Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Молодцы, у вас талант и вы быстро учитесь. Дальше буду сопровождать вас по одному.
– Я первая. А там темно?
– Сначала думай, потом спрашивай. Всю жизнь. Видишь же, что вода черного цвета и тоннель в гору уходит. Ладно, не бойся. Я буду рядом.
Я нырнул с Лизкой и зажег над собой «СВЕТ, РАССЕИВАЮЩИЙ ТЬМУ», чтобы не боялась. Доплыли без проблем.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «НЫРЯЛЬЩИК», ранг 3 из 10.
Неожиданно еще и ранг умения повысил, вероятно потому, что сопровождал ученика. Ученицу. Хотя Лизка ни то, ни другое.
– Сиди тут, не двигайся!
Еще через пять минут я доставил в подземелье Пуха.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «НЫРЯЛЬЩИК», ранг 4 из 10.
Точно, за учеников получил.
Как я и ожидал, Лизка пропала.
– Пух, будь здесь и никуда не уходи, если придет Лизка – никуда ее не отпускай.
Я обреченно побрел по лабиринту. Какое самое опасное место здесь есть? Тут я призадумался. Наверняка Лизка умудрится туда вляпаться. От крыс она отобьется. А вот встреча с червем… Пожалуй, она там. Но я ошибся. Проходя мимо вырубленного мной тоннеля к покоям архимага, я застал Лизку стоящей по пояс в воде. Должно быть, Философ уже заполнил тоннель водой, но срыва печати пока не произошло.
– Там что-то светится, а потом пропадает.
Лизка явно хотела туда нырнуть. Результат этого для меня был очевиден – мне придется идти за ней обратно к точке возрождения. Пронырнуть двухсотметровый тоннель не получится. Лизку я из воды вытащил. Но решил подождать и посмотреть. Может, впрямь свечение появилось? Тогда это хорошо – первая печать архимага тоже светилась перед разрушением.
Через пять минут сидения у кромки воды я действительно заметил слабый свет. Великолепно. Значит, надо еще немного подождать – и печать сорвет.
Пух стоял на посту, когда мы вернулись к озеру. Надежный парень.
– Значит так, ваша задача – привыкнуть к пещерам, их вам еще много повидать придется. Прокачать ранги профессии «ГОРНЯК-РУДОКОП», а также умения «ПЛОВЕЦ» и «НЫРЯЛЬЩИК». Жить мы будем здесь, у озера. Вот вам карта лабиринта, – я выделил на своей карте эту локацию и передал им. – Держитесь всегда вдвоем. Тут работает на меня один червяк, он тоннели новые прогрызает.
Если услышите звук и вибрацию, бегите со всех ног сюда.
Здесь он не появляется. Попробуйте рыбу ловить, вдруг она тут есть. Вот вам дрова и еда, – я достал из Сумки Дракона мясо, сухие дрова и даже стог сена, уже довольно давно купленный мной у мельника. – Устраивайтесь, а я пойду работать. Локацию не покидать ни под каким видом. Лизка, это я отдельно тебе говорю. Пух, ты сейчас за старшего.
Выдав указания, в выполнении которых очень сильно сомневался, я пошел ко входу в покои архимага. Лизка сразу пошла за мной. Уже все забыла, минуты не прошло. Что у нее в голове происходит?
– Лизка!!!
– Но мне же интересно, что ты будешь делать, – вполне искренно и даже где-то логично обосновала она.
– Я буду руду добывать. Фролу давно обещал, а теперь и времени на это почти не осталось. Ты, кстати, тоже будешь. Иди к Пуху, ему одному плохо. Ты о нем не думаешь совсем.
Неожиданно, этот аргумент подействовал – и я остался один. Попытки открыть вход в покои ничего нового не дали. Ни трещин, ни свечения я там не обнаружил и отправился добывать руду. Это ресурс непонятный, и поэтому бесценный. И его добыть надо много, а лучше – весь.
Через интерфейс добавить +200 к показателю силы – секундное дело. Кайло мое недалеко, и вот я уже врубаюсь в породу, постепенно повышая силу ударов и их частоту.
Отличий от того же процесса, что я делал в доспехах, не обнаружилось. Через полчаса я добавил +200 в ловкость, и работа пошла веселее. Еще через два часа я достиг запланированных:
СИЛА: 500, ЛОВКОСТЬ: 500, ИНТЕЛЛЕКТ: 1500.
Руда сыпалась так, будто я прорубал тоннель в песке. Больше времени уходило на сбор руды в сумку. От маниакального обогащения меня отвлекли посторонние звуки. Я остановился. Лизка и Пух стояли рядом, в их глазах был ужас и восторг.
– Мих, а когда я так смогу? А что это за руда? – тут одни вопросы стоят.
Лизка крутила в руках поднятый ею откатившийся недалеко от меня кусок породы.
– Еще месяца три назад я был такой же рудокоп, как ты сейчас. Так что, все в твоих руках. А руда эта мне самому неизвестна. Добывать ее тебе и вовсе рано. Пошли, я вам покажу место, где вы будете работать.
Все еще потрясенная Лизка протянула мне руду.
– Дорогая, наверное. А с чего мы начнем?
– Начнете вы с медной руды. Пойдем, сами все увидите.
Организовав процесс прокачки, я оставил рудокопов развлекаться и наказал им почаще сменять друг друга. Кайло я им оставил свое старое, а сам пошел к озеру.
Лизка, должно быть, к делу создания уюта подошла с душой, и выглядела пещера получше, чем раньше. Что конкретно она и Пух здесь сделали, непонятно, но как-то это все приобрело жилой вид. Умеют женщины даже из пещеры сделать нечто пригодное для жилья…
Я приступил к ревизии трофеев от вампира. Прежде я этого не сделал для того, чтобы ненароком не спровоцировать систему на признание меня победителем и на выдворение из локации новичков. Да и традиция такая образовалась. Итак, сундук № 1. Открываю, зачем-то зажмурив глаза. Ничего не произошло. Открыв глаза, я увидел:
«ПРАВАЯ ПЕРЧАТКА ЛАТНОГО ДОСПЕХА, ПОДАРЕННОГО БОГОМ ВОЙНЫ ВЕЛИКОМУ ГЕРОЮ СЦИПИОНУ». Свойства: полный доспех увеличивает на
50 % бонус от каждой его части. +10 % ко всем характеристикам. На всех игроков в армии, клане или группе обладателя перчатки распространяется четверть этого бонуса.
Ограничения – нет. Потерять, продать, украсть – невозможно. При смерти обладателя – не выпадает.
СВИТОК «АРМАГЕДДОН МАКСИМАЛЬНЫЙ».
Свойства: при нарушении печати, под действием магии земли, воды, огня и воздуха – вокруг обладателя разрушаются все магические и не магические преграды и погибает все живое. Радиус действия – один километр.
Ограничение – не действует на божественные сущности и магию богов. Возможно существование только одного такого свитка, следующий может быть создан только после использования предыдущего.
СЛИТОК «МИФРИЛ, ОТЛИТЫЙ БОГОМ-КУЗНЕЦОМ». Свойства:??? вес 16 кг.
Опять три вещи, но теперь не надо выбирать. У меня сегодня праздник! Это же ПОДАРОК БОГОВ. Другого слова и не подобрать. И хоть я его честно заработал, все это
- Чистое Небо - Кочеров Дмитриевич - Боевая фантастика
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Перерождённые. Квадриптих 6. Потомки потерянного народа - Voka Rami - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания / Русская классическая проза
- Начало Игры - Константин Стригунов - Боевая фантастика
- Марвел-11. Мишень (СИ) - "Focsker" - Боевая фантастика
- Порядок доставки - Эдуард Катлас - Боевая фантастика
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Семнадцать часов - Ник Фабер - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Идущий в тени - Марк Амврелий - Боевая фантастика / Прочие приключения