Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Видя, как яростно мои товарищи рубятся со стаей слизней, я унял дрожь в руках и, отойдя в сторону, стал искать себе противника. Около минуты осматривания окрестностей, принесли свои плоды, и в кустах я заметил небольшой блик. Так еще часто играют лучи солнца, отражаясь от зеркала. Ухватив покрепче меч, я рубанул со всего размаха по боку спрятавшегося слизня. Вопреки моим ожиданиям, его студенистое тело оказало достойное сопротивление моему напору, и оружие застряло в нем. Напрягшись изо всех сил, я дернул руку на себя и, не удержавшись, упал на землю. Слизень выполз из кустов и неспешно направился ко мне. Дальними атаками они не обладали, но вот если такой монстр доберется до тебя, то может высосать всю имеющуюся ману. Подскочив на ноги, я стал наносить по его телу удар за ударом пока, наконец, не добрался до ядра и не разбил его. Весь в ошметках от монстра, мокрый и уставший я снова плюхнулся на землю, а перед моим взором возникло послание от системы.
“Ядро монстра содержит 120 граммов тилия, извлечь их во временное хранилище ресурсов?”
“Извлечь. Поступать так каждый раз, при возникновении подобной ситуации. Для поддержания пространственного хранилища использовать собственную магическую энергию. Сообщить когда будет доступно изучение пространственного инвентаря”
“Принято. Мана, затрачиваемая на поддержание ВХР 1ед/час, естественное восстановление 20ед/час, исходя их расчета 1 ед. духовности = 10ед/час”
– Посмотрите на жирного после героической победы над слизнем.
Раздался рядом голос Макса, и окружающие его парни тут же в один голос засмеялись. Не обращая внимания на поведение своих товарищей, я встал и, отряхнувшись, принялся за поиск новой жертвы. Как только мы зачищали одно место, то снова собирались вместе и переходили на другое. Так как новичков в Новограде 2 не было целый год, то этих паразитов развелась здесь целая тьма. Таким образом, в первый день мне удалось убить целых пять слизней, заполнив свою шкалу перерождения, на аналогичные пять процентов. Это показалось мне странным, так как если верить учебному материалу, обычно для первого перерождения хватало убийства сорока пяти – пятидесяти слизней. Если опираться на эти данные, то моя шкала должна быть сейчас заполнена на десять процентов, а никак не на пять. Может, из–за того, что я так слаб, для перерождения в нормального воина мне требуется в два раза больше энергетических ресурсов? С учетом того, что мои товарищи без проблем справлялись со своими противниками, а я тратил на бой по сравнению с ними намного больше усилий, то наверно это справедливо. Хотя, если честно, то мне было обидно.
После возвращения в город, мы пообедали во все той же столовой и всю вторую половину дня были предоставлены сами себе. Ребята разбрелись по своим делам, а я пошел тренироваться. Согласно учебному материалу, на первой стадии развития свои характеристики можно было повышать и самостоятельно. Для этого просто требовалось упорно заниматься. До самого вечера я мутузил несчастный манекен, отрабатывая базовые удары мечом и к ужину все же смог повысить выносливость и силу на +1. Обычным искателям такие трудозатраты были ни к чему. Какой смысл потеть на полигоне, если можно пройти перерождение? Поднимаемые своими силами характеристики не увеличат твои возможности после перерождения, а лишь сократят количество энергии, которую нужно для него добыть из монстров. А так как первое перерождение достигается максимум за неделю охоты на слизней, смысла истязать себя дополнительно, никакого нет. Но в моем случает, раз на перерождение мне требовалось в два раза больше энергии, я все же решил налечь на тренировки по максимуму.
Ночью мне снова снился тот сон. Все было в огне, я пытался убежать от него, землю заливала кровь, повсюду валялись изуродованные трупы детей и взрослых. Чувства паники, апатии и безысходности поочередно завладевали моим телом, не давая никакой возможности выбраться из этого пылающего ада. Затем я стал чувствовать, будто бы огонь проникает в мое тело. Забирается под кожу, выжигает мои легкие, превращает в пепел кости. Когда агония вышла на свой пик, я с криком проснулся. Все тело трясло, а глаза заливал холодный пот. Слишком привычная для меня картина.
– Заткнись свинья или я сейчас сам усыплю тебя навечно. – Раздался сонный голос откуда–то слева.
Ну что же, он имел право на такие слова. Раз от раза просыпаться в кошмарах, не иметь возможности постоять за себя. Чертова психика, как же мне это все надоело! Глянув за окно, увидел, что уже начинало светать. Встав, принял душ и наконец–то смог почувствовать себя более бодро.
“Одеть доспех, скрыть шлем” – отдал я команду.
НСУО позволял скрывать части снаряжения, оставляя защиту на том же уровне. Главная опасность такого режима заключалась в том, что если в голову мне будет направлен удар, превышающий показатель защиты, то это, скорее всего меня убьет, так как физически шлема на мне сейчас не было. То есть сохранялась только защита, даваемая снаряжением.
Пока я проводил разминку на плацу, встретил коменданта вместе с искателями ветеранами.
– Занимаешься? Похвальное стремление. – Сказал он мне и зашел в казарму.
Его спутники остановились на краю плаца, там же где и вчера, и принялись ждать. Это утро было копией прошлого. Как только прозвучала команда на подъем, мои сонные товарищи стали вскакивать со своих коек и строиться по группам. В этот раз нашими провожатыми был выбран другой берег каньона, на котором мы устроили еще один локальный геноцид обитавшим там слизням. В этот раз я смог убить семь тварей, после чего передо мной возникло сообщение от системы.
“Доступно изучение инвентаря. Первое расширение – один кубический метр. Затраты маны на его поддержание – 1ед/час. Произвести апгрейд?”
Мысленно подтвердив команду, я порадовался новой открывшейся возможности. Теперь я наконец–то смогу стать хоть немного похожим на искателя. Инвентарь – это первая функция, которую должен был изучить любой начинающий искатель. Она позволяла хранить в пространственном кармане любые физические объекты. И да, в нем так
- RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри - Алексей Пислегин - Попаданцы
- Все в одном - Сергей Сергеевич Ткачёв - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Я покорю Лабиринт с помощью техник массажа. Том 1 (СИ) - Ткачев Андрей Сергеевич "фантаст" - Боевая фантастика
- Сильнейший ученик. Том 7 - Андрей Сергеевич Ткачев - Боевая фантастика / Периодические издания
- Сильнейший ученик. Том 2 - Андрей Сергеевич Ткачев - Боевая фантастика / Периодические издания
- Соленые брызги ярости (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич - Боевая фантастика
- Проклятие зимнего затмения - Илия Телес - Попаданцы
- Ленинград' 84 (СИ) - Коруд Ал - Попаданцы
- Лабиринт смерти (Сборник) - Виталий Романов - Боевая фантастика
- Фантастика 2023-189". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Резанова Наталья Владимировна - Попаданцы