Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внимание! Способность Сохранение энергии улучшена до Бронзового качества. Общий запас выносливости увеличен на 8%. Расход выносливости снижен на 8%.
Сареф довольно кивнул. Вполне адекватный прогресс. Сохранение Энергии со временем усилится до коэффициента в 12% и уйдёт в Архив Умений. И Полиморф со временем станет способностью, которая будет гарантированно выводить соперника из строя на 3–4 секунды. Тем более, что благодаря привязке к Интеллекту потенциал развития способности ограничен только этим самым Интеллектом.
Правда, был и один отрицательный момент. У Сарефа не было Пунктов Развития. Да, он получил по одному Пункту Опыта за повышение двух способностей до Бронзового качества — но на его уровне это — бесконечно мало. Сейчас его текущий прогресс опыта составлял всего 3 Пункта Опыта из 15. А это значит, что для получения нового уровня, а с ним — Пункта Развития, ему нужно повысить обе способности до Серебряного, а потом и до Золотого качества. И ещё у него оставалось Призрачное Возмездие Серебряного качества, с которого тоже можно было получить 5 Пунктов Опыта. А дальше… Чтобы подняться на 17- й уровень, нужно уже 16 Пунктов Опыта. Чтобы получить 18-й уровень — 18 Пунктов. Для 19 уровня уже требовалось целых 20 Пунктов. И ещё столько же, плюс поглощённая Звёздная эссенция поднимали ходока на легендарный 20-й уровень. Тут поневоле начинаешь понимать, почему для допуска во Всесистемные Состязания не обязателен 19-й уровень. Тут даже в ситуации Сарефа, когда у тебя на тренировки есть целых 8 лет, этого может оказаться недостаточно.
В этот момент в сознании зашевелился Хим.
— Ну и как вчера посидели? — спросил Сареф.
— Ой, хозяин, такая красота, — сонно откликнулся Хим, явно всё ещё смакуя вчерашние посиделки, — они такие добрые, такие щедрые… я как подумаю, что нам с ними в будущем, возможно, придётся драться — так у меня сердце кровью обливается.
— А с чего это нам с ними надо будет драться? — спросил Сареф.
— А дело в том, — ответил Хим, — что раз уж нам попался Бивень, то я… рассказал ему о вашей ситуации. О том, что вы Кольцо Силы носите постоянно, о том, что оно для вас жизненно необходимо. И Бивню это прямо очень понравилось. Странное дело. Вроде бы монстрам не должно нравиться, когда ходоки у них сокровища отбирают — а вот Бивню очень даже по душе пришлось, что его Кольцо так к делу пристроилось, и что оно для вас такую важную роль играет.
Ну и, вот, рассказал я ему, что вы себе Изумрудный Пункт Развития выиграли, и что если бы с его помощью ещё одно колечко на Силу поглотили бы — то совсем свободно вам дышать стало бы.
— Ну, и что? — с нетерпением спросил Сареф, приятно удивлённый тем, насколько расторопным оказался его хилереми.
— Просто так он отдать Кольцо не может. Не принято, говорит. Но сказал, что если вы ещё раз соберёте на него поход, и мы встретимся с ним в бою — то он что-нибудь придумает.
— И что, прямо с первого раза повезёт? — усомнился Сареф.
— Ну, может, не с первого… но, как Кладбищенский Чемпион, обещал вас не гонять.
— Ну, — Сареф почесал затылок, — план, конечно, хороший. Правда, есть в нём одна крохотная проблемка. Думаю, что я ещё после истории с Линой стал для Уайтхолла кровным врагом номер 1. Так теперь ещё после истории с навозом отборных эльфийский коней плакаты с моей рожей теперь должны висеть в каждой таверне клана. И тому, кто принесёт Виктору мой труп, он отсыплет половину клановой казны. А если меня доставят живьём — то он ещё и ноги ему расцелует в придачу. На таких условиях соваться в клан Уайтхолл ради похода, который глава клана всегда согласовывает лично — самоубийство.
— Ну, так-то оно, конечно, так, хозяин, — согласился Хим, — но и Уайтхолл не вечен. Он правит кланом больше 20-ти лет — и изрядно успел надоесть остальным знатным семьям. Плюс Ламия говорила, что Уайтхолл стал совсем плох, и есть вероятность, что скоро его будут менять. А зинтерровцы всегда хорошо чувствуют, куда дует ветер, особенно когда дело касается политики. Пройдёт год, два… может быть, даже тот же Сварри достигнет двадцатилетия, да и аккуратно сместит папу. После этого Виктора увезут в какую-нибудь дальнюю деревню, чтобы он спокойно доживал старость, и ничто не тревожило его старые нервы. Ну а с новым главой Уайтхолл, особенно если это будет Сварри, вы легко договоритесь.
— Что за рыбу тебе вчера давал Бивень? — подозрительно спросил Сареф, — как ты умно и грамотно стал рассуждать. Мне прямо и возразить нечего.
— Ну так я же тоже расту, хозяин, — с явным оттенком самодовольства сказал Хим, — когда мы тренировались в клане Зинтерра, Сундарк обещал вам, что каждая капля сил, вложенная в меня, окупится десятикратно. Так что да, хозяин. Мне, конечно, очень нравится моё тело, но я — не только боевая груда мышц. Я ещё могу быть очень мудрым и давать хорошие советы.
— Ну и какой ты совет дашь мне сейчас? — хмыкнул Сареф.
— Как следует подкрепиться, — ответил Хим, — неизвестно, что случится, когда мы найдём Анейраша, и как будет развиваться ситуация. Возможно, что на всякие там обеды и ужины времени у нас уже не будет…
* * *
Полчаса спустя Сареф, наконец, услышал голос Бакуса, и спустился из башни, в которой ночевал. Бивень, Клюв и Бык сидели на том же месте в той же позе и таскали рыбу из той же корзины, которая, казалось, была бездонная.
— Как спалось? — спросил Бивень, — ночь была… беспокойная, одно Светляков гоняли.
— А… кто такие Светляки? — спросил Сареф.
— Мелкие шпионы Хаоса. Летают, разнюхивают, где брешь можно пробить, да и доносят информацию… кому-то, кто у них там главный. И через сутки/двое/трое пробиться пытаются. Сегодня ночью их прямо много было, роем здесь кружились. Интересно, что же их так привлекло…
Сареф промолчал. Он, в принципе, уже и так понимал, что для всех здешних стражей он стал источником больших проблем, потому что для Хаоса, который непонятно каким образом чувствовал его за спиной, он стал чуть ли не медовой приманкой. Но почему? Судя по всему, Анейраш с такими проблемами не сталкивался. Тогда почему на него такая реакция?
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Чистое Небо - Кочеров Дмитриевич - Боевая фантастика
- Закон Снайпера - Дмитрий Силлов - Боевая фантастика
- Закон Выброса - Дмитрий Олегович Силлов - Боевая фантастика
- Бесконечная Пустота. Омикрон - Ден Нижегородцев - Боевая фантастика / Космическая фантастика
- Мистер Камень - Анна Николаевна Ольховская - Детектив / Периодические издания
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Охотники ночного города - Роман Афанасьев - Боевая фантастика