Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Взяв своими щипцами пластины левиафана, Арвандэйл бросил ее на наковальню. В этот момент расплавилась наковальня. Арвандэйл чертыхнулся и достал свою наковальню. Он поднял с пола пластину и положил ее на свою наковальню. Наковальня терпела. С молотом гномов Арвандэйл экспериментировать не стал. Он сразу взял свой. От первого удара сноп искр полетел в разные стороны. Гномы, которые уже давно терпели из последних сил, попятились назад. Им гордость не позволяла уступить человеку. Как так?! Человек кует в кузнице, а гномы не могут выдержать жара! Они долго терпели, но, когда раздался первый удар, они все же не выдержали.
А Арвандэйл продолжал бить. А на чешуе, казалось, не было заметно никаких изменений. Тем не менее они были. Вот только, чтобы они стали заметны, придется потратить много времени. Но Арвандэйл был к этому готов. Он продолжал бить молотом по пластине. Снова и снова. Так продолжалось очень долго. Минуты сменяли минуты. Часы сменяли часы. К исходу первых 12 часов гномы, которые уже стояли снаружи кузницы и заглядывали в нее через окна, начали удивляться и роптать. Прошел уже целый день, а результат равнялся почти нулю. И лишь пристальный взгляд Даргтрасира заметил, что две пластины уже почти стали единым целым. Он единственный из гномов, кто еще оставался внутри кузницы. Но и он стоял у самых дверей. Жар дул ему в лицо, но он не обращал на это внимания. Ведь руки человека давно уже были все в огне.
Наступила ночь. Хоть в подземелье и нет солнца, но и подземным жителям нужен отдых. Времена суток в городе гномов определяли носоухи и кротологи.
Арвандэйл продолжал работать. К утру к третьей кузнице клана Хефтисонов начали стекаться толпы гномов. Слух уже распространился по городу. Всем не терпелось посмотреть, что же там происходит. Подходя к кузнице, гномы видели невероятную картину! 10 членов совета Гильдии кузнецов стояли вокруг кузницы и смотрели в ее окна. Вскоре их такое поведение становилось понятным. Никто из гномов не мог приблизиться к кузнице и на расстояние 10 метров. Такая стояла там невыносимая жара! «Что же происходит там внутри?» - задавались вопросом гномы.
А внутри продолжал без устали работать Арвандэйл. Он ковал пластины, которые уже объединились в монолитную болванку. Время от времени он кидал ее в горн и нагонял температуру. Болванка раскалялась докрасна. Арвандэйл вынимал ее из огня и начинал снова обрабатывать ее своим молотом. Жар в помещении становился все больше и больше. Однако здесь работать было проще, чем в голой пещере. В кузнице гномов работала система вентиляции. С ее помощью в кузницу подавались потоки свежего воздуха. Жар не застаивался. Он отводился из кузницы. Это было необходимо для плодотворной работы гномов. И в случае с гномами эта система работала! В кузнице всегда было свежо и прохладно. Но эта система не справлялась, когда за дело взялся Арвандэйл. Температура была настолько велика, что сами стены кузницы дышали жаром!
К исходу вторых суток уже весь город только и говорил, что о происходящем в кузнице Хуфтисонов. По городу ходило множество слухов. Никто точно ничего не знал. Одни говорили, что в город прибыли гномы из горных пещер Фарганда. Другие утверждали, что это работает мастер Даргтрасир. Третьи пересказывали легенды об эльфе, гноме и Лорде огня.
Все это время Арвандэйл ни на секунду не взял перерыв. Он работал молотом методично и без устали. За все эти дни он не съел ни крошки. Гномы, которые всегда должное место в своей жизни отводили еде, тем не менее тоже не сдвинулись с места. Горобол, однако, дал команду гномам принести закуски прямо сюда. Вскоре к кузнице были принесены мясные пироги и кулебяки, котлеты и рульки. Высшие гномы, члены совета ворчали, но были рады подкрепиться. Глава же гильдии не съел ни кусочка. Да к нему и невозможно было подойти. Он по-прежнему находился внутри кузницы. Как не кричали ему гномы, как ни звали его перекусить, так и не смогли докричаться до него.
К исходу 4 дня заготовка в руках Арвандэйла уже приняла форму меча. К кузнице уже не возможно было подойти на расстояние 100 метров. Камни кладки раскалились докрасна. Даже члены совета Гильдии кузнецов уже не стояли возле кузницы. Они по-прежнему вели наблюдение, но это стоило им огромных трудов. Они поочередно подходили к окну кузницы и заглядывали внутрь. Они смотрели так долго, как только могли. Но это стоило им огромных трудов. Они обертывались бесконечными слоями пропитанной водой ткани. Сверху они накидывали несколько слоев огнеупорных материалов и только в таком виде шли к кузнице.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Когда они возвращались, вся их одежда была напрочь иссушена, а огнеупорные шкуры драконидов сплошь в подпалинах. Гномам стоило огромных усилий подойти и заглянуть в окно этой кузницы. Но они все равно шли. Один Высший гном сменял другого. Но то, что они там видели, стоило всяких трудов! У самого горна стоял человек, полностью объятый пламенем, и без устали махал своим огромным молотом! На него больно было смотреть. Он был настолько ослепляюще ярким, что глаза слезились. Но слезы тут же высыхали. И, отвернувшись, гномы спешили назад, в безопасную прохладу. Однако на лицах их было написано явное блаженство, будто им довелось лицезреть картину, нашедшую отклик в их душах!
Даргтрасир же все это время находился в кузнице. Он не обращал внимания на боль, пронизывавшую все его тело. Он не обращал внимания на иссушающий жар. Он не обращал внимания на голод. Все его внимание было сосредоточено на Арвандэйле и взмахах его молота!
К концу шестого дня жар начал спадать. Это происходило постепенно. Меч был почти закончен. Основную часть Арвандэйл выковал. Оставалось изготовить лишь оплетку рукояти. Как и в случае с Вереском, Арвандэйл решил изготовить ее из обычного металла. Сердцевина рукояти составляла единое целое с сами лезвием клинка. И на эту рукоять наплавлялась тонкими полосками оплетка, которая позволяла мечу удобно лежать в руке.
Вскоре и эта процедура была закончена.
Когда меч, наконец-то, был готов, Арвандэйл осмотрел его со всех сторон. Он был удовлетворен своей работой. Это был одноручный меч. У Арвандэйла еще сохранился его прежний одноручный меч, но он хранился у Арвандэйла скорее как сувенир. Как оружие его больше использовать было нельзя. Новый же меч был совсем не плох!
Имя — Жало,
предмет — магический меч,
уровень — 300,
сила — 1600,
прочность — 3000,
сила магии — 150.
Способности:
водяная секира — есть,
преодолевающий преграды — есть,
водное лезвие — есть,
водяная пуля — есть.
Уровень этого меча был чуть ниже, чем у Вереска. Оно и понятно, это был одноручный меч! Сила магии Жала тоже была ниже. Магическая сила Арвандэйла только восстановилась после того, как он выковал Мистелтейн. Он и так передал во время ковки этому мечу некоторое количество своей магической силы. Если бы он передал ее больше, то он начал бы в значительном объеме поглощать магию из окружающего пространства. Он и так делал это, так как опять ничего не ел на протяжении всего времени, что занимался ковкой. С другой стороны способностей у нового меча было аж на одну больше, чем у Вереска, да и сила его на сотню выше.
Закончив осмотр своего нового меча, Арвандэйл осмотрелся вокруг. До сих пор он не отвлекался от процесса ковки. Теперь же он обвел взглядом кузницу. Она представляла из себя жалкое зрелище. Она была абсолютно пуста. Лишь на полу виднелись красные лужицы расплавленного металла и кучки пепла от расплавленных инструментов и сгоревшей мебели. Толпы гномов, окружавшей его в самом начале, нигде не было. Оно и понятно. Сами стены кузницы раскалились докрасна. И лишь один гном до сих пор находился в кузнице. Это был старик Модсогнир Нидавелир. От одежды на нем остались лишь истлевшие лохмотья. Кожа его была красной, а борода всклокочена горячими потоками воздуха. Но в глазах старика плясали радостные огоньки. Он был словно ребенок, увидевший кукольное представление на базарной площади в праздничный день.
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Overlord: Лорд Рассвета - Lasombra - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания