Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пройдя дальше, опускаю морду и сталкиваюсь взглядом с мужчиной который протирает окно. Я смотрю на него, он на меня. Но стоило мне улыбнуться, так человек как стоял, так и упал на спину выронив инструмент. Ну и ладно, идём дальше. О! О-о-о, на-шёл! В большой пещерке… в смысле комнате за круглым столом сидело шестеро двуногих, а рядом с каждым из них ещё по одному. Оскалившись, цепляюсь хвостом за стену, а сам с размаху опускаюсь мордой вниз. Пробив окно, отцепляюсь и приземляюсь на пол.
Секундная заминка, где я смотрел на двуногих, а те на меня.
— Р-р-р-р, здр-р-расте — рычу и хватаю ближайшего двуногого за грудь и выбрасываю в окно. Хвост пробил кресло и грудь сидевшей в ней самочки и так полетела за первым самцом вместе с креслом.
Прыгнув вперёд, опрокидываю сидящего в кресле толстяка и наступаю на его лицо задней лапой раздавливая голову как орех. Стоявшему рядом самцу пробиваю голову хвостом и рвусь дальше. Стоя на задних лапах, хватаю следующего самца правой лапой и тяну к себе. Откусив ему голову, хвостом бью по пытавшемуся вскочить с кресла молодому тощему самцу в очках.
Заметив краем глаза как другие охранники вынимают какие-то штуки, я припомнил слова Горца о гром-палках. Бросив тело в одного из охранников, переворачиваю стол и накрываю ещё двоих. Рывок в сторону и не даю сбежать визжащей самочке. Один мощный удар сверху вниз, и она падает на дверь с глубоко располосованной спиной.
Оттолкнувшись хвостом от стены, рывком перемещаюсь к пытающемуся подняться охраннику и хватаю его зубами за голову перекусывая оную. Откинув стол, вижу оставшихся. Схватив одного когтями за ногу, тяну за себя и откусываю бочок. Следующего пригвоздил хвостом к полу. Осталось ещё двое.
Поймав одного за грудь, выбрасываю в окно, а последнего бью хвостом об стену. Удар оказался такой, что он захрустел не хуже веток и без чувств упал на пол. Чтобы быть уверенным, откусываю левое плечо с рукой.
Не успел я осмотреться, а в дверь вломились ещё двуногие и наставили на меня свои гром штуки. Несколько раз громко хлопнуло, а я почувствовал щекотку. От костяной брони и шкуры отскакивали маленькие камушки.
— Р-р-р-р… пор-р-р-рву!
Горец
Слава богу, что я в своё время брал такую большую машину. Хреновую, дешёвую, но здоровую, для перевозки малогабаритных грузов. Вот слава богу! Раш кое-как вместился в грузовое отделение. Скрутился буквой «зю» погнул крышку задней двери и стенки. Не представляю, как бы пришлось выкручиваться, не поместись он. Удача, да и только.
Подняв глаза, смотрю на верхние окна. О! А вот и он. Ползает, смотрит. Вот, похоже нашёл. Вот он вломился в окно и… из окна тут же вылетело два тела по очереди. Проследив за полётом, флегматично смотрю на два пятна на земле. Раздался первый крик, остановились машины.
«Надо будет быстро делать ноги», — качаю головой.
А меж тем, сам про себя думаю, как сильно повлиял на меня Раш. Его равнодушное отношение к тому, что за ним всю жизнь охотятся, прямым образом сказалось и на мне. Недели не прошло, а я натворил столько делов, и смирился с таким бредом, что спокойно посылаю монстра из игры сожрать целый совет директоров не последней компании! Жалко ли мне их? Точно нет. Должно ли быть жалко? Наверное, нет, но я хотя бы должен переживать за последствия. Ключевое слово — должен.
В голове есть чёткий план, как тогда, в лесу, когда приходилось убегать. Я знаю, что я делаю, знаю, что должен сделать, а главное — как. Понимание того, где игра, а где реальный мир уже нет. Я не могу сказать, что реальный мир там, у Горца… нет. Реальный мир он везде, что там, что здесь и прямое доказательство тому выбрасывает из окна очередное тело из окна. Мысль о том, что я буду делать «потом», осталась стоять в стороне, нужно разобраться со «здесь и сейчас».
О! А вот и пожарная сирена заиграла в здании и народ побежал. Но вот то, что до моего уха донеслись хлопки от выстрелов, меня напрягло. Но я уверен в этом монстре, он по любому должен выбраться. Хоть и задерживается.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вскоре в небе пролетел вертолёт, приехала полиция, скорая и пожарка. Здание оцепили, выставили посты, а Рашика всё нет и нет. Я уже думал над тем, что делать, как вдруг сзади раздался короткий и тихий рык. Обернувшись, смотрю на скалящегося довольного монстра.
— Можно убегать, — сказал Раш. С виду на нём не было ни царапины, хотя в темноте мне плохо видно.
Выдохнув, отпускаю камень с сердца и открываю для него багажник. Спрятав в нём монстра, возвращаюсь за руль и через переулок выезжаю на соседнюю дорогу и уже по ней еду домой.
— Раш, ты не ранен?
— Нерт.
— Хорошо. Я уже за тебя начал переживать.
— Фр.
Пока ехали, включил обратил внимание на поднявшийся кипишь. В сторону корпорации машины полиции ехали одна за другой, а до кучи ещё и спецназ. Но даже так, постовая служба исправно несла свою ношу и выполняла работу. Заметив сигнал «прижаться к обочине», я закатил глаза.
«Да твою налево», — ругаюсь про себя и притормаживаю. К двери подошёл мужчина.
— Доброго вечера, Лейтенант Тетерятников. Ваши документы.
— Пожалуйста.
Вытащив их из бардачка, протягиваю полицейскому, а саму отмечаю, как притих Рашик.
— Мне показалось, что у вас просела машина. Что у вас в багажнике?
— Да так… фигня всякая.
— Откройте багажник.
— А может не надо?
— Что значит «не надо»⁈ — опешил мент.
— Ну… не надо? Пожалуйста, — а про себя добавляю: — «Для тебя же стараюсь, дурак, отпусти».
— Ты обалдел? Открывай давай!
— Видит бог, я не хотел…
Подойдя к багажнику, уже готовлюсь к тому, что одним трупом станет больше.
Щёлк!
— И что ты мне мозг паришь⁈ — гаркнул мент, когда никого не увидел. Багажник был помятый, но полностью пустой. — Закрывай.
Поколебавшись, я закрыл обратно багажник. Даже и не знаю, кому сейчас повезло больше, мне, или…
Взгляд на полицейского.
… служителю правопорядка. Но как бы то не было, надо как можно быстрее мчаться домой. Мне приключений хватит. А если Раш появиться где-то рядом с мной посреди проезжей части, то получиться очень нехорошо.
Глава 4
Пока Рашика не было, я спокойно убрал в квартире беспорядок, запаковал трупы в купленные по дороге мешки, и даже приготовил себе ужин. Шутка ли, со вчерашнего дня ничего не ел. К моему облегчению, Раш появился достаточно быстро и даже в моей квартире. Правда-а-а-а… появился он не совсем обычным образом, а если говорить точнее — с разгона в стену, оставив на оной шикарнейший трафарет и сбитую штукатурку в противоположной комнате.
— Стена — Раш, один — ноль, — спокойно комментирую, прикрыв крышкой сковороду. Интересно, как скоро соседи начнут на меня жаловаться?
— Р? — высунулась из-за угла морда.
— Привет, Раш. Всё хорошо. Ты опять на кого-то прыгал?
— Нет.
— А что это тогда было?
— Я пер-репр-рыгивал.
— А. Тогда понятно. И как, голова не болит?
— Чуть-чуть.
— Только чуть-чуть? — кошусь на монстра.
— Да.
— Твёрдая же у тебя голова.
— Ар-р-р, — улыбнулся сталкер и подошёл ко мне по ближе, заглядывая на сковороду. Приоткрыв крышку, добавляю розмарина и машу рукой вдыхая этот прекрасный поджаренный аромат мяса на подсолнечном масле, да в сочетании с овощами, м-м-м-м… — Это пр-р-равильно, столько мяса пр-росто лежит.
— Кхе. Это курица, Раш. Ты забыл? Я не ем себе подобных.
— Глупости. Столько мяса пр-роподает, — вздохнул монстр.
— Так сам съешь.
— Были бы они ещё вкусными. А так, они испор-ртяться р-раньше.
— Вкусными? Ты когда стал таким привередой? — я аж удивился.
— Как попробовал здешних обитателей, — проворчал монстр. Местные явно пришлись ему не по вкусу, вон как скривился.
— Ну, прости. Что есть. Кстати, по поводу мяса. Я, кажется, придумал куда деть трупы.
Сталкер с интересом повернул морду ко мне.
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Мастер Масок 2 - Оливер Ло - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания