Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С другой стороны, у меня времени немного. Распространения этой штуки медленное, в общем на мою жизнь хватит времени, а дальше вроде как мне все равно. Я и раньше не был героем, которые бежит всем помогать. Если быть перед собой честным, я больше на злодея тяну. Конечно, ничего плохого в прямом смысле я не делал, козни никому не строил. Хотя, когда гопники прижали моих одноклассников, я не спешил им на выручку. Было это в классе шестом. Гопникам тоже ненамного больше было, может на года три или четыре за нас старше. Руководствуясь обычной логикой, я понимал, с моими силами я только стану еще одним прижатым. Звать на помощь? И что? Ну поругают их немного, мол так делать нельзя, а через пару дней они вернуться и будут мстить. В итоге я просто ушел по-тихому. Но на заметку взял, узнал какие дороги обычно пасут эти гопари и время их активности. Дальше просто избегал их, не попадаясь на глаза. И друзей старался водить так же, правда не объясняя почему. Меня даже стали считать немного верующим в приметы и заговоры.
Вот и сейчас, возиться с этим лень. Суть я уже понял, а дальше не моя проблема. Правда хочу глянуть поближе. Интересно это артефакт или просто пролом. В случае первого могут быть варианты. Такая вещь и самому пригодиться. Ноги переставлял не спеша. Хоть я и могу контролировать этот поток вокруг себя, но воспоминания о процессе стирания никуда не пропали. Опасность я преуменьшать не будут. Тяжело стало в метрах тридцати от эпицентра. Накатывало волнами. Постоянную энергию контролировать проще, а ловить волну, которая еще и нерегулярная и случается в разные промежутки времени, это очень тяжко. Смог пройти еще шагов пять. Все, предел. С такого расстояния ясно видно, это не предмет. Словно небольшая клякса правильной окружности висит в воздухе. Прорыв пространства. Процесс образования не понятен.
Посмотрел и хватит, пора валить отсюда. Любая оплошность может стоить мне жизни. Не успею подчинить очередной всплеск и все, стирания как оно есть. Разворачиваться спиной сразу не стал, сначала пятился задом. Опасно терять такую вещь из вида.
В лес я, все же, забежал. Опасная местность, очень опасная. Но пройти далеко мне не дали. Вернее, ко мне начали тянуться разные листочки да ветки. Можно проигнорировать, это явно предложение поговорить, а не попытка мешать двигаться. Я немного задумался. Суть просьбы я и так понимаю. Раз я смог зайти так далеко, меня будут просить исправиться с этой хренью. С другой стороны, оно мне нужно? Да, награду можно попросить. Но такой риск не оправдан, как по мне. Возможно, я и отказался. Да в этот момент получил сообщение. Системное сообщение: “Игрок Вархант использовал камень сообщений. Вы получили сообщение.”. Ого, это очень дорогая одноразовая вещь. Я таких людей не знаю, почему он мне сообщения шлет? Системное сообщение: “Игрок Вархант использовал камень персонального переноса. Вы получили предметы.”. Йопамать. Это еще дороже чем просто сообщение. Я о таком только читал немного. Есть камень для доставки небольших предметов как по почте, только мгновенно. Где он такое откопал и зачем мне то слать? Ладно, начну из сообщения, может, станет понятнее:
— Привет. Я представитель гильдии Свобода. Но сейчас я еще и представляю организационный комитет первого состязания топовых игроков. Что бы тебе было понятно, на взносы интересующихся, а таких собралось пару миллионов, мы создаем чемпионат между игроками. Так как это первый чемпионат и без широкой огласки, было решено ограничить участие только для сильнейших. Ты один из приглашенных. В вещах, что я тебе послал два свитка. Один тебя телепортирует на арену. Второй для возврата, просто установи на него координаты. Свитки оплачены взносами зрителей. За безопасность не беспокойся, турнир дорожит репутацией, и если мы позволим убивать игроков в нем, нам больше никто не поверит. Так что бои только на арене. Будет 7 игроков со стороны порядка и так же 7 со стороны хаоса. Еще двое это ты и другой парень, вы не входите в гильдии и вас номинировали как независимых. Награда за третье место — тысяча золотом и книга с навыком на твой выбор, а выбор большой. За второе место — 2 тысячи золотом и предмет с аукциона на твой выбор. За первое место — 5 тысяч золотом и три предмета с аукциона на твой выбор. У тебя два дня на раздумья, если отказываешься, телепортирует второй свиток нам.
Забавно, когда это я стал сильнейшим? Ловушка? На форуме, думаю, об этом есть информация. Сильно дорогая получается. Скорее проверка, какие у меня есть способности, а ловить будут потом. Ну и на ставках они норм заработают денег. Награды, конечно, привлекательны. Вот только снова риск и выгода. Риск тут выше. С другой стороны, я все время ухожу от вызовов. Так далеко не уедешь. Само в руки ничего не приходит. Наверно, раньше я бы не решился ни на что. Спокойная и уверенная жизнь для меня ближе, чем авантюры. Но сейчас я изменился, близость смерти переключила некоторые вещи в моих мозгах. Поменяв приоритеты. А почему бы не рискнуть? Что я потеряю? Жизнь, так я и так мертв практически, деньги или вещи, так у меня особо ничего нет. Так чего мне боятся за свой железный зад?
Тяну руку к листочкам и веточкам. Общаться мысленно я не привык, поэтому говорю в голос, держась за ветки:
— Ты ведь хочешь помощи с этой штукой? Я готов, но если у меня выйдет, то до конца дня я хочу получить кольцо с пространством, я слышал, такие есть. Подойдет любое, даже на пол кубического метра объёмом. И вторая вещь у меня свиток телепортации, хочу обменять его на возможность один раз телепортироваться в любой момент, даже обездвиженным или при смерти, без всяких действий, просто умением или с интерфейса. Точка, можно случайно. И блок на телепортацию не должен действовать. Тебе ведь такая мелочь по силам? Доставить все это должен не авантюрист. Что скажешь?
Ветки начали качаться в имитации движения головой “да”. Хорошо, гарантию свалить с арены я вроде получаю. Риски есть, но уже меньше.
Как справиться с разрывом? У меня родилось сразу три идеи,
- Столкновение сил - Максим Куропятник - LitRPG / Фэнтези
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Я Алиса - Николетта Лавлинская - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Рестарт - Макс Крынов - LitRPG / Попаданцы / Эротика
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG