Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тяжпеха первым, иначе замучаюсь бегать вокруг. — пробормотал я себе под нос и начал стрельбу.
Сразу после первых выстрелов пришлось прыгнуть вниз, чтобы меня не накрыли ответным огнем. В полёте удалось выпустить ещё пару пуль. Сразу после приземления добавил тем, что оставалось в барабанах. Шлем пехотинца оказался крепче, чем я думал, пробить удалось только после 5-го попадания. Часть пуль прошла мимо, барабаны были пусты.
— Ах ты падла! — выкрикнул второй, поднимая на меня свою винтовку.
Я рванулся в сторону, уходя с траектории выстрела и в суматохе соображая, что же сейчас предпринять. Выхватив крупный калибр, я попробовал выстрелить. Раздался глухой щелчок.
— Осечка, твою мать! — проскочила мысль.
Пришлось снова рвануть с места, пока мне не вышибли мозги. Глухой звук выстрела и пуля оставляет глубокую борозду в броне у меня на боку проходя по касательной. Меня накрывала злость. Я медленно терял контроль над собой, это могло стать угрозой и причиной аварийного выхода из игры. Любая эмоциональная нестабильность была для системы сигналом, особенно продолжительные периоды или слишком частые повторения. Сейчас этого нельзя было допускать. Я ещё раз прицелился и выстрелил. На этот раз патрон сработал как надо, громогласно заявив о своей мощи оглушительным выстрелом. Я даже попал противнику в ногу!
Если бы выстрел пришёлся по центру ноги, то её бы оторвало даже в такой хорошей броне. Но я попал в бедро, чуть левее центра. Пуля расколола бронепластину и вырвала её с приличным куском мяса.
— Тварь! — услышал я крик и снова сместился с позиции.
По тому месту, где я был, прогремел выстрел, а потом еще ряд выстрелов потише.
— Значит, пистолет у него тоже есть, — подумал я.
Меня колотило от гнева, надо заканчивать. Я вышел из своего укрытия за деревом и пошел к противнику. В глазах уже начала плыть картинка, верный признак того, что я теряю контроль и вот-вот сработает аварийка. Я начал стрелять. Из трех выстрелов произошел только 1 и тот мимо.
Противник к этому моменту, завалился на землю и судорожно пытался обработать рану, пытаясь предотвратить смерть от потери крови.
— Ладно, чёрт с тобой, я не могу тебя пристрелить, но никто не может мне запретить тебя зарезать, — сказал я, доставая меч.
Сделав рывок, я оказался прямо возле него, занес меч, воткнул в его горло и медленно провернул клинок. Пусть это было и не так просто из-за оплавленного кончика, но ярость давала мне силы.
— Гори в аду, урод! — было моими последними словами, а потом мигнул красный индикатор аварийки, и меня вышибло из игры.
Из капсулы я выполз с большим трудом. Меня трясло от эмоций, адреналина и гнева. Меня мучал дикий сушняк. Кое-как удалось доползти до кухни. Там я достал из холодильника бутылку воды, присосался к ней и осушил в один подход. Трясти стало чуть меньше. Для большего эффекта, чтобы привести себя в норму, принял пару таблеток успокоительного.
Мгновением позже раздался телефонный звонок. Звонила мама. Я ответил:
— Привет, мам. Что-то случилось?
— Да нет, ничего. Просто не могла до тебя дозвониться в течении дня, вот уже начала волноваться, не случилось ли чего, — сказала она.
«Ах блин, я же забыл её предупредить о том что буду в игре», — подумал я и сказал:
— Всё в порядке. Ты же понимаешь, когда новый старт, я могу пропадать днями в капсуле, выползая только поесть или нормально поспать.
— Опять старт, когда ты уже наконец за ум возьмешься и начнешь что-то менять в своей жизни? Только играми и живешь. — сказала она.
— Мам, ты же знаешь, что игры могут приносить деньги. А главное, ты видишь результат — я живу в квартире, которую купил за деньги, полученные в играх. — ответил я.
— Да, я всё вижу и знаю, но всё-таки пора вырастать из игр. Жильё-то ты себе купил, но ведь живёшь совсем один. Да и не выбираешься никуда толком. Мы с отцом скоро забудем, как ты выглядишь. — ответила она.
— Я подумаю над этим после этого проекта. — сказал я.
— Ты в КосмоЭре, что ли? — ответила она.
— А ты откуда о ней знаешь? — я был удивлен, что она знает этот проект, вроде играми не интересовалась раньше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— О ней сейчас по всем новостным каналам говорят. Очень громкие заявления создателей и первые видеоролики, всё это сделало эту игру самой обсуждаемой. Даже в вечерних новостях про неё постоянно говорят. — ответила она.
— Ого, удивлён, что игра так быстро получила столь широкую популярность. Ладно мам, мне надо немного отдохнуть и обратно в игру. — ответил я.
После аварийного отключения сразу вернуться в игру нельзя, таймер разрешения остановился на 30 минутах. Именно столько времени в первый раз я был обязан провести в реале. Если аварийные выходы будут повторяться, время на таймере тоже будет расти. А в один «прекрасный» момент можно словить перманентный блок и направление на обследование к психиатру. Так что надо научиться лучше держать себя в руках. Ко всему прочему, я израсходовал запас успокоительного в капсуле, о чём говорило мигание специального индикатора. Без полного комплекта препаратов капсула работать не станет, своего рода защитный механизм.
— Ладно, удачи тебе. Когда приедешь в гости? — спросила она.
— Думаю, в начале следующего месяца, на выходных приеду. — ответил я.
— Хорошо, приезжай, мы будем тебе рады. А то совсем у нас не появляешься. — упрекнула она.
Что есть, то есть, я уже давно жил один и редко приезжал к родне. Надо хоть иногда показываться. Когда первый месяц пройдет и многие вырвутся в космос, можно будет заехать на пару дней.
— Хорошо мам, обязательно приеду. Пока-пока.
— Пока-пока. — ответила она.
На этом наш разговор закончился. Я снова пополз на кухню, сделал пару бутеров и пошел к ноутбуку посмотреть форум игры. А там уже рассадник тем по первым моментам, впечатлениям, информация по продаже сокровищ и, конечно же, кланам. Куча прочих тем, среди которых появился раздел летсплеи и я, к моему большому удивлению, обнаружил тему со своим ником, куда была выгружена запись боя в здании, где я спас эльфийку. И выгрузила её та самая эльфийка.
— Вот те на! Шустрая девчонка. Кто бы подумал, что она будет вести запись. — подумал я.
Я тоже решил залить свою запись того боя, когда мы с ней шли к лагерю через лес и на нас напали её «товарищи» по группе. А пока она загружалась и проходила модерацию, почитал комменты к первому ролику. Там, конечно, обгадили всех и со всех сторон — и меня, и горе-насильников и, что самое неожиданное, девушку за её доверчивость и легкомыслие. Обычное дело, впрочем. Хотя и положительных отзывов со словами благодарности, что не прошел мимо и помог, было достаточно. А это уже приятно, ещё и кое-какая репутация будет.
После загрузки своего ролика я разместил его в той же теме и посмотрел на таймер на капсуле. Ещё 8 минут осталось.
— Всё-таки мне нужен напарник, проверенный временем и проектами. — подумал я.
Открыв прогу для связи, начал смотреть, кто в сети, а кто в игре. А главное, в какой именно игре. Нашлось пару человек, из тех кто мне подходил по всем пунктам, и оба играли в КосмоЭру. Написал обоим, что надо поговорить, стал ждать. Первой откликнулась звонком Вита, старая знакомая по фэнтези-проектам, всегда играла стрелками.
— Привет, Вит. Как жизнь, как в КосмоЭре? — закинул я удочку наугад.
— Привет, Ник. Все супер, рубаем с кланом на планете, вот уже нашли первую технику, думаем как починить, чтобы колесить вовсю, — ответила Вита, а я задумался. Повезло же им с техникой, мне бы какую тарантайку сейчас, я бы перетаскал тогда с кораблей всё, что мог. А то рано или поздно кто-то тоже на них наткнётся.
— Понятно, значит, ты уже с кланом гоняешь, жаль, — изобразил я грустный голос.
— А что, есть предложения получше? — ответила она, как бы изображая безразличие.
Это была наша стандартная игра интересов, уже не первый проект. Она знала, что я просто так её дергать не буду, а значит, мне либо нужна её помощь именно сейчас, либо в ближайшее время. Вита девушка не бедная, поэтому если захочет, может не один аккаунт себе оформить, а вот вопрос с кланом остается открытым.
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Лисса. Новый рассвет - Рокси Торн - LitRPG
- Палач желаний - Александр Андреевич Лобанов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Новый Рассвет (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович - LitRPG
- Красный рассвет - Сергей Извольский - Альтернативная история / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рассвет - твой враг (СИ) - Горностаев Василий - LitRPG
- Дэн. Отец-основатель - Ник Вотчер - LitRPG / Прочее
- Боевой маг. Предыстория - Александр Дураков - LitRPG / Прочее / Прочие приключения
- Дэн. Никого не жалко. Никого - Ник Вотчер - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG