Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Медлительность крабов иногда можно использовать для прокачки Защиты и Тяжелых доспехов — всегда можно убежать от них, подлечиться и подремонтировать броню. Но вот только я не носил щит и тяжелые латы, так что лучшая стратегия для меня — это слой воздуха толщиной в несколько метров между мной и крабом. Я дал ему возможность немного успокоиться и принялся беспокоить другого из этой пятерки — выбранных мной для атаки на маяк. Таким образом постоянно держа их в тонусе и раздражении — я намеревался довести их до самого маяка, методично доводя их до высшей степени злости и безумия, когда они будут готовы атаковать любого в поле их зрения, независимо от того — явился он причиной их гнева или просто подвернулся под клешню.
Я не собирался идти до маяка в открытую — так меня могли заметить ещё издали. Вместо этого я хотел пройти незамеченным по пляжу, как раз там, где песчаный берег начинал переходить в крутой откос берега, изъеденного эрозией ветра, но по-прежнему сохранявшего форму благодаря корням трав, произрастающих на нём. Склон этот был довольно крутым — в некоторых местах там даже нужно было карабкаться, цепляясь за корни. Но он позволял пройти почти до самого маяка не замеченным для дозорных, если все время прижиматься к стене обрыва. Кое в каких местах вода проделала в ней промоины после дождей — через них можно было подняться туда прямо с песчаного пляжа, но пока что до этой части плана далеко.
Сейчас прежде всего мне нужно довести до туда этих примитивных членистоногих, постоянно поддерживая в них задор и огонёк ненависти — периодически забрасывая камнями то одного то другого, в зависимости от того, кого требовалось взбодрить. Что ни взять, а непись он и есть непись — как его запрограммировали так он и действует, даже если это будет происходить несколько часов кряду. Не сказать, что это мне сильно нравилось, да и подустал я все время кидать в них камни. И опять же по какой-то непонятной мне причине иногда я не мог попасть в них стоило мне отдалиться на большее расстояние. Камни, просто игнорируя все законы физики не долетали или проходили мимо не достигая цели. И я понял об этом, как только выскочило сообщение передо мной.
Вы получили + 1 Метания. Теперь ваш навык Метания 1
Вот это да, получается здесь можно прокачивать и ещё какие-то навыки, кроме тех, что были у меня были по умолчанию при старте игры. Хотя я припоминаю, в начале игры существовала возможность выбрать фракцию Бирзарское Ханство — вот у них шли бонусы к Метательному оружию. Получается, что у меня просто не был развит этот навык, например как Пирокинез или Псионика. Но в отличие от магии, для метания не требуется ничего кроме камней и кучи времени с малоподвижными целями. И крабы в этом смысле подходили более чем идеально — камни не причиняют им никакого ощутимого вреда, но зато навыке Метания растет, как на дрожжах и уже на полпути к маяку я получил ещё одно очко.
Теперь мои умения выглядели так:
Бой
Псионика: 0; Энтропия: 15
Элементализм: 15; Магия света: 15
Ментализм: 15; Двуручное: 15
Одноручное: 22; Лёгкая броня: 21
Защита: 15; Тяжёлая броня: 15(-2)
Стрельба: 15; Скрытность: 20(+3)
Пирокинез: 5; Метательное: 2
Теперь я мог кидать с большего расстояния, но это не означало, что камни летели автоматически к цели, как самонаводящаяся ракета — мне всё ещё требовалась моя личная ловкость рук и координация с глазомером.
В общем я уже приноровился и по очереди подгонял к себе одного из крабов и давал ему немного успокоиться — занявшись его заскучавшим соседом по взаимной ненависти к невесть откуда взявшемуся метателю камней. И тут я вспомнил, что за все время поднятия моих уровней, я все ещё не распределил очки перков — получаемые мной через каждые два уровня. После второго и четвертого уровня у меня накопилось аж целых два очка, и я пока не определился куда их вложить.
Теперь же похоже настал момент использовать их с умом. На выбор мне предоставлялись ветки по развитию Воина, Мага и Лазутчика. Я так понимаю последнее являлось аналогом вора или наемного убийцы, где основной упор делался на скрытность, взлом замков и критические удары из укрытия и стрельба из лука.
Ветка Воина разветвлялась на двуручное, одноручное и третье — по одноручному оружию в каждой руке. Если не ошибаюсь у выбравших фракцию Ачаркии — парное оружие являлось приоритетным и с дополнительными бонусам в начале игры. Но так как я выбрал Империю Тлан, то мне более очевидным представлялось развивать Одноручное.
Но я хотел качать мага и в свою очередь дерево его развития разделялось сразу на три ветви: Элементализм — с его стихийной магией огненной, морозной и электрической природой; Колдовское искусство — с его псионической, энтропической магиями; и ветвь Заклинателя с магией света и зачарованием.
Однако пока, мне рановато качать мага — все что я могу сделать это выбрать общий для всех них перк 1 уровня «Уменьшение затраты маны на 15 %», уровень 2 — ещё 15 % и так далее. Но толку мне от сбереженной маны, если я не могу как следует воспользоваться преимуществами этого перка. Можно прокачать немного Воина и Лазутчика, тем более мне на данный момент будет наиболее интересен именно последний. Скрытность никогда не помешает будущему магу, особенно, если ему не предполагается танковать и носить тяжёлую броню. Это пусть паладины занимаются подобными вещами, когда с открытым забралом, мечом и в защитном куполе света крошат в винегрет толпы нечисти и демонов.
Я же, потенциальный боевой маг и вор с большой дороги, предпочитающий экономические или финансовые махинаций, никогда не стану ввязываться в серьёзные битвы. Я слишком люблю золото и очень не люблю, когда прилетает по голове много и больно.
Пока я не дошел до маяка, то мне следовало получше изучить ветки Лазутчика и Воина — для начальных уровней они самые оптимальные для прохождения.
Лазутчик
Перк "Легкое перо" (1–5 уровней)
Если надета лёгкая броня, то восстановление Выносливости быстрее:
1-ый
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Найди меня там, где все начиналось - Алена Яговитина - Героическая фантастика / Русское фэнтези / Фэнтези
- Легкий заказ - Васильев Андрей - Фэнтези
- Дорога к мечте - Валерия Чухряева - Прочие приключения / Путешествия и география / Периодические издания / Социально-психологическая
- Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - Алексей Стерликов - Фэнтези
- Избранные циклы фантастических романов. Компляция.Книги 1-22 - Кира Алиевна Измайлова - Прочее / Фэнтези
- Мир, что (мен)я покорил (СИ) - Брюхин Михаил - Фэнтези
- Идущие в ночь - Владимир Васильев - Фэнтези
- Пять имен. Часть 2 - Макс Фрай - Фэнтези
- Курьер колдуна - Владимир Васильев - Прочая детская литература / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези