Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Спускаясь в холл, встретил Алгора. Он уже успел пройти через мой клан, набрав халявных характеристик, здорово разросся в плечах, и был доволен, как слон.
–Ну чё, Жень! Небось, бровью подковы гнёшь?
–Гы-ы, чего там подковы, Саша! Я взглядом рельсы испаряю!
–Ну-ну. Полегче, с заявлениями, а то ведь погремуха прилипнуть может. Алгор пучеглазый, испаритель рельсов, победитель прогресса.
–ААА-ХА-ХА… Гы-гы, блин! Не смеши так. Хотя кто его знает, какие клички за мной прилеплены. Никто ведь не признаётся, но они есть, это факт! Не могут наши люди не дать прозвище своему начальнику, никак не могут! Плюс ещё есть враги, те, скорей всего изгаляются, соревнуются, я бы даже сказал, кто придумает прозвище посмешней, да пообидней. Правда, мне на все их потуги плевать с Эвереста.
–Да это понятно. Не забудь предупредить своих, чтобы не светили пока свою силу. Никаких дуэлей и турниров!
–Обижаешь, Саша. Не дети ведь, всё давно, строжайше засекречено. Ждёт твоего дня "Д". Тебе, кстати ещё какая помощь нужна?
–Да! Напряги свою разведку. Нужен полный список всего, что консорциум успел под себя подмять. Будем бить в самое больное для капиталистов место. По имуществу. Желательно, разом и по всему сразу.
–Сделаю. Вся информация будет. Заходи часикам к восьми вечера, обсудим…
–Ок, тогда до вечера.
Пожали руки. Вызвал меню с картой города, прикидывая маршрут до академии магии. Нормально. Академия тут практически за углом. Отлично. Лёгкий завтрак и вперёд…
Главное здание академии магии впечатляло! Кто сказал, что в игре, где основной упор дизайна делается на средневековье, не может быть небоскрёбов? Да, конечно это не те угрюмые параллелепипеды, надоевшие в реальной жизни. Это что-то вроде замка с острыми шпилями башен, но их высота! Само здание было сделано из белого мрамора с мастерской отделкой золотой росписи. Всего башен было девять, по одной на каждое направление магии. Башня света, куда входила святая магия со всевозможными бласловениями, лечениями и боевой магией. Противоположная ей стихия, магии тьмы со всеми проклятиями, некромантией и боёвкой. Башня стихийной магии, тут, думаю объяснять не нужно. Башня магии природы, с их друидами, её ещё называли эльфийской магией. Башня магии астрала, к которой относилась телепортация, путешествия в подпространство и куча всего прочего. Башня высшей магии, к которой относились божественные заклинания, которые игроки ещё не смогли изучить, в связи с высокими требованиями к применяющему такие заклинания магу. Башня общей магии, где изучались основы всех школ и те заклинания, которые не смогли отнести к конкретному направлению, к примеру, такие, как ускорение. Вот к чему его отнести, к свету? А может к магии ветра? Да, ветер там конечно присутствует, он у тебя в ушах свистит, когда ты под ускорением делаешь ноги от очередного разбушевавшегося босса, ага. И наконец, башня экспериментальной магии, на вид самая свежая, в плане постройки. Ну, оно и понятно, там проходят испытания, там студиозусы постигают изобретения новых заклинаний. Не удивлюсь, если скажут, что вот эту самую башню по несколько раз в год заново отстраивают, после очередного удачного изобретения, чего-либо сверхмощного. Ну и наконец, башня древней магии, где хранились древние манускрипты, возрождались давным-давно забытые заклинания, которые на фоне остальных выглядели грубыми или, если хотите примитивными. Однако это не делало их менее действенными, чем все прочие. Помимо башен, были ещё подвалы, по глубине не уступающие высоте этих самых башен. Там хранились секреты запрещённых магий. Даже трудно представить, на сколько мощными, но в то же время и ужасными могут быть заклинания из запрещённых направлений. Магии крови, хаоса, скверны и черт его знает чего ещё. Все эти башни, как бы вырастали из огромного, пятиугольного, десятиэтажного здания. На этажах располагались факультеты, которые не удостоились собственной башни. К примеру, алхимия, монстрология и прочие, ну и конечно, главная библиотека, в которой были собраны колоссальные знания о магии. Да, в каждой башне была своя маленькая библиотека, с книгами факультета, однако устав академии гласит, что несколько копий всех книг и свитков должны находиться в главной библиотеке. Причина этого довольно проста. К примеру, захочет студент из факультета магии тьмы узнать принцип действия светлого заклинания, чтобы понимать, какими способами от него защититься. Не пойдёт же он в башню светлых, просить нужную книгу? Конечно, нет, дело может закончиться банальным избиением, в лучшем случае, в худшем убийством или смертельной дуэлью. А вот главная библиотека, строго нейтральная зона, приходи, читай что хочешь. Конечно, есть ещё и секретная библиотека, строго засекреченная, но, как у нас обычно водится, все о ней знали. Вот там бы знаний получить… Всю эту информацию об академии магии мне вчера рассказал Виталис. Когда я вернулся от Императора, решил присоединится к своим друзьям, заодно пропустить стаканчик, другой за приятной беседой. Главное, сейчас не напиваться, пока
- Оперативный маневр - Юрий Константинович Тарарев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Замок. Откровение белого колдуна - Илья Андреевич Беляев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы
- Письмо от кластера Б - Андрей Валерьевич Скоробогатов - Киберпанк / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Солнце и Замок - Джин Родман Вулф - Героическая фантастика / Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Книга и меч. Записи о доброте и ненависти. Том 1 - Цзинь Юн - Героическая фантастика / Фэнтези
- Система. Завоевание. Конец начала. Книга первая. Цикл «Икосаэдр. Бронзовый аддон» - Илья Андреевич Беляев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Администратор системы - Алексей Андреевич Чернявский - Киберпанк / Научная Фантастика / Русская классическая проза
- Родина – за нами! - Дмитрий Юрьевич Манасыпов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Героическая фантастика