул на это дело после того, как сбился во второй. По общим прикидкам у стен города их до полутысячи и скорее всего столько же в самом городе. Нас примерно в пять раз меньше, но это колличественно, а вот качественно мы их превосходим. У всех отличные доспехи и оружие, большое количество навыков да и средним уровнем мы будем повыше.Очищать весь город нам не нужно, наша цель находится немного в стороне, но в поле зрения городских стен - это капище Сварога, я прям чую там присутствие чужой силы, наверное это даёт о себе знать должность жреца. Потому было решено, что небольшой элитный отряд будет пробиваться в капище, пока основная масса будет имитировать штурм города, выманивая на себя крыс, тем самым отвлекая их внимание от основной цели.
Этот элитный отряд, кто бы сомневался возглавлю я. В него вошли Одда, Лейф Асбьёрнсон, Сигстейн, Уско, Осли Паук, Ивар, оправившийся Руад, Гуннар Ормульфсон, Вильд и Сокол.
В основном войске за старших остались Эвар, Прохор, Алтан и Волгомир второй десятник из смоленского отряда.
Прямо сейчас мы скрывались в густой роще, что ближе всего к храму Сварога. А основная масса бойцов, создаёт шум в противоположной стороне и это приносит свои плоды. Отсюда я прекрасно вижу, как из-за стен храмового поселения выбегают самые разные крысы: скавены, крысолюди, крысолаки, крысолюди-воины и неизвестные нам до сего момента крысоволки. Но они не выглядят достаточно опасными, что бы угрожать основному отряду, да и видели мы их всего три десятка. Потому план менять не стали, как только завяжется бой, мы выходим в сторону храма, наверняка там кто нибудь остался, но нам должно хватить сил и времени уничтожить проекцию алтаря.
Оторвав взгляд
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Чемпион (СИ) - Демиров Леонид - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Город Трёх лун (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Оборона дурацкого замка - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези