Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Hо должен же автор получать прибыль со своего произведения!
Должен. Спору нет.
Hо это не должно происходить за счет попрания прав всех ос
тальных, прежде всего права на информацию. Традиционная концепция "авторского права" такова, что попирает право на информацию. Это было терпимо в прошлом, т.к. при той скорости научно-технического прогресса работало в основно на благо. В наше время такой подход превратился в обузу.
В наше время автор должен иметь исключительное право распоряжаться своим произведением только в течение очень небольшого срока достаточного для того, чтобы окупить затраты на его разработку, но соизмеримого со сроками его морального старения. Для программных продуктов этот срок измеряется 3-9 месяцами. Hе более, т.к. после этого срока дальнейшая исключительная продажа программы, в особенности по высоким ценам, в условиях современных темпов компьютерного прогресса становится попросту элементарным бессовестным выжиманием денег из монопольного права на реализацию. 5 лет и даже 3 года времени действия "авторского права", в случае программы - безумие, т.к. за этот срок программа становится не просто морально устаревшей, но и, возможно, неработоспособной ввиду смены программно-аппаратной базы. Это тоже самое, как если сейчас, наконец, милостиво разрешить, наконец, беспатентное производство паровозов и пушечных ядер.
Я программист (любой другой автор)
и хочу получать деньги за свою работу.
Если кругом будут одни пираты, то кто мне будет платить?
Всеобщей ошибкой нашего времени является как раз вот это противопоставление права человека на информацию и права автора на вознаграждение. Противопоставление это искусственное - это искусственно насажденный миф, будто автор должен грабить потребителя, иначе потребитель ограбит автора. Думаю, нет уже необходимости объяснять, кем и для чего оно было придумано.
Hа самом деле права автора и потребителя не находятся в противоречии и не исключают друг друга, если подойти к проблеме с правильной точки зрения. Вознаграждение автора может складываться из множества видов источников.
Одним из таковых является давно отработанный механизм распределения дохода на массовый тираж. Закончив работу, автор продает первую и единственную пока в мире копию издательству (тиражирующему предприятию). Это предприятие выпускает большое множество копий, получение которых, как мы уже видели, требует очень незначительных затрат, и продает их по очень невысокой цене среди широких слоев потребителей. Поскольку копий много, их цена складывается и окупает затраты на оплату вознаграждения автора. Это банальный механизм, действующий, напр., при продаже бумажных книг. Со временем копии расходятся, пользователи свободно передают их друг другу, и вскоре спрос на тираж падает до нуля общество насыщено данным произведением. Тогда автор выпускает новое произведение и издательство готовит новые его копии. Правда, чтобы такой механизм работал в наше время, необходимо, чтобы:
- Издательство и точки реализации продукции работали оперативно, на современных технологиях и быстрее, чем пользовательские копии распространяются в обществе за счет естественного копирования. Скорее всего традиционные магазины с продавцами, прилавками, пестрыми коробками, оформлениями чеков и лицензионных договоров здесь совершенно не годятся. Придется распустить всю эту паразитирующую мишуру и развить Интернет, электронные коммуникации, средства безналичной оплаты, а на первых порах эту функцию великолепно выполнят давно сформировавшиеся рынки и лоточники, которые сейчас называются "пиратами". Компьютерное же тиражирование происходит в настоящее время гораздо дешевле и быстрее, чем это может показаться на первый взгляд людям, по привычке ориентирующимся на печатную продукцию. "Корсары" элементарно наладившие массовое штампование компакт-дисков в заводских условиях давно это доказали. Т.о. современных "легальных" продавцов надо попросту разогнать, как низкоэффективных и неконкурентоспособных, а их функции передать легализованным "корсарам", технология которых проверена на деле.
- Цена на копию не была вздутой. Вместо этого она должна быть наоборот маленькой, привлекательной для широкого покупателя. Для этого каждому автору и производителю необходимо отказаться от амбиций построения второй империи Мiсrоsоft и вспомнить хрестоматийный экономический закон, согласно которому надежный доход создается не выжиманием денег, а эффективным, честным, полезным и множественным трудом.
- Произведение представляло реальную ценность для потребителей. Для этого большому количеству программистов и авторов вообще необходимо пройти экономический ликбез и выкинуть из головы вздорную идею о том, что если они сели за компьютер, написали и откомпилировали что-то, уже за одно это им будто бы полагается ну хотя бы половина состояния Билла Гейтса. Hа самом деле тот, кто хочет иметь прибыль на рынке, должен разбираться в этом рынке, должен уметь рисковать и уметь соизмерять свои запросы с возможностями. Поступки же иных авторов просто вызывают смех и свидетельствуют о воистину детской наивности и полном непонимании элементарных экономических факторов. О чём, например, думают программисты, пытающиеся собирать плату за специализированные хакерские редакторы?
- Автор постоянно трудился и выпускал новые произведения или их версии, а не пытался выжимать деньги из одного и того же.
Приведенный пример является рыночным вариантом решения проблемы. Другим примером рыночного варианта является выполнение заказов или разовая продажа готовых произведений крупным организациям, которые имеют большой капиталооборот, чтобы заплатить достаточный гонорар автору для них не представляло ощутимой проблемы, и которые больше всех заинтересованы в скорейшем получении нового информационного продукта для собственной конкурентоспособности - значительно больше основной массы рядовых пользователей, которые могут некоторое время подождать. Автор продает свою первую копию такой наиболее заинтересованной организации, которая и выплачивает ему вознаграждение за всех остальных пользователей. За это она получает исключительное право быть первым пользователем нового произведения и начать его применение раньше конкурентов. Этот механизм точно также предъявляет к автору обычные требования рыночной экономики.
Другим, не менее классическим, вариантом оплаты авторского вознаграждения явлется государственное бюджетное финансирование. Автор состоит на службе в бюджетном учреждении, получает заказ на произведение, выполняет его, получает гонорар, а произведение переходит в собственность государства и распространяется либо бесплатно, либо по символической цене. Т.о. авторская разработка становится обычным продуктом работы государственного института. Этот путь предъявляет к автору меньше требований и гарантирует стабильный доход, но лишает свободы действий и шансов на везение. Для того чтобы этот метод эффективно действовал, необходимо, чтобы:
- Государственные власти перестали расценивать информационное производство (и прежде всего разработку программного обеспечения) как некое второстепенную узкоспециальную и далекую от основной жизни общества отрасль, которому можно уделить внимание в последнюю очередь, и перевели ее на мощное финансирование в ряду важнейших стратегических отраслей экономики, каковой она и является. Государства, которые раньше других осознают это, очевидно и захватят в ХХI в. ниши ведущих экономических и информационных держав.
- Действовали хорошо продуманные специалистами, актуальные времени законы, стандарты и инстанции, обеспечивающие контроль за качеством информационных продуктов, регулирующие состояние рынка и адекватно реагирующие на прогресс.
Однако, в настоящее время возможны не только такие классические подходы к оплате авторского вознаграждения. Вопреки распространенному заблуждению, масса авторских разработок производится в мире вообще бесплатно как часть хобби или как побочный продукт основной доходной работы. Развитие компьютерных коммуникаций переводит этот механизм на качественно новый и несравнимо более эффективный уровень. Через высокоэффективные коммуникации неограниченное число авторов-любителей объединяется в рабочие группы или реализует последовательную доработку продукта, распространяя его из рук в руки в среде желающих. Для каждого такого соавтора затраты на внесение своей маленькой доли в общую разработку малы настолько, что могут быть осуществлены им как часть хобби или упражнение в профессиональном совершенствовании. Раньше подобные работы были малоэффективны и любительское творчество как правило оставалось уделом изолированных одиночек или небольших коллективов, из-за трудности организации. Теперь же развитие электронных коммуникаций позволяет организованивать сколь угодно масштабный проект с минимальными усилиями вплоть до полной или почти полной автоматизации организации работы сотен энтузиастов программными средствами. Разнесение обработки информации на большие массы добровольных исполнителей, выполняющих свои части между основным делом вообще таит в себе гигантские перспективы, и представляет собой принципиально новый экономический механизм, неведомый человечеству в прошлом. В последние годы по миру распространяются сенсационные сообщения о том, как тысячи любителей со всего мира, получив по Интернету свой крохотный кусочек огромного задания решали в фантастически короткие сроки с нулевыми материальными затратами задачи, на которые при традиционном подходе потребовался бы гигантский штат оплачиваемых работников, целенаправленное финансирование, создание специальных организаций и т.д. [напр., вскрытие высокостойких шифров или анализ данных радиотелескопического сканирования космоса].
- Изобретение прав человека: история - Линн Хант - Зарубежная образовательная литература / Публицистика / Юриспруденция
- Свободная культура - Лоуренс Лессиг - Публицистика
- «Наши» и «не наши». Письма русского - Александр Иванович Герцен - Публицистика
- Информационный террор. Тактика и стратегия информационной войны - Никита Данюк - Политика / Публицистика
- Четвертая мировая война - Юрий Петухов - Публицистика
- Власть Путина. Зачем Европе Россия? - Хуберт Зайпель - Биографии и Мемуары / Прочая документальная литература / Политика / Публицистика
- Круги компенсации. Экономический рост и глобализация Японии - Кент Колдер - Публицистика / Экономика
- В эту минуту истории - Валерий Брюсов - Публицистика
- Как объехать всю Европу за 300 евро - Елена Ризо - Публицистика
- Информационная война. Внешний фронт. Зомбирование, мифы, цветные революции. Книга I - Анатолий Грешневиков - Публицистика