Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сталкер кивнул.
— Тогда вперёд. По крышам, по стенам, как хочешь. Но чтобы никто не видел!
Проследив за тем, как сталкер шустренько лезет наверх, делаю глубокий вдох — выдох.
— Так, ладно. Нужно ещё окно ему открыть. И желательно со двора.
Подхватив тяжеленые пакеты, быстрым шагом возвращаюсь домой. Как назло, ещё и народу много, все с работы едут. Впереди ждал переход через дорогу и красный сигнал светофора. И почему светофоры такие долгие⁈ Никогда не замечал. Ну давай же, загорайся зелёный… гадство.
В дом я влетал со скоростью вихря. Ещё и лифт ужасно долго едет. Дольше чем обычно — уж точно. Так, ура, теперь едем вверх. Мой этаж, ключ, квартира, ура, дом! Пакеты сюда…
Скинув пакеты, выхожу обратно и подхожу к окну ведущему во внутренний двор. Сталкер не заставил себя долго ждать, не прошло и пяти минут как он сначала заглянул сверху вниз, убедился, что все чисто и только после этого забрался внутрь. Очень надеюсь, что его не видели.
Проводив его до квартиры, захлопываю дверь и с облегчением выдыхаю.
— Так. Тебя кто-нибудь видел?
Сталкер отрицательно покачал головой.
— Точно?
Утвердительный кивок.
— Хорошо… а теперь скажи мне, какого хрена⁈
— Я не знаю. Я с-сидел тут, а потом р-раз и я в лес-су. Видел спящую Р-розу. Пока ос-сматривался нашел пар-ру кр-роликов, ну и поймал одного. Только я его схватил, как удар-рился головой и большой белый шкаф. Тот упал. Я ис-спугался и взобрался наверх. А тут ты.
— Класс. Спонтанных телепортов мне ещё не хватало!
—?
— Ты только что телепортировался из моего мира в мир Алси, домой, и обратно сюда. И в обоих случаях возле меня. Хм…
— Что это знач… кха! — Рашик выплюнул клочки шерсти вперемешку с кроличьей шкурой, —…знарчит?
— Если бы я знал, — снова вздыхаю и потираю уставшие глаза. Спать захотелось просто неимоверно. — Так, ладно. Будем иметь ввиду новую твою особенность. Правда непонятно как оно работает, но, думаю, разберёмся. А пока держи, кушай. — Раш с сомнением осмотрел принесённые ему гостинцы, но вредничать не стал, а молча принялся грызть подмороженное мясо.
Развалившись на диване в комнате с капсулой, хотел было по привычке закинуть ноги на столик, но только грустно посмотрел на его остатки. Которые надо убрать, но уже так лень шевелиться… хоть пуль от телевизора рядом.
Переключив телевизор с каналов на интернет, вбивая игровые новости. И натыкаюсь на кое-что интересное.
— Сегодня, в четыре часа ночи по Вишнёвскому времени был зафиксирован крупнейший сбой за всю историю игростроя. В главной мировой онлайн игре, «The World of Alsy», по непонятной причине были уничтожены все внутриигровые порталы. Тысячи игроков потеряли в ходе инцидента артефакты и зелья, под удар попали так же и клановые дома с сокровищницей. Пропала возможность монетизации, десятки тысяч игроков до сих пор ждут пополнения своего игрового баланса, но пока безуспешно…
— Представляю, какой у них там кипишь, — усмехаюсь.
—…что это? Баг? Или вирус? Представитель корпорации из пиар отдела дал по этому поводу интервью:
Изображение сменилось и на экране показали мужчину примерно сорока лет в хорошем строгом костюме с седыми прядями на висках.
— Этот инцидент, безусловно вопиющее событие за всё время существования игры. Но смею заверить общественность, что ситуация под контролем. Это был сбой в работе программ вызванный взломом серверов. Виновные будут найдены и наказаны самым соответствующим образом!
— Значит ли это, что мир Алси так уязвим для хакерских атак?
— Вовсе нет. Просто нет безупречной защиты. Данный инцидент показал нам слабое место и более подобного не повториться. Наши специалисты уже разбираются со сбоем. Акцентирую внимание, что мы не собираемся останавливать работу серверов, игра так же остаётся открытой и доступной для всех желающих. В скором времени мы вернём работу порталов, а сразу за этим компенсируем все убытки игроков…
Выключив телевизор, кладу пуль на диван и смотрю на Рашика.
— Ну что, друг мой? Мы приплыли.
—?
— Нас теперь будут искать не только в твоём мире, но и в моём.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сталкер пожал плечами.
— Ох, и заварили мы кашу. Я очень надеюсь, что в твоём родном доме мы найдём хотя бы часть ответов, а иначе я точно чёкнусь.
Рашик ткнулся носом мне в грудь и аккуратно, чтобы не раздавить потёрся щекой желая подбодрить.
— Я знаю, приятель. Ты меня вытащишь откуда угодно, — усмехаюсь. Закинув ноги, укладываюсь прямо на диване возле своего монстра. Какие бы проблемы меня не преследовали, я уже понял, что сон рядом с ним наступает как по щелчку пальцев.
А вот проснулся я от настойчивого стука в дверь. Мельком глянув на часы, увидел восемь утра.
«Не хило я поспал», — дёргаю головой. Вчера ещё солнце не село, а вырубило считай, как на пол дня.
ТУК-ТУК-ТУК!
«И кого там ещё принесло с утра пораньше?»
Рашик лежал на полу, и совершенно не реагировал на стук. А вот на моё копошение, наоборот, отреагировал и приподняв голову посмотрел с вопросом, мол: «Ты чего так вскочил?»
— С добрым утром, Раш, — поднявшись, приятно потягиваюсь. — Тебя за ночь никуда не носило? — Сталкер качнул головой. — Это хорошо. Сиди тут, я пойду посмотрю кто там стучится.
Вот только на подходе к двери, я остановил тянущуюся к глазку руку припомнив вчерашние. Да не… бред. Они не могли так быстро на меня выйти. Суток не прошло. Вернее только сутки и прошли, а Роза сама сказала, что игра не считает меня игроком. Глюк, ошибка, но не игрок, а значит и выйти на меня так быстро не могут. С другой стороны, чем чёрт не шутит? М-м-м, нет, всё-таки это маловероятно. Но кто тогда?
ТУК-ТУК-ТУК-ТУК!
Ай, ладно. Раш рядом, если что поможет.
Глянув в глазок, вижу пару мужчин в самой обычной одежде. У одного рубашка, у другого майка, оба в свободных штанах. Первый вроде на лицо самый обычный, а вот второй лысый и морда такая, что гопоту в подворотне пугать. И оба здоровые.
— Кто?
— Егор?
— Кто спрашивает?
— Ты нас не знаешь, но зато мы знаем тебя. Мы из клана «Алый свет».
— Мне уже не нравиться начало этого разговора!
— Как и нам. Открой, мы пришли поговорить.
— Вам не кажется немножко подозрительным, когда к вашей квартире подходят два подозрительных типа которые знают твоё имя и твой дом?
В этот момент из прохода в комнату высунулась озабоченная морда Рашика.
— Завтр-р-рак?
Тон, с которым он спросил был настолько деловым, что мне пришлось приложить усилие чтобы подавить смешок.
— Нет, не завтрак. Просто чужаки, — затем задумчиво смотрю на дверь, и тише, одними губами добавляю, — а может и завтрак.
— Егор, мы знаем твоего персонажа. Мы пытались найти тебя в игре, но не вышло. Пришлось заморочится тут. Мы знаем о том, какие у тебя с одним конкретным кланом тёрки и хотим тебе помочь.
— Мужики, вы бы уходили по добру по здорову? Полицию вызову!
— Не вызовешь.
— Это почему?
— Потому что в таком случае мы расскажем им что ты взломал Алси.
Хрена, осведомлённые вышибалы ко мне подкатили. Эти ребята точно не от властей, и не от компании игродела.
— У компании и без того сейчас навалилось забот с обрушением порталов. А если мы скажем что ты через взлом используешь монстра и косишь под нипа, то им не составит труда свалить всю вину на тебя, — уже тише, возле самой двери сказал мужик, словно стараясь чтобы никто кроме меня не услышал. — А уж аргументов они сами добавят, ибо козла отпущения пока не нашли.
— Мужики, во-первых, у вас на меня ничего нет. Во-вторых, я не дурак и понимаю, что вы и есть ребята из того самого клана которому я раздавил сначала хвост, а потом оторвал яйца. Просить прощения не буду, вы сами виноваты, но как игрок я понимаю вашу обиду.
— Клан «Возрождение» мёртв, Егор. Мы его… ближайшие друзья, если можно так сказать. И нет, на тебя кое-что есть. Мы же к тебе пришли.
— Аргумент.
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Мастер Масок 2 - Оливер Ло - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания