Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ладно, что там дальше? Может мне повезет с еще неоткрытым подземельем в парке. Еще через полчаса, подземелью выдается точная сложность — цвет. Если врата выше Е-ранга, то маркер пропадает с карты, если Е-ранга, то маркер окрасится в серый и перестанет моргать, как собственно и цвет ранга соответствующих ему игроков. Внутри маркера появится цифра ранговой мощности. У Е-врат, мощность варьируется от единицы — самые простые, до пяти — самые сложные. За следующий час все Гильдии города имеют право зарезервировать врата для себя, но только гильдии, официально зарегистрированные в ГСИ. Остальные образования расцениваются как обычные игроки и не имеют привилегий. Зарезервированные гильдией врата обозначаются её гербом.
После появления врат на карте, три часа они всё равно недоступны. Запомним. Если врата никто не трогает, в течении пяти часов они доступны всем желающим. По истечении этого времени, если врата не закрываются, служба блокирует к ним доступ, помечая черным маркером и зачищает их собственными силами.
Над каждым серым маркером, горел еще и таймер. По всей видимости это отсчет тех самых пяти часов, но сейчас меня волнует другое, а кто и как имеет право их закрывать? Не могут же все свободные игроки ломиться во врата, пытаясь их закрывать… Это же будет давка, не монстров, а людей! Только здесь сейчас сидит сколько народу? Я даже предположить не возьмусь, а сосчитать и подавно. Свободных мест практически нет, а ведь есть еще и стоящие… Ладно, лучше я послежу за ближайшими вратами, их цвет только что сменился на белый — через два часа узнаю, везет мне сегодня или же нет!
Нашёл свободное место, подальше от шумной толпы и, потирая руки, стал следить за изменениями этой точки, как рядом в кресло плюхнулся какой-то мужик, на вид он был в потрепанной одежде, но смущало меня кое-что другое — как же от него воняло! Он еще и заправился видимо чем-то горячительным. Изначально он шел мимо, но по пути потерял равновесие и поскользнулся, упав в кресло рядом. Хорошо, что не на меня. А сейчас пытается встать…
И вот таких вот алкашей тоже пускают в подземелье? Слова Нины для меня превратились в полный абсурд, если позволяет себе такое и дожил до своих сорока или пятидесяти…
— Ты бы посдержаннее вел себя малец. — это он мне? — От тебя за версту несет интересом к этим вратам. — достал он флягу из внутреннего кармана и хорошенько к ней присосался. — А-а-ах! Хорошо пошло… Сильные игроки могут этим воспользоваться и подставить тебя.
Слушал я его в пол уха, подыскивая другое свободное место. Не хотелось бы загубить свою репутацию с первого же дня в игроках… Может сейчас я и держусь подальше от других, из-за незнания банальных вещей, но польза от объединения в группы слишком очевидна… Рано или поздно, но лучше конечно рано, я присоединюсь к группе. Чтобы быстрее развиваться, мне нужны напарники, а если все решат, что я собутыльник этого алкаша…
— Че, понравились врата? Рядом совсем… — кое-как он все же встал и еще пригубил из фляги. — Можешь смело идти к ним. У Империалов выходные на Е-врата. Звери уже заняли пять, ну а у остальных гильдий зубов нет, чтобы фартить на их территории… Ик! — и поплелся вразвалочку дальше, и слаба богу! Фу-у-у!!! Пусть еще бы и вонь свою забрал, знаток! Врата еще даже проверку не прошли, как можно что-то там гадать? Сейчас, без устройства отслеживания врат, попрусь наугад по совету какого-то пьянчуги… Может их вообще уберут с карты…
Когда мужик ушел, а его вонь наконец развеялась, я смог нормально проанализировать ситуацию. Нет, его слова про подземелье даже рассматривать не стал. Сейчас бы бредни всяких неизвестных мне алкашей слушать… Я понял кое-что другое: смертность в Е-вратах по статистике тридцать процентов. И теперь это вообще не удивительно. Если вот таких вот пьянчуг пускают в них без надлежащего контроля. Да он еле на ногах стоял! Куда его с монстрами биться пускать?.. Хотя, если монстры его сожрут и сами захмелеют, это может спасти жизнь кому-то более… трезвому… Будь я на месте монстра, обходил бы этого вонючку стороной… Хотя у монстров же развито обоняние, они к нему даже подойти побоятся…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Примерно через десять минут, как мужик скрылся в неизвестном направлении, маркер сменил цвет на серый, а в его центре загорелась цифра два. Осталось подождать час и… Пока я размышлял, небольшими группками люди начали покидать это место. К заветному часу трети точно уже не было, а через пару минут над маркером действительно вспыхнул таймер. Похоже мне еще предстоит многому научиться…
До парка мчался сломя голову. Запыхаться, но сейчас это мало заботит… Вот только тут уже было столько народу… Первая же попытка и провал по незнанию?
Сами врата, в виде серой крутящейся воронки, я еще мог рассмотреть за макушками собравшихся. Пока переводил дыхание, заметил того самого пьянчугу. Но мне не верится, что он понял ситуацию еще тогда. Скорее он пошел к ближайшим вратам на удачу, потому что с его возможностью стоять на ногах, чудо что вообще сюда смог добраться…
И что мне делать?
Неожиданная встреча
— Эй! — вдруг на плечо опустилась чья-то рука и я рефлекторно дернулся в сторону, сбив руку. — Тише-тише, ха-ха… Никто не собирается причинять тебе вреда. Ты ведь из приюта на Пушкинской, да? Больно лицо знакомое! Я тебя помню еще мелким шкетом, а вон как ты сейчас вымахал… — хвалит мой рост, хотя на две головы выше меня. По виду ему лет двадцать может чуть больше. Высокий, широкоплечий, одет в шорты и майку с разноцветным рисунком, наушники в ушах, девайс какой-то в руках. — Так ты из приюта или нет?
— Да, — кивнул, — только сегодня получил карточку. — не уверен, но мне его лицо кажется тоже знакомым… — Вот пришел заработать денег, а тут уже куча народу…
— Ну ты даешь… Ха-ха-ха! Прям как я! Мне такие безбашенные нравятся! Вот только… — окинул он меня скептическим взглядом. — У тебя хоть оружие есть? Ребята сказали, что там муравьи, а их голыми руками не возьмёшь… Если оружия нет — жди другого шанса, мой тебе совет. Если конечно хочешь… жить…
— Да, есть. — призвал длинную тонкую трубу, что выискал еще в приюте. Дает плюс три к урону. Это лучшее что я смог найти бесплатно. — Вот!
— Ха-ха-ха-ха! Хоро-о-ош! Ой, насмешил!.. — парень так истерично хохотал, что в какой-то момент чуть не упал, согнувшись и схватившись за живот. — Ху-у-ух! Ты сделал мой день! Ла-а-адно, вот держи… — в его руке появился небольшой меч, который он протянул в мою сторону рукоятью вперёд. — Мы приютские должны помогать друг другу.
— Спасибо, но я не могу…
— Бери и не тупи! — гаркнул зло парень, вырвав трубу из моих рук. Без особых усилий переломил её пополам одной рукой и всучив мне меч, описание которого сразу появилась перед глазами:
{Железный меч}
{ +20 урона}
{ +1 силы}
{ +1 ловкости}
— Не хватало еще чтобы мой родя погиб по глупости в первом же инсте… — буркнул недовольно он, откидывая в сторону остатки моего прошлого оружия. — Если тебя так коробит, что я дал его бесплатно, в этой дырке, — указал он в сторону подземелья, — с мобов выпадают точно такие же. Вот и отдашь мне как выбьешь ещё один. Он новый, вот смотри…
Вырвав из моих рук оружие и в следующий миг меня обдало порывом ветра. Что он сделал я не увидел. Проследив за его взглядом заметил две тонкие перекрестные линии на земле, это он сделал? Так быстро? И к тому же меч не большой, эти разрезы от воздуха?! Если он здесь, значит тоже Е-ранга? Да я по сравнению с ним…
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Шутер v1.0 (СИ) - Вик Декард - LitRPG
- Рабство Кольца (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Ва Рор. Новая игра! (СИ) - Коваль Максим Сергеевич - LitRPG
- Топоры гномов III. Лучшая защита (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG