Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В руках снова появился полэкс, и я попытался им достать лестницу. Получилось, но уже где-то на первой трети лестницы, если начинать отсчет снизу. Вот не запланируй я такое действие ещё на земле, не поверни полекс нужной стороной до того, как убрал его в карту или окажись лестница чуть дальше, то ничего не вышло бы. Лепешкой на земле не остался бы и даже ноги, наверное, не сломал бы, но вот отбил их точно. Изображал бы, потом из себя хромую на обе ноги утку. А так сторона с молотком зацепилась за ступеньку-прут и оружие дёрнуло из моих рук. Меня мотнуло и ударило о лестницу, но сейчас это было мелочью. Держался я со всей своей силой, дарованной новыми характеристиками, так что древко не выпустил, а повис на нем. Виверна падая, зацепила мена раненым крылом и едва не сволокла, но я все же удержался.
Перевел дух и посмотрел вниз, где увидел монстра неспособного взлететь, но вполне живого и довольно бодро разгоняющего остатки моей добычи. Решил, что меня такое положение дел в корне не устраивает. Глянул на Свету, выбиравшуюся из-за лестницы.
— Цела?! — крикнул ей.
— Да! — отозвалась она.
— Раздающий выстрел?! — это тоже был вопрос.
— Не выйдет! Не хватает опыта! — отозвалась она.
Дальше я продолжать разговор не стал. Время шло, и благополучный момент мог уйти. Перецепился на лестницу и убрал оружие. Встал к башне спиной, а к цели передом и, оттолкнувшись всеми конечностями, прыгнул, снова материализуя в руках оружие. Прыгнул так, чтобы упасть на крылатую бестию сверху. Пусть узнает, каково это когда тебе на голову, в прямом смысле, сваливается бедствие.
— Не делай этого! — закричала Светлана, но было поздно, поскольку я уже летел, да и не остановил бы меня ее крик.
О том, что у девочки имелся легендарный лук в половине случаев игнорировавший броню, я не забыл. На площадке она им воспользоваться просто не успела, но сейчас легко могла залезть обратно на площадку и безнаказанно расстреливать тварь. Оставалось просто ждать, когда сработает Игнорирование брони. Одного бы такого попадания в голову хватило. Но это же нужно еще влезть и нужно, чтобы сработало. Тут за пару лишних секунд может все кардинально поменяться.
Да и адреналина, если признаться хотелось. Хотелось врубиться в эту тварь, чтобы брызнула кровь. Чтобы почувствовать себя живым и выветрить все лишнее из головы. Так что вариант со стрельбой из лука будет уже запасным, а я проверю наши с Аликом возможности. Питомец был уже в нескольких десятках метров от места схватки. Если у меня все же не выйдет, то он как минимум отвлечет тварь. Тем более Светке и сейчас никто стрелять не запрещает. Главное в меня, чтобы не попала.
Почти одновременно с моим падением в виверну прилетела первая стрела. Влезть наверх Света не успела, так что измудрилась стрелять прямо с лестницы. Молодец. Использовала свой шанс решить вопрос до меня, но в этот раз не получилось. Стрела клюнула летучую ящерицу в голову, но та этого даже не заметила. Я ударил полексом, используя Рассечение на сотню опыта одновременно с Усиленным ударом с оружия. Умения сложили свою силу вместе, что позволило нанести удар колоссальной мощи. Энергии в нем должно получиться столько, что ни одной автоматной пуле не сравниться. Хотя прикидываю по ощущениям и могу ошибиться. Все же энергию выстрела даже из простого автомата и обычной пулей, недооценивать глупо.
Почуяв, что я на неё упал, бестия дернулась, и удар ушёл не много в сторону от намеченной цели. Я хотел разрубить ей голову вдоль, а попал в шею и не поперёк, а наискосок. Но главное что я правильно оценил силу удара. Он сделал то, что не могли пули из моего АКС и даже Зверобоя. Бронированная шкура твари не выдержала надругательства над ней с помощью топора полэкса, и рана получилось довольно страшной. Виверна взвилась, и я кубарем полетел на землю, но, судя по фонтану крови, артерия была уже перебита. Можно считать, что все решилось.
Упав на землю, я чуть не попал под удар мечущегося из стороны в сторону хвоста. Пришлось снова изображать из себя колобка, чтобы увернуться из-под бешенного гигантского хлыста. Потом я смог подняться и оглянуться, но мне этого не требовалось, чтобы понять, что надо бежать в сторону. Подоспевший ксеноморф выпустил в морду недобитой твари длинную струю своей кислоты. Теперь кислота разъела ее морду заставляя существо издавать леденящий душу крик и биться в агонии.
Отбежав на безопасное расстояние, встал, чтобы чуть перевести дух. Виновник криков крылатого монстра на четырёх конечностях подошёл ко мне и встал рядом, транслируя желание ласки. Пришлось почесать. Заслужил. Но тут же отправил его добивать остатки монстров, что уже передумали разбегаться и устремились обратно к нам. Осмелели. Жаль, что осталось их совсем мало. Виверна успела убить многих.
— Как ты там? — крикнул я Светке, как только крылатая тварь бросила орать и стала только дрыгать ногой в последних судорогах.
— Руку ободрала, когда под лестницу залезла, но терпимо! А ты?! — оповестила она меня и спросила в свою очередь.
— Ни царапины! — констатировал я факт и велел — Слезай потихоньку, — тем временем сам направился забирать опыт, ведь увидел проявившуюся над летающей ящерицей карту.
Вами получено 1450 единиц жизненной силу. 30% передано жнецу по имени S вета.
Вы получили двадцать первый уровень.
Теперь вы можете накопить до 1250 единиц жизненной силы.
Вот вроде бы прекрасно. Кач просто прёт и натурально бешеным темпом. Можно сказать, что ещё бы была с нами Ольга, то все было бы просто супер. Но это не совсем так. Опыт с этой виверны словно нарочно отмеряли, чтобы я получил следующей уровень и остался с копейками на балансе. Я же рассчитывал, что мне до нового уровня не хватит. Планировал набрать жизненной силы на использование Горящего града. Или что мне после этой карты немного не хватит до нужного количества опыта.
- S-T-I-K-S. Самурай: Красный медведь (СИ) - Свистунов Николай - Боевая фантастика
- S-T-I-K-S. Феррум 3: Стаб (СИ) - Свистунов Николай - Боевая фантастика
- Серый. Мир - Николай Марчук - Боевая фантастика
- Возвращение под небеса - Злата Косолапова - Боевая фантастика
- Карьера мятежника - Дмитрий Львович Казаков - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Жребий некроманта #5 - Евгений Валерьевич Решетов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Сага смерти. Мгла - Андрей Левицкий - Боевая фантастика
- Феномен хищника - Норма Найт - Боевая фантастика
- Адский пекарь - Сергей Мутев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези