Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Пользуйся на здоровье! — вернул меч в мои застывшую руки, пока я пытался осмыслить произошедшее… Да не может быть…
— Димон! — кто-то крикнул со стороны входа в парк. — Пойдешь смотреть другое подземелье, или ты на сегодня всё?
— Не, парни, я все! — крикнул мой собеседник в ответ. От его крика я немного пришел в себя. — Старого знакомого встретил. Совсем зеленый еще. Хоть морально поддержу парня!..
— Давай тогда, до завтра…
— На связи!
— Спасибо большое за меч, как смогу — обязательно верну. Но не думаю, что он мне сегодня пригодиться… Вряд ли я попаду в подземелье, тут такая толпа собралась…
— Чего это? — удивился парень. — Боишься? Зря! Страх только мешает, да движения сковывает. Рано или поздно это придется сделать, если ты хочешь стать полноценным игроком. Плюс тебе явно фартит: меня встретил, оружием обзавелся, инст у понимающих ребят, подземелье второго типа сложности — практически самое слабое. Сила муравьев в количестве, но во вратах Е-ранга их очень мало. Лучшее места для первого раза тебе еще долго придется ловить…
— Нет, у меня нет группы…
— И что?.. Стоп! — посмотрел непонимающе парень, почесав подбородок. — А-а-а! Я понял! Ха-ха-ха! Ты, как и я когда-то, насмотрелся в приюте про игроков по телевизору! Вот только там показывают A и B-ранговых игроков. Они да, только в группах и ходят, но там уровень совсем другой, а в Е-ранговых группы собираются уже ближе к максимальному уровню, когда на боссов ходят. Вот ты первый раз сюда пришел, разве кого-то знаешь здесь? Я не в счет. Такие встречи одна на миллион. Тебе несказанно подфартило, что я увидел знакомое лицо, а мог ведь не посмотреть и все… Откуда у тебя — новичка, достаточный уровень доверия для зачистки подземелий с группой? Понятное дело нету. Но ведь качаться всё равно как-то нужно… Так?
— Но как?
— Время у тебя есть, ребята еще не делали объявления, сейчас все объя… прости… — вдруг расслабленная улыбка пропала с лица парня, а сам он ушел резко в сторону и за плечо увел меня. В том месте, где мы стояли, появилась группа охранников? Человек двадцать в черных костюмах строем промаршировали в сторону подземелья, а все, кто был на их пути, очень быстро разбегались в стороны… — Еще раз прости, но лучше не стоять на пути у этих ребят. Здоровее будешь…
— Кто это был? — проводил взглядом марширующую группу.
— А-а-а, забудь. — отмахнулся парень. — Это отряд Империалов. Здесь недалеко, пару дней назад, открылось подземелье B-ранга. Вот они и идут его закрывать… — парень вновь расслабился, тяжело вздохнув, возвращая улыбку на лицо. — Ей богу как роботы! Я все понимаю, они важные ребятки. Одна из сильнейших гильдий страны, но есть же и другая одежда кроме строгих черных костюмов. У них даже слабаки так ходят, ха-ха-ха! — парень явно разделяет мои мысли о стиле их одежды. В такую жару бредово душиться в костюме… — Так вот, на чем мы там остановились?
— О том, что я не попаду сегодня в подземелье.
— Точно! Вообще-то попадешь, если сам захочешь. Пашкина группа понимающие ребята и всегда дают слабакам подзаработать. Не принимай близко к сердцу. — заметив мой скептический взгляд, выставил перед собой руки парень и помахал. — Слабаками зовут всех новичков ранга. Я игрок Е-ранга и ты, но согласись, у нас совсем разные уровни силы. — мне оставалось только утвердительно кинуть. Он так быстро дважды махнул мечом, что я не разглядел! Он прав, разрыв в наших силах слишком велик. — Потому что у меня сорок девятый уровень. Я почти перешел в D-ранг и там опять буду новичком, или же по-простому — слабаком. Всех здесь присутствующих когда-то называли слабаками. Пашкина группа не исключение, и ребята понимают, что мобы, с которых толком ничего не падает, помогут другим стать сильнее. Так делают все адекватные группы. Но бывают и жадные упыри. Таких единицы и с ними мало кто общается. Такие ребятки долго не живут. Без людей, которым ты можешь доверять, в мире игроков не протянуть…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Мы тоже хотели занять это подземелье, но Пашка со своими ребятами нас опередил. Шустрые засранцы! Ха-ха-ха! Ничего страшного, это не первое и не последнее подземелье Е-ранга. Сейчас лучше поддержу своего собрата хоть и морально. — похлопал меня по плечу. — Похоже время уже поджимает… — указал он в сторону, куда вышел парень в доспехах. Ему идеально подходило описание — рыцарь. Металлического цвета нагрудник, на котором были заметны следы множества сражений, латные перчатки, поножи и сапоги, в руках он держал шлем, с четырьмя тонкими вертикальными прорезями. На поясе у него висел небольшой меч, явно одноручный, а за спиной огромный широкий щит.
— Ребята! — неестественно громко раздался голос парня, а мой взгляд словно впился в него. Какое странное ощущение! Выглядит он круто конечно… — Прошу минуту вашего внимания. Новичков запускать планируем через десять минут. Только на полчаса. Дольше, уж простите, не можем, мы сами сегодня спешим…
— У тебя осталось десять минут, так что слушай и запоминай. Видишь, люди подтягиваются к подземелью? Это и есть так называемые слабаки. Ребята, которые пришли за опытом или быстрым заработком. Действуют в основном поодиночке. Пока тебе лучше далеко не соваться. Чем дальше зайдешь, тем больше риск погибнуть… Вы выполняете задачу чистки «трэша» — слабых монстров в начале подземелья, в плоть до мини-босса. Он обычно располагается в центре подземелья. Тут муравьи, да? Обычные монстрики будут примерно тебе по пояс. Увидишь группу больше двух — беги! Жизнь дороже денег. Мини-босс будет где-то с тобой одного роста. Увидишь его — беги обратно. Это будет муравьиная охрана или же оса. Летающую тварь с тобой одного роста сложно не заметить. Для чего все это делается, спросишь ты? А зачем всякую мелочь гонять ребятам вроде меня или группы Пашки? Мы за них получаем копейки опыта, но они тоже монстры и с ними нужно быть серьезным — тратить время, выносливость, концентрацию… а выпадает с них совсем мелочь. Вот как тот меч, что я тебе дал. Стоит он пару кристаллов… Прости, но для ребят вроде нас, убивающих босса, это совсем мелочь. Поэтому и принято давать шанс подзаработать и поднять уровень новичкам вроде тебя. Чем постоянно долбить манекен, который не может дать сдачи, лучше испытать себя в нормальном бою, где шанс гибели минимален. Так! Заболтал я тебя. Давай, двигайся к остальным ребятам. Вот-вот запустят… — затем он слегка наклонился ко мне и прошептал: — следи не только за монстрами, но и за людьми, которые тебя окружают. Уверен среди толпы есть парочка людей, пришедших поохотиться не на монстров…
Кивнув парню, имя которого я, растерявшись, прослушал, и которому я теперь очень сильно обязан. Если бы не он, чтобы я делал? Это подземелье я точно пропустил бы, а он мне еще и помог — снарядил действительно стоячим оружием. Сейчас не об этом нужно думать! Двинулся к основной толпе.
— Ах да! Совсем забыл! — на первом же шаге, он дернул меня за плечо и развернул на месте. — Запомни самое главное! Как встретишь врага делай так — рывок в бок, — сделал он резкое движение в сторону всем тело, что для меня выглядело как натуральная телепортация. Какой же он чертовски быстрый… — И укол! — сложив руки вместе показал калящее движение. — Целься в глаза, или пасть, или в места между броней, или конечности. Один, максимум два удара и отбегай назад. Раненый монстр — машина убийства. На первый рейд этого тебе хватит с головой. О! Меч и не вырони! Пусть руки и будут трястись, но цепляйся за него хоть зубами! Поверь моему опыту — ты не хочешь остаться в смертельном бою с монстром без оружия. — еще раз кивнул и пристроился к довольно немалой группе собравшийся людей. По неприятному запаху распознал, что и тот пьянчуга где-то рядом. Куда он прется? Жить надоело? Чего я о нем думаю, самому бы успокоиться. Руки ходуном ходят!
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Шутер v1.0 (СИ) - Вик Декард - LitRPG
- Рабство Кольца (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Ва Рор. Новая игра! (СИ) - Коваль Максим Сергеевич - LitRPG
- Топоры гномов III. Лучшая защита (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG