Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Путь чист, почти все крысы ушли. За стенами их не больше полусотни.
- Есть что-то ещё, что мне нужно знать?
Уточнил в свою очередь я, помня из рассказа Руада, что этого гридня лучше переспросить.
- Есть кое-что, возле алтаря находится огромный крыс и пленные и прямо сейчас он начал резать их.
- Г-р-х-х-х! Отрыжка Локи! С этого и нужно было начинать! Лезь в сумку!
Да, к стенам пробиваться мне нужно будет в одиночку, сейчас весь отряд находится в сумке, в полной боевой готовности.
Боевая форма давно активирована, а резерв полон под завязку. Я закинул в рот крупный камень маны. "Как бы не подавиться" проскочила несвоевременная мысль. Медлить нельзя, они режут пленных на алтаре, что бы ускорить призыв подкрепления. До частокола я добежал незамеченным, те крысы что на нём были ушли с остальными.
Скачок!
Скачок!
Скачок!
Три перемещения подряд и вот я уже внутри, а через мгновение выпускаю из сумки сидевший там отряд. Они быстро сориентировались и не задавая вопросов рванули вперёд вместе со мной. Выскочив из-за угла мы наткнулись на отряд крысолюдей-воинов в пять голов, что похоже патрулировал внутри стен. Все они были восьмых уровней, а ещё носили железные доспехи, щиты и алебарды. Это были далеко не простые крысы, элита! Это было видно не только по их снаряжению, но и потому, как они действовали. Не было удивлённых глаз и нелепо разинутых пастей, они тут же ощитинились оружием, прикрываясь крупными ростовыми щитами. Четверо стали во фронт, а один остался позади и громко запищал. Как я понимаю нас раскрыли и теперь каждая крыса в селении знает о нашем существовании.
Одда на бегу запустил два воздушных лезвия заставив их потерять монолитность строя, а следом в их ряды рывком влетел Ивар и стал осыпать градом ударов с двух рук. В эту кучу малу рванул и Гуннар, крикнув на бегу, что они тут сами справиться.
Такое развитие событий обговаривали заранее, потому оставив этих троих веселиться мы рванули дальше.
Следующими нам встретились двенадцать бронных крысолюдей с копьями и пара крысолаков с секирами их остались сдерживать: Вильд, Сокол, Лейф, Сигстейн и Руад, сказавший, что у него остался должок к Крысолаку, лично передать не смог, так хоть на этих отыграется.
Со следующим противником уже придётся разбираться самим, но не пришлось, мы вышли к проекции алтаря. Небольшая площадь с камнем посредине и деревянным идолом, полагаю Сварога. С одной стороны в загоне сгрудились люди, человек двадцать, может тридцать так сразу и не посчитать, их сторожили обычные скавены в количестве десятка голов, а вот у алтаря возле только что осевшего мужчины с перерубленной глоткой стоял ОН:
Имя: Квигкар
Статус: Игрок
Ранг: С
Раса: Король Крысолюдей
Пол: Мужской
Уровень: 11
Праметры:
Сила: 18
Ловкость: 15
Живучесть: 20
Интеллект: 18
Выносливость: 20
Восприятие: 18
Удача: 8
Дополнительные параметры:
Инстинкты: 8
Мудрость: 25
Родословная: 5
Навыки:
Монстр V - Позволяет владельцу поглощать 40% жизненной и духовной силы жертвы.
Нюхач V - Это существо имеет превосходное обоняние.
Сильный магический дар (D, 1/5)
Стальная
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Чемпион (СИ) - Демиров Леонид - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Город Трёх лун (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Оборона дурацкого замка - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези