Рейтинговые книги
Читем онлайн Вне закона (СИ) - Кубинцев Дмитрий

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 78 79 80 81 82 83 84 85 86 ... 102

— Стоп, сразу вопрос. Что такое хранение знаний?

— Мозг любого разумного способен всю жизнь хранить в себе 98 % всего, что он когда-либо видел, слышал, читал или делал. Таким образом, ты можешь вызвать в нужный момент все необходимые знания в конкретной области. Артефакт за несколько секунд найдёт их в твоей голове и «вытащит наружу».

— Ни фига себе…. Ладно. А как осуществляется управление артефактом?

— Передаю управление.

В углу зрения появляется еле заметная иконка со знаком шестерёнки. Самое интересное, что это совершенно не мешает зрению, а сама шестерёнка будто растворяется, когда не фокусируешь на ней зрение.

— Думаю, в настройках ты разберёшься сам. Если что, спрашивай у меня. Кстати, я уже полностью тебя скопировала, так что теперь можешь умирать сколько душе угодно, только сперва постройте инкубатор для возрождения.

— Вот спасибо, но я, пожалуй, воздержусь от смертей. Мне этого и в игре хватает.

Приль самоустраняется, но я, на всякий случай, всё равно мысленно разрываю связь. Дальше, вкратце, пересказываю окружающим всё, что только что узнал.

— Командир, ну давай уже, лезь в настройки и рассказывай что там! — Гринд разве что не прыгает на месте, как ребёнок от нетерпения. Ну, погнали!

Открываю настройки. В принципе, на первый взгляд, это напоминает настройки в любой игре. Лезу в раздел отображения данных. Выбираю отображать всё. В следующую секунду мир вокруг преображается, превратившись в подобие игрового экрана. И я говорю не о графике, а о количестве различных иконок и полос. У меня, честно говоря, рябит в глазах от обилия всего, так что проходит пару секунд прежде чем я решаю, с чего начать.

Уменьшаю в три раза полосы жизни, выносливости и маны. Теперь это три тоненькие полосы в левом верхнем углу. Там же расположено окно с изображением силуэта. Похоже это меню…меня? Мысленно открываю меню.

Арист

ИМЯ — Князев Дмитрий(статус — Наследник)

РАНГ — Настройщик.

КЛАСС — Тамплиер

УРОВЕНЬ В ИГРЕ — 5 7 (21 %) +20 % до 100 ур.

УРОН — 3 — 13,52 ед (+15 %) = 3,45 — 15,55

БРОНЯ — 13,3 ед (+20 %) = 15,96 ед

ШАНС УВОРОТА — 30 (+6,80) (+30 %)= 47,84 %

ШАНС КРИТА — 10 % (+6,80 %) = 16,80 %

СИЛА КРИТ — 3,52 х 3 = 10,56 ед

МЕТКОСТЬ30 % (+6,80 %) = 36,80 %

НР — 16,20 ед

SP — 35,60 ед

МР — 10,10 ед

ПЕРЕНОСИМЫЙ ВЕС — 3/35,20 кг

ФИНАНСЫ — 100 ЕВ

Характеристики:

Сила — 176 (:50) = 3,52

Ловкость — 252 (:50)(+35 %) = 6,80

Выносливость — 178 (:50) = 3,56

Стойкость — 81 (:50) = 1,62

Интеллект — 101 (:50) = 2,02

Экипировка:

Парные боевые мачете

Тип: Парное оружие

Прочность: 100/100

Урон: 3 — 10

Средняя десантная броня

Тип: Броня средняя

Прочность: 100/100

Броня: 10 (+20 %)= 12

Навыки:

Средняя броня — 5 300/10 000(ученик) (159/10 600) +20 % защиты

Парные мечи — 1 150(+53)(+10,2 %) = 1 203/20 000(подмастерия) (22/3 450) +35 % урона, +35 % ловкости при оружие в обеих руках, — 35 % расход выносливости.

Рукопашный бой — 150/10 000(ученик) (5/300) +15 % урона, +15 % ловкости и силе при безоружном бое, — 15 % расход выносливости.

Лук — 850(+10,2 %) =937/10 000(ученик) (13/1 700) +15 % урона, +15 % ловкости и силе при стрельбе из лука, — 15 % расход выносливости.

Следопыт — 550(+5 %) = 577/10 000(ученик) (3/1 100) +20 % шанс обнаружения ловушек, улик.

Охота — 3 800/5 000(новичок) (21/3 800)

Картограф — 7 500/10 000(ученик) (150/15 000) умение ориентироваться по лёгким картам. Умение рисовать лёгкие карты.

Наставничество — 150/5 000(новичок) (1/150)

Езда верхом — 1 950/5 000(новичок) (15/1 950)(минуты)

Скрытность — 350(+20)(+11 %)=411/5 000(новичок) (4/350)

Единение с лесом — 600(+57)=657/5 000(новичок) (4/600)

Вождение — 300/20 000(подмастерия) (53/900) (минуты) — +30 % управляемости транспорта, +30 % к реакции тела.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Кулинария — 2 350/5 000(новичок) (17/2 350)

Командир — 21/5 000(новичок)(6/21)(часы)

Стрельба из лёгкого оружия — 800/5 000(новичок) (450/800)

Стрельба из среднего оружия — 740/5 000(новичок) (147/740)

Ножевой бой — 17/5 000(новичок) (8/17)

Метательное оружие — 23/5 000(новичок) (5/23)

Стрельба с двух рук — 370/5 000(новичок) (267/370)

Способности:

Боевые

Второе дыхание (акт) — 2 400/10 000(ученик) восстановление всех способностей (откат 20 минуты)

Разгоняющий Тьму (акт) — 250/5 000(новичок) 3 раза за сутки. — НЕДОСТУПНО, ТРЕБУЕТСЯ ПОЛНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ.

Ярость воина (акт) — 3 450/5 000(новичок) увеличивает урон на 40 %, уменьшает урон на 50 %, время действия 10 сек, расход маны 3 ед.(откат 6 минут)

Мирные

Видимость скрытого (пасс) — 59/10 000(ученик) (74/118) отображение статов любого разумного, имеющего персонажа в игре.

Магический проводник (акт) — 6 150/50 000(новичок) (58/6 150) передача маны 5/1 — НЕДОСТУПНО, ТРЕБУЕТСЯ ПОЛНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ.

Отвод глаз (акт) — 1/5 000(новичок)(0/1) одновременно можно отвести глаз 1 человеку, расход маны 1 ед/сек(откат 6 минут)

Нейтральные

Искажающий пространство (акт) — 5 150/20 000 (подмастерия) 2,355 м. расход маны 3 ед.

Телепатия — 400/10 000(акт)(ученик) (5/800) +20 % к силе всех ментальных воздействий, снижение потребления маны на 10 %. расход маны 0,45 ед/10 сек.

Ментальная защита (акт) — 4 350/5 000(новичок) (41/4 350) расход маны 0,25 ед/10 сек.

Мамочки, вот это да! Я как будто в игре, только наяву! Тщательный осмотр выявил, что доступные способности и навыки имеют определённые отличия. Да и необходимое количество единиц для повышения ранга способности или навыка СУЩЕСТВЕННО выше, чем игровые. А вот характеристики мои вообще ниже плинтуса. Урон — 4.05 единицы, а здоровье 16.20 единиц…. 4 удара человека с моими же характеристиками и я в нокауте. Броня…. Это вот эта вот рубашка, майка, джинсы и кроссовки моя броня? Мда, с такой бронёй много не навоюешь….. А вот со способностями стало немного легче. Теперь у меня внизу зоны зрения есть «окошки», куда можно разместить доступные способности. А главное, ничего из того, что я вывел на область зрения, не доставляет неудобств. Технологии!

Поднимаю глаза на Вана, стоящего ближе всех и с интересом наблюдающего за мной. В ту же секунду по Вану пробегает лёгкая рябь и у меня появляется мигающее сообщение в углу экрана. Взгляд на него и перед глазами всплывает текст «доступна информация об объекте. Желаете открыть?». Получив согласие система моментально выводит небольшую иконку с изображением Вана. Текс супер мелкий и всплывает только если я навозу взгляд на иконку. Но, как оказалось, мне этого вполне достаточно что бы его прочитать.

Данные, в основном, игровые, как и у меня. Уровень, имя в игре, здоровье, выносливость, мана. Ниже идёт броня, шанс нанести ему критический удар или увернуться от его атаки. Кстати, у Вана характеристики значительно выше моих. Это что за чёрт? Ответ нахожу тут же.

Характеристики в реальном мире.

Статус.

Игрок — Х/10

Наследник — Х/5

Интегрированный — Х/1

Время.

Средневековье — Х/10

Атомный век — Х/5

Технологический век — Х/1

Формула расчёта показателей.

Характеристики: (Статус х Время) = статы в реале.

Навыки, способности реал.

Статус.

Игрок — х10

Наследник — х5

Интегрированный — х1

Время.

Средневековье — х10

1 ... 78 79 80 81 82 83 84 85 86 ... 102
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Вне закона (СИ) - Кубинцев Дмитрий бесплатно.
Похожие на Вне закона (СИ) - Кубинцев Дмитрий книги

Оставить комментарий