Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Кристина, - перехватил инициативу глава компании «КиберЛин» и едва заметно улыбнулся, - не самое подходящее время для раскрытия всех деталей, но ты кое-то должна знать. Первоначально скажи, как теперь называется твоя компания?
- «Подземелье гномов» оно же «Гномье царство», игроки попадают туда в виде гномов и добывают руду, можно сказать игра для ремесленников, но можно играть и за другие расы и…
- Погоди, прости, я тебя перебью, ты ведь в курсе, что пропали оцифрованные персонажи и произошло это после скрытого глобального обновления для всех наших игр?
- Да. Мама успела посвятить меня в некоторые детали.
- Да дорогая, мама явно посвятила тебя только в некоторые детали. – Вновь сказала женщина с пепельными волосами и едва заметно улыбнулась, вот только улыбка была натянута.
- Расскажем ей или пожалеем её психику до лучших времён? – Заявила глава компании «Космические просторы» с превосходством посмотрев на бедную девушку.
- Расскажете что! – Не выдержала Кристина, встав и крикнув на окружающих, но те никак не отреагировали.
- Садись девочка и слушай внимательно одну очень хорошую сказку, вот только конец будет не очень счастливый.
- Бред! Какие сказки? Я сюда пришла только потому, что мне сказала так сказала моя мама до того как… всё это случилось.
- Если у тебя нет желания, можешь уйти, но лично я вам девушка рекомендую остаться, уже скоро я сам покину этот мир, и вряд ли буду оцифровываться, но вот информация от старого человека вам не повредит, - сказал глава компании «Миры моря» и обратился к остальным, - уважаемые, дадите старому человеку возможность ввести в курс дела молодежь?
Все кивнули вразнобой, так как сами бы хотели наладить более доверительные отношения для использования девушки в своих планах, но перечить старику никто не стал.
- Милая девушка, скажите, что вам известно о вашей игре, но только коротко, и не ту чушь, которой мы все кормим простых игроков?
- Ну… мама особо ничего не говорила, да и я не должна была стать на ее место, всё должно было пойти не так.
- Верно внученька, но скажи, что тебе известно. Общими мазками.
- Мама говорила, что «Гномье царство» чуть больше чем игра, что оцифрованные люди там просто живут, там не нужно, извините за выражение, напрягать булки, чтобы выжить, своего рода мир, где можно отдохнуть после смерти, если, конечно же, успеть заранее подписать договор, чтобы оцифрованное тело и разум погрузили туда.
- Ну, эта официальная версия части информации внученька. Прости, ты не против, если я буду тебя так называть, думаю мне позволительно такая слабость?
- Да, не против.
- Хорошо, тогда продолжим, скажи мне, ты ведь читала этот договор и думаю догадываешься, почему твоя мама отказалась от оцифровки?
- Да. Читала и перечитывала несколько раз, я в курсе, что в данном документе дают право на жизнь после жизни, но человек уже не принадлежит себе и приходится платить за аккаунт, чтобы пользоваться хотя бы ограниченными функциями и жить дальше, но стоимость так же зависит и от самой игры. Хотя с нашими средствами, причина, по которой мама отказалась, мне неизвестна.
- Всё верно, но это тоже известный факт, но кто сейчас смотрит на все эти бумажки, верно? Кто читает условия договора в играх, когда можно просто поставить хорошо знакомую галочку в нужном месте и начать играть. Что касается ответа, почему твоя мама отказалась, ты сама поймёшь чуть позже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Почему моя мама отказалась от оцифровки? Ведь она глава компании и могла свободно жить в любой игре.
- Мы идём к этому внученька, я же сказал, подожди, слушай дальше, возьмём для примера твою компанию, да она теперь твоя, привыкай к этому. Так вот, есть один оцифрованный, которого ещё живого сбила машина и он по глупости не глядя подписал данный документ, там расписано все, но кто в такой момент будет читать более тысяч страниц мелким почерком? Верно, никто, особенно молодёжь, для которой игра является только игрой. Вот они поставили едва заметную галочку, зарегистрировались, что дальше происходит?
- Может, вы просто скажете, и не будем тянуть за яйца кота?
- Не груби, я понимаю, ты на взводе, но ты должна понять и осознать все моменты сама, поэтому я и начал издалека, спрашивай, раз тебе так невмоготу.
- Человек, после подписания электронного документа, надевает свой вирт шлем и погружается в нечто, где создаёт своего первого персонажа без каких либо затрат. Так ведь?
- Очень хорошо, что происходит дальше?
- Он начинает играть, добывать ресурсы и как следует прокачивать своего персонажа, но так же есть шкала чувствительности и чем она выше, тем проще это даётся, но за всё нужно платить, причём реальной болью, например от потери руки.
- Верно, своего рода лёгкая прокачка, вот только есть подвох, скажешь какой?
- Нет.
- Не переживай, нам можно такое обсуждать и твоего персонажа не заблокируют, как и способности, но скажу я, раз ты боишься внученька. Нельзя раскрывать какие-либо бонусы, в которых есть предупреждение от «хардкора» иначе не очень приятный штраф. Верно?
- Да.
- Очень хорошо, а теперь продолжай, что дальше?
- В принципе… ничего просто кач и игра, уничтожение мобов и.т.д.
- Вот на этом приостановись, ты сказала мобов. Замечала странность по данным персонажам?
- Да, мобы возрождаются НПС не всегда, как по мне это все лишь баг и недоработка.
- Во всех играх? – Ухмыльнулся старик и закашлялся, ему не так много осталась до вальса с девушкой с косой, но хотя она и нашептывала - как же она ждет его, у него пока еще есть время закрыть все дела, перед тем как он отчалит в иной мир.
- Ну… да, это странно, но искины одноразовые, как по мне это нужно доработать, иначе со смертью квестодателя, сам квест исчезает, но не всегда, например, есть такие неписи в стартовых локациях, у которых просто стирается память, а местный контролирующий Искин их защищает так, что может и заблокировать игрока, но это случается далеко не всегда, чаще просто штраф за убийство и присвоение красной метки.
- И чем же они отличается, эти неписи от мобов по большей части?
- Странные вы задаёте вопросы, но я отвечу, тем, что мобы возрождаются для кача игроков, а неписи в большинстве случаев нет, я считаю, что это нужно для того, чтоб приструнить игроков, иначе бы многие города уже были бы уничтожены в самый первый день запуска. Ведь всех предупреждают вступительных роликах, что все жители живые и их нельзя убивать, если игрок хочет сохранить квест.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Вот оно. Живые, но ты сама сказала, что некоторые возрождаются, после своей смерти.
- Обычные люди - Андрей Горин - Альтернативная история / Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания
- Курсом зюйд - Елена Валериевна Горелик - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Раб Запертых Земель - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Драконы не умирают! - Владимир Скачков - Боевая фантастика
- В паутине чужих миров. Рождение бога - Юрий Табашников - Боевая фантастика
- Граф Воронцов. Книга I - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Отряд «Утренние Совы» (СИ) - Каракулько Александр Ильич - Боевая фантастика
- План Атаки - Дэйл Браун - Боевая фантастика
- Разбой - Петр Воробьев - Боевая фантастика
- Новые земли - Артем Каменистый - Боевая фантастика