Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Да. Например, тот, кого игрок самым первым встречает. У них жизней практически нет, как и лута. Лёгкая программка, для указания направления в город новичков, получения уровня и немного денег за квест.
- Очень хорошо и что делает большинство игроков при первом заходе?
- Убивает его или её и проваливает квест, а так же получает бан на 24 часа. – Девушка пожала плечами.
- Верно. Теперь он будет думать, прежде чем делать подобное, но такое срабатывает не всегда, а также не забывай, оцифрованные очень похожи на местных, хоть и видно, что они игроки, но это не проблема, такую информацию можно и скрыть, либо при помощи артефактов или же на VIP аккаунте. Что дальше?
- Игрок возрождается и вновь идёт к городу, но уже заново формируя своего персонажа -согласно выбранной расе и классу. В начальной локации рады всем, будь то сама стихия, никаких ограничений.
- Что дальше?
- Выполняет местные задания, стража же, как правило, реагирует вяло, а иногда и игнорирует новичка.
- Вот. А теперь скажи почему?
- Разные вычислительные мощности искинов. Например, у мэра сосредоточено больше всего мощностей, как у представителя власти.
- Как тебе сам мир?
- В смысле?
- В прямом, вот твой город, начальная локация, как тебе текстура камней и воды? Хорошо художники постарались? даже если берёшь камни в руки, они даже на вес становятся ощутимыми, если только играешь на «Высоком» уровне сложности или же на «Хардкоре» Верно?
- Согласна, и да я тоже удивилась этому, скорее всего местные искины видят, что игрок заинтересовался той или иной декорацией и очень быстро прорисовывают его.
- Хороший вариант, но ошибочный.
- То есть они изначально работают над его дизайном и плевать, что на него никто не смотрит?
- Близко, но нет. Продолжай делать свои выводы. Пока еще есть время, не так много времени с момента выхода этого обновления.
- У всех игр, очень мощные искины чтоб… Что в этом смешного?
- Ничего, прости, просто себя вспомнила. – Сказала женщина с кудряшками, смотря с улыбкой на девчонку, гадая, почему мать не поставила ее в курс дела?
- Перестаньте издеваться над бедной девочкой. – Старик кашлянул, - Послушай, они были точно такими же, как и ты, но не думай об этом сейчас. Продолжим нашу тему, и так, ты считаешь, что там установлены мощные искины, которые и создают такую полную атмосферу, даже на низком уровне сложности?
- Верно всё так, а как иначе?
- Внученька подумай сама, сколько нужно искинов, чтоб создать настолько продуманный мир?
- Я не знаю, нужно задать вопрос художникам и разработчикам.
- Нет, они тут не помогут, спрошу по другому, знаешь ли ты, что если есть утечка информации по грядущему обновлению, то она незначительна и там нет ничего важного, как правило?
- Конечно, есть же клановые аналитики, которые разбирают даже хлебные крошки.
- Верно, и как ты думаешь, кто даёт им эти хлебные крошки?
- Погодите, то есть эти утечки происходят специально?
- Скажу больше, мы сами сливаем информацию в сеть о мелких исправлениях и небольших изменениях, которые будут, но не более того, мы дозируем слив информации сами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Но зачем? Пропадает же интерес к игре.
- Не совсем, и сейчас мы подошли к главному. Как думаешь, где расположены искины игры и сами сервера?
- В основном в центральном здании представительства игры, но, наверное, вычислительные мощности, так же как и дублирующие сервера расположены в засекреченных местах, чтобы никто не мог разрушить сеть.
- Совершенно неверно внученька. Это всё ложная информация для обычных потребителей.
- Ага, вы ещё скажите, что нет никаких искинов, я ведь сама видела, как их создают, а потом они появляются в играх.
Старик улыбнулся, заметив, как девочка напряглась, значит, она все-таки допускает и другие возможности, хоть и не хочет в это верить, очень хорошо. – Верно, но подумай: идеальный мир, минимум энергетических затрат, некоторые мелкие баги в работе, огромная прибыль, которая толком и не нужна, по крайней мере, мне. Практически весь земной шар играет в эти игры, используя только дешёвенький и легкодоступный вирт шлем, который, кстати, наши конкуренты уже давно разобрали на атомы, но так и не смогли создать ничего подобного. – Отлично, глазки у девочки забегали, решение на поверхности, но она отказывается его принимать.
- Но… этого не может быть… если допустим, нет серверов, где хранятся данные, а шлем настолько простой, что там просто нет никакого секрета, хотя все думают что он есть…
- Продолжай внученька.
- Бред. Тот мир просто не может быть реальным, это просто игра и только. Мы же вводим обновления, мелкие правки и дополнения. Те же обновления оружия или разные ивенты по праздникам.
- Мы и все кто играет, всего лишь модераторы, даже мы с тобой, мы ищем ошибки во всех локациях и сообщаем о них.
- Ничего не понимаю.
- Уже поняла, но не веришь в это, подумай ещё раз, игры очень реальны, сколько нужно компьютеров, чтобы создать подобное?
- Но… Это какой-то розыгрыш?
- Сколько нужно мощностей, чтобы постоянно поддерживать такую графику ничем не отличимую от реальности?
- Я не…
- Местные жители всех игр, вспомни их. Ты с ними разговаривала, видела их эмоции: улыбки, грусть, потери, слёзы от утраты любимых… - на последнем слове старик погрузился в собственные воспоминания, но очень быстро взял себя в руки. – Сопереживания, в общем, вся та многогранность чувств, которые невозможно прописать в программном коде, хотя нет, для одного игрока это еще возможно сделать, а вот для миллионов. Так скажи мне, чем эти миры отличаются от нашего?
- Ничем. – Девушка как-то неуверенно подняла глаза. – Они реальны?
- Верно. Мы рассказываем каждому новому главе компании всю правду от начала до конца. Все эти двенадцать миров реальны, они не чем не отличаются от нашего мира, разве что некая Система выбрала нашу планету не в качестве очередной игровой площадкой, а в качестве дополнительных мощностей и услуг модераторов. Отцы-основатели компаний, сами тогда не поверили, когда им дали готовый бизнес-план, деньги и сроки, чтоб они создали империи, не уступающие по влиянию многим государствам, но при одном условии, всё должно было быть втайне от обычных людей, так же на все-про все им дали очень мало времени. Правительство всех стран в курсе и не лезут в наши дела, ровно, так же как и мы в их, нам плевать на них, они же делают вид, что нас нет, и не мешаются под ногами, кормушка большая, всем хватает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Обычные люди - Андрей Горин - Альтернативная история / Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания
- Курсом зюйд - Елена Валериевна Горелик - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Раб Запертых Земель - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Драконы не умирают! - Владимир Скачков - Боевая фантастика
- В паутине чужих миров. Рождение бога - Юрий Табашников - Боевая фантастика
- Граф Воронцов. Книга I - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Отряд «Утренние Совы» (СИ) - Каракулько Александр Ильич - Боевая фантастика
- План Атаки - Дэйл Браун - Боевая фантастика
- Разбой - Петр Воробьев - Боевая фантастика
- Новые земли - Артем Каменистый - Боевая фантастика