Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Точку в его жизни мне не даёт сделать рёв что слышится в паре метров от меня, срываясь на бег я еле успеваю увернуться от двух живых ядер. Уже не останавливаясь бегу в сторону больших валунов, кабаны бегут за мной. Перепрыгивая через брёвна и опасные лужи я добираюсь до примеченного места, ухожу в сторону и первый кабан не успевает замедлиться, спотыкается об валун и летит в полутораметровую яму в глубину, сверху донизу заполненную водой, вожак и второй успевают остановиться, только и я уже размаху бью по ним топором, два резких удара оставляют разрезы на морде молодого вепря, кровь брызжет в стороны, тот проводит удар.
Перед глазами всё начинает плыть, но силы ещё не покинули меня, вместо очередного удара топора делаю шаг назад и с размаху бью кабана, тот теряет равновесие и мне удаётся скинуть его в яму ко второму. Это и мешает тому выплыть. Вепрь делает отчаянную атаку, но в последний миг слышится всплеск крови и хруст черепа, топор увязает в голове вепря.
С трудом выдрав его я окидываю взглядом поляну, беру полено потяжелее и начинаю лупасить вепрей до потери сил, их у меня к слову оставалось не много. Те мешали друг другу толкались, а удары дубины ни как не помогали им выплыть, спустя минуту первый из них уже не дёргался, а через десяток ударов и второй упал на дно.
Я устало облокотился о дерево и скатился на землю, бой был за мной но сил уже не было. В голове кружились не весёлые мысли. если меня так кабаны отделали что же со мной тот же олень сделает, о медведе вообще думать страшно.
Становилось зябко, промокла уже вся одежда, но всё же спустя 15 минут Вильям смог подняться и наконец отдышаться. Наконец он обратил внимание на мигающую иконку системного сообщения, стоило её мысленно открыть как появилось новое сообщение. Поздравляем вас игрок с получением нового уровня, текущий уровень 3, теперь вам доступны новые очки для распределения характеристик. Закрыв его он грязно выругался, ведь к нему пришло осознание, что мало того что все эти туши надо будет вручную разделать так и дотащить до села.
Заняло это у него час, мало того что пара туш утонула, так и шкуры были далеко не в лучшем состоянии. Мясо удалось сбагрить по заниженной цене мяснику выручив за всё целых полтора серебряных. Шкуры же Вильям отложил на потом, вынести вонь что шла от его одежды он уже не мог, по этому заплатил трактирщику за бадью и пошёл отмываться и отмывать одежду.
Ну что же импульсивное решение вложить очки в силу и телосложение поставило окончательный крест на пути мага, но за то теперь ясно лежит дорога в какого то милишника — бойца ближнего боя, вообще на 5 уровне система предложит несколько вариантов классов, в их числе могут быть редкие и даже легендарные. Она выбирает варианты смотря на стиль игры, характеристики и варианты прокачки.
Так же класс можно взять и самому у мастера, кажется вот решение, почему же у всех нет легендарного класса, ну во первых, такого мастера ещё не нашли, а система предлагает такой класс либо людям которые решили начать заново и у которых был уже персонаж 75 уровня, либо непосредственно людям из самой компании разработчиков.
Вероятнее всего мне предложат что то из стандартного набора и 1–2 редких класса, но там надо смотреть по ситуации. Закончив с процедурами и выжав одежду, выбора особо не было, сушить её просто негде, натянул её и одел сверху плащ, после чего спустился вниз.
Адреналин отступил, оставляя место усталости и истощению, спина и ноги всё ещё отзывались болью. Тяжело вздохнул Вильям сел за один из стульев у барной стойки, в зале как обычно была лишь пара человек, да и те в углу. Трактирщик выглядел привычно, с лёгкой старческой улыбкой, ещё бодрый, но немного сонный, на удивление он тоже смотрел на Вильяма даже с сочувствием.
Вскоре перед Вильямом оказалась кружка пива, заметив это тот вновь поднял взгляд на трактирщика и тихо и уставшим голосом сказал — я не заказывал пиво Фрэнк.
Тот не медля ответил — за счёт заведения, я правильно помню тебя Вильямом зовут? Я кивнул попутно взял кружку пива, а затем сделал пару глотков. Фрэнк же продолжал — зачем ты здесь? скажи честно… Отложив кружку я сказал — случайность не более, с караваном беда приключилась…. Не успел тот окончить фразу как Фрэнк устало вздохнул и тихо сказал — как всегда, как всегда…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вильям с непониманием смотрел на старого трактирщика, тот же пояснил, уже более тихим и уставшим голосом — Понимаешь парень, это не то место куда кто то приходит по своей воле, нет это не посёлок призрак или что то мистическое, это просто никому уже не нужный хутор…
Он сделал паузу, налил себе кружку пива, поднёс её к кружке Вильяма, чокнулся пивными бокалами, он сделал большой глоток и продолжил, в его голосе зазвучала та старость что он так тщательно обычно прятал — Здесь живут лишь старики да дети, этот посёлок основанный когда то переселенцами уже исчерпал свой запас прочности и надобности, он просто стал бесполезен, больше ресурсов нет, выгоды тоже, торговых путей не проходит.
Он вновь приостановил рассказ для того что бы смочить горло — Понимаешь тут нет будущего, даже нет настоящего, это посёлок неудачников, тем кому не повезло найти успех в городе, те кто ещё не скатились на дно, но уже и не нужны этому миру, сюда приходят умирать, на покой, когда уже просто нету сил и воли бороться за место под солнцем. Здесь добрые и старые люди, которые всегда готовы помочь.
Они просто устали жаловаться на мир, на не справедливость, на грехи и слабость тела. У них нет будущего, они остаются здесь навсегда, в полу развалившихся лачугах, в нищете, но в счастье наверное… Он грустно взглянул на меня, его голос стал совсем тихим — Кто бы что не говорил, это мёртвый посёлок, да что там я готов поставить ящик пива, что ты так и не узнал название этого села…
Я опустил взгляд, ведь и впрямь уже сколько тут торчу а даже названия не слышал. — Молчишь… Понимаю, ни кто в мире не слышал название села "Сверские холмы", ни кто ни когда не слышал о храбрых воинах отсюда, ведь если такие есть, то они молчат и признают местом рождения и жизни что то поприличнее, да тут даже люди дольше чем на ночь не останавливаются, здесь негде тратить деньги, просто негде.
Он залпом осушил остаток в кружке, долил пива и повысив голос сказал будто не мне а чему то незримому — Да что там село, у меня у трактира нет названия, лишь сраная вывеска с пенной кружкой, за чёртовые десять лет что я работаю тут трактирщиком, ни кто ни когда не интересовался есть ли название у трактира…. Он совсем уж грустно усмехнулся. а я машинально сделал глоток из кружки увлечённо слушая исповедь старого трактирщика, горло пересохло, но я не обращал на это внимания. — Здесь не бывает чудес, здесь им просто неоткуда появиться… Так что послушай парень, дам тебе совет, не задерживайся здесь на долго, в этом месте нечего ловить, "Сверские холмы" забытое поселение если так можно сказать…
Слышал тебя старик Хедвик бою учить стал, заходил пару часов назад, старик сдал позиции, да что там мы все их сдали, но это не суть важно, походи к нему пару дней, пусть поставит удар, поможет тебе научиться базе, продай шкуры и мясо местного зверья и ступай на север, там есть деревушка "Борсморхом" зовётся, она покрупнее, да и в ней явно работы побольше будет, вот как раз там может ты чего то и добьёшься.
Я уже даже как то робко спросил — Слушай Фрэнк а ты не знаешь где тут ближайший город. Тот поднял уже слегка замутнённый взгляд и сказал — Опять же на севере, но куда дальше, за озером "Безумного моряка" есть тропа, она будет проходить через пару деревень и выведет прямиком к городу, не сказать что он огромен, но всяко больше этих затхлых деревень, называют его Антрополь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я с благодарностью кивнул, поднялся и решил направиться спать, как услышал вдогонку сказанное — И да последнее, будь осторожен, это у нас люди ещё добрые, ну относительно, там у людей есть ещё надежда, рвение и злоба, они уж точно тебе не помогут за так, верь только себе и то не всегда… Я тихо сказал — спасибо. После чего ушёл наверх в комнату, упал на кровать и вжал кнопку выход…
- Вторжение - Андрей Схемов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Призрачная стража - Влад Техномак - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG