Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итак, спустя 5 минут, после роковой встречи в локации – Крысиный Дол, в месте, которое называлось – Костяная Арена, друг против друга стояли, две небольших армии. Моих всех существ вы знаете, а вот им сейчас противостояли: полсотни Скелетов – Войнов, два десятка Ржавых Зомби – то есть мертвецов, полностью одетых в ржавые доспехи и вооруженных ржавыми же мечами и целых три – Рыцаря – Умертвия, вполне себе опасных существа, равных по своему классу, моему Белому Рыцарю и являющимися его антогонистами по стихии.
Бой начался с того, что незадачливый Ассасин Дроу, заходя мне за спину, не учел того, что все Василиски имеют абилку – Истинное зрение и способны видеть сквозь стелс, а может быть, он просто, этого не знал. Поэтому, как только, радостно скалящийся, в предвкушении критической атаки «Рога», подошел ко мне на расстояние удара, занося свои кинжалы для удара. Он тут же получил удар, мощным клювом в голову от Скального Василиска и недоуменно отправился на перерождение. Но враги, как бы и не заметили, его исчезновения.
И так как, вражеский отряд, совершенно не имел в своем составе стрелков, то я приказал, всем своим существам, просто удерживать позицию, а всем своим магичкам – открыть огонь. Послушница, Черная Ведьма и Игуменья подняв свои посохи, обрушили на костяную армию, просто таки дождь магических стрел. Но больше всего, тут отличился – Инквизитор, подняв кверху свою палицу, он призвал Божественный Свет. И в центр мертвого, надвигающегося на нас отряда, тут же ударил столб белого света, сразу же уничтоживший с десяток скелетов, и у ещё, столько же го количества, просадившего жизнь до половины. Орк – «Джеф», самолично возглавил атаку вражеских юнитов и они сцепились с моими, начав яростную битву.
Вот тут мне и пригодился – Серебряный свисток призыва крысиной стаи, подаренный мне – Матерью Всех Крыс и так тщательно, мной сберегаемый. Дунув в него три раза, как и было написано в инструкции, я активировал его. И перед, не ожидавшим от меня такой подлости Некромантом с ником «Шала», внезапно появилась сотня белых, элитных – Сторожевых Крыс и моментально захлестнула его.
Так как, потративший всю свою энергию на призыв существ, он оказался совершенно беззащитен, перед крысиной смертью и уже спустя мгновение, просто растаял в воздухе, отправившись на своё перерождение.
Затем развернувшись, стая призванных крыс – альбиносов, уже атаковала занятых схваткой оставшихся врагов, уничтожая их одним за другим. И самым интересным, для меня открытием оказалось то, что оказывается со смертью мага, существа призванные им не всегда погибают, а продолжают честно отрабатывать энергию, потраченную на их призыв. Когда же погиб третий пекашер Джеф – я не заметил, так как всё, очень быстро смешалось и завертелось.
Только в наступившей тишине, мелодично открылось, системное оповещение.
– Игрок Торвик.
– Поздравляем!
– Вы в одном бою уничтожили – сразу трех Агров.
– Вы получаете достижение – «Трехглавый дракон».
– И теперь, любой ваш урон, по всем Аграм и в любом бою, будет увеличен на – 3%.
Ну что ж, вполне себе не плохо. Следом пришло ещё одно сообщение.
– Поздравляем!
– Вы уничтожили трех Агров, находящихся в розыскных списках локации Камелот.
– И за это вы получаете:
за агра с ником «Шала» – 320 серебряных монет,
за агра с ником «Джеф» – 250 серебряных монет,
за агра с ником «Кокнар» – 200 серебряных монет.
О, как! А ведь выгодное это дело охотится на Агров. Так, а теперь посмотрим, что за вещички достались мне от пекашеров.
Как оказалось при внимательном осмотре, в мой рюкзак перекочевали:
– от Дроу – Ассасина – два кинжала с пафосным названием «Иглы Судьбы» наносящих урон 700 ед. каждый, и прибавляющие +10% к критическому шансу и +15% к критическому урону.
– от Орка – Война «Шипастый Наплечник» дающий +60 ед. к защите и «Наруч Силы» прибавляющий + 45 ед. к атаке.
– от Некроманта «Темное Кольцо» дающее +180 ед. к запасу некроэнергии и «Цепь Подмастерья» ещё +250 ед. к запасу некроэнергии и +2 ед. к скорости её восстановления.
Да у меня сегодня, просто звездопад подарков какой-то! Ай да я, ай да молодец! Мой внутренний хомяк, не успевал распихивать по полкам, свалившиеся на него ништяки, приговаривая при этом – это нам, это тоже нам, и это снова нам.
А в мой чат, посыпались угрозы, от только что почивших, неудачливых агров. «Мы тебя найдем…», «мы тебя убьем…», «ты долго будешь подыхать…» и так далее. На первые три я отписался – «Крысам – крысиная смерть!», а остальные, просто кидал в корзину.
Как и вначале своего, подземного квеста, я вновь заночевал в Каменном Лесу, состоящем из сотен огромных, каменных столбов, образовавшихся путем соединения, спускающихся сверху сталактитов и растущих им навстречу сталагмитов. Но, ни одной – Огненной Саламандры, я сейчас в нём, не встретил, зато мои призванные миньоны, завалили аж трех огромных – Антроцитовых Сколопендр, решивших неосторожно попробовать меня на вкус.
Город Кобольдов встретил меня…, а ни как, он меня не встретил. Трудолюбивые существа населяющие его и представляющие из себя помесь крысы с ящерицей, всё так же продолжали заниматься своими делами. Рудокопы – копали, торговцы – торговали, правда войны, одетые в хитиновые доспехи и стоящие на каждом переходе, отдавали мне честь, как верному другу всего – кобольдского народа. А я, топая по всем этим переходам, ярусам, мостам и мостикам, объединявшим весь этот, вырезанный в скале городской комплекс, цедил сквозь зубы.
– Почему эти существа, не могут обзавестись лифтами или какими-нибудь другими подъемниками. Даже, если своего ума не хватает, могли бы у гномов купить.
Я даже в Камелоте, видел несколько подъемных площадок, шустро возносящих дозорных, даже на самые высокие башни. А здесь, приходиться тратить, почти что, целый день, чтобы подняться с самого нижнего городского яруса, на самый верхний. Вообще-то, по правде говоря, неплохо было бы купить, персональный телепорт, но то – денег нет, то их – снова нет. Вот и приходиться копытить любые расстояния, на своих двоих. Но, стойко преодолев и это испытание, я наконец-то выбрался, на открытую всем ветрам, городскую
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Sword Art Online. Том 2: Айнкрад - Рэки Кавахара - Боевая фантастика
- Ниочема (СИ) - Матвеев Дмитрий Николаевич - Попаданцы
- Выход воспрещен - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Социально-психологическая
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Форма жизни - Артем Лукьянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Найди ее, если сможешь. Десять лет спустя - Роза Александрия - Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Эротика