Шрифт:
Интервал:
Закладка:
2-ой уровень — на 30%
3-ий уровень — на 45%
4-ый уровень — на 60%
5-ый уровень — на 75%
Перк "Изысканный гурман" (1–4 уровня)
При съедании ингредиента позволяет узнать:
1-ый уровень — одно свойство
2-ой уровень — два свойства
3-ий уровень — 3 свойства
4-ый уровень — 4 свойства
Перк "Королевский отравитель" (1–3 уровня)
Яды изготовленные на алхимическом столе эффективнее:
1-ый уровень — на 15%
2-ой уровень — на 30%
3-ий уровень — на 45%
Перк "Мёртвому припарки" (1–3 уровня)
Все зелья Здоровья, Маны и Выносливости эффективнее на:
1-ый уровень — 15%
2-ой уровень — 30%
3-ий уровень — 45%
Перк "Заркандское солнце" (1–3 уровень)
Мощная вспышка света на различное время ослепляет ваших врагов и позволяет вам убежать и скрыться:
1 — ый уровень — на 6 секунд
2-ой уровень — на 11 секунд
3-ий уровень — на 18 секунд
Перк "Разящий из тени" (1–3 уровень)
Скрытные атаки короткоклинковым оружием наносят 4-х кратный урон:
1 — ый уровень — шанс 25%
2-ой уровень — шанс 35%
3-ий уровень — шанс 50%
Перк "Сбежавший циркач" (1–3 уровень)
Ваши атаки любым метательным оружием точнее и дальше:
1-ый уровень — на 30%
2-ой уровень — на 45%
3-ий уровень — на 60%
И это были лишь те, которые доступны мне на данном уровне, остальные оказались заблокированными до достижения более высокого уровня. Если честно я бы хотел их все, но у меня только два свободных очка. Но все же я решил вложить одно очко в перк «Сбежавший циркач» — 30 % меткости и дальности на первом уровне должны дать неплохую прибавку к моим метательным навыкам, потому как я буквально ощущал, как механика игры душит мои физические данные.
Ну не мог я настолько часто промахиваться при такой малой дистанции. Будто после пролета определенного количества метров у камня вдруг резко заканчивалась кинетическая энергия, и он даже не по нисходящей дуге, а просто вертикально падал вниз под углом в 90 градусов, словно натыкался на невидимую стену. Чему конечно же крабы были безусловно рады и наверняка тихо посмеивались надо мной, а запасов камней у меня становилось все меньше несмотря на то, что я набрал и, как жадная белка в лесу напихавшая орешков за щёки. И я выбрал этот перк.
Вам добавлен перк «Сбежавший циркач»
Ваши атаки любым метательным оружием точнее и дальше на 30 %.
К моей радости и к всеобщей досаде крабов — это сразу же стало заметно, мне кажется механика игры даже стала самонаводить мои снаряды, как бы кособоко они не были выпущены из руки. И если с дальних дистанций я всё ещё промахивался, то на близких расстояниях сие недоразумение свелось почти на нет. Почти, но не совсем, где-то один-два из десяти всё же не долетали до цели, а раньше чуть ли не половина камней уходили в молоко. Ну либо нужно подходить совсем близко, а это уже становилось небезопасно в виду того, что эти членистоногие способны развивать спринтерскую скорость в пределах десятка метров, и щёлкать клешнями со скоростью бешенного бультерьера. Так что данный перк был как нельзя кстати в данной ситуации.
А вот уже и близится маяк, осталось совсем немного, и мой навык метания повысился ещё на один пункт и в купе с перком «Сбежавший циркач» — я мог закидывать крабов камнями с большего расстояния, на манер гаубицы стреляющей по навесной траектории. Камни, хлопая их прямо в хитиновые спины в тишине, нарушаемой лишь прибоем, создавали специфические звуки, похожие на стук незакрепленных оконных ставней в ветреную погоду.
Чем ближе я подбирался к маяку, тем сильнее я старался разозлить крабов — метя в самые уязвимые и слабозащищенные места. Они уже почти беспрерывно бежали за мной к тому моменту, когда, укрываясь за бугром берега я вплотную подобрался к основанию маяка. В отличие от меня они не скрывались за рельефом местности, а в открытую маршировали вдоль берега. И это тоже сыграло мне на руку. Я взглянул на маяк сквозь растительность и даже увидел, как в одном из окошек горел свет, прерываемый чьими-то движущимися тенями — определенно кто-то там сейчас не спит и бодрствует на страже. Мне кажется, сквозь плеск морских волн до меня даже доносились обрывки разговоров оттуда.
И теперь настает самая ответственная часть моего плана — мне нужно выманить их наружу или в любом случае привлечь внимание. Я уже почти собирался кинуть маленьким камешком в стену рядом с окном, как тень внутри начала увеличиваться — точно кто-то подходил к окну. Пригнувшись и затаившись, я стал выжидать. Из окна высунулась чья-то голова и поводив жалом удивленно воскликнула:
— Гля, чё! Я думаю, чё за шум, а тут эти крабовые палочки борогозят!
На его возглас тут же отозвались из глубины маяка:
— Ты че, старик, до глюков обожрался? Сядь и не мельтеши, пока по ушам не получил!
Но тем не менее в окне появился второй силуэт и удивленно сказал:
— Брэк, Сэйд! Зырьте. Тут нам такие креветки под дверью приплелись!
Опа, стало быть, их там минимум четверо.
И то ли от большого ума или же от того, что им было скучно всю ночь сидеть без дела, но они начали в них стрелять из луков. И это была их самая большая ошибка — стрелы сверху не причиняли бронированным крабам никакого урона, а вот разозлились они не на шутку и пока я сидел спрятавшись, то они тут же поменяли вектор своего внимания на новых раздражителей. Значит первая часть моего плана сработала. Стрелки наверно раньше явно не сталкивались с яростью взбешенных крабов, которых на протяжении часа выводили из себя, и теперь они снесут все до чего дотянутся их клешни.
Все пятеро крабов мигом взобрались по дождевой промоине к маяку с явным намерением выкурить оттуда надоедливых стрелков. Игровая логика крабов говорила им, что единственный способ добраться до них — выломать дверь маяка, и это оказалось даже немного большим чем я предполагал. Головы бандитов исчезли из оконного проёма, а через пару секунд по лестнице загромыхали шаги — похоже они не ожидали такого исхода событий от моих раздраженных союзников. Что же, пока они отвлекают дозорных — я могу приступить к реализации второй части своего плана.
Глава 4 Трудно спорить с киркой
Причина по которой банда
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Найди меня там, где все начиналось - Алена Яговитина - Героическая фантастика / Русское фэнтези / Фэнтези
- Легкий заказ - Васильев Андрей - Фэнтези
- Дорога к мечте - Валерия Чухряева - Прочие приключения / Путешествия и география / Периодические издания / Социально-психологическая
- Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - Алексей Стерликов - Фэнтези
- Избранные циклы фантастических романов. Компляция.Книги 1-22 - Кира Алиевна Измайлова - Прочее / Фэнтези
- Мир, что (мен)я покорил (СИ) - Брюхин Михаил - Фэнтези
- Идущие в ночь - Владимир Васильев - Фэнтези
- Пять имен. Часть 2 - Макс Фрай - Фэнтези
- Курьер колдуна - Владимир Васильев - Прочая детская литература / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези