Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А говорили, что подсказок не будет. Хотя стоп. Говорили, что их не будет потом, после первой локации, начальной. Так что, не удивительно, что сейчас подсказка выскочила. Мне же надо как-то привыкнуть к этому новому миру. Вот только все мои карманы были пусты, а накладок никаких не было, что удручало.
— Ну да ладно, — мотнул головой я и, накинув капюшон, сразу почувствовал себя лучше. — И тут солнце припекающим сделали…
Бегло осмотрев то, что было вокруг меня, я начал аккуратно спускаться. Скалолазанием я никогда не занимался, так что было немного страшновато. Даже не немного, а охренеть как страшно!
Первая половина пути прошла спокойно, я осторожно скатывался от уступа к уступу, поднимая клубы пыли. Если кто-то за мной следил, то точно заметил бы сейчас. Уж очень… заметный спуск выходит. А по систематичности и прерывности появления клубов этой сраной пыли можно точно сказать, что это не обвал.
Конец спуска уже был близок, я думал, что вот сейчас ещё пару таких прокатов и всё… вот только судьба решила устроить мне облом. Перед предпоследним уступом под ногу мне попался камень, из-за чего я нырнул вперёд. И пролетел метра два вниз, ударившись всем телом о смесь земли с камнем…
— Твою ж мать… — застонал я и свернулся в клубок, прижимая плотнее все части тела друг к другу.
Единственное, что мне удалось сделать — прикрыть лицо руками, но… я просто гений, прикрыл ничем не защищённое лицо металлическими наручами. Из-за чего рассёк себе бровь, а головная боль только усилилась. Но пришлось вставать. Безопасное место само себя не найдёт, а если буду бездействовать, то точно какие-нибудь штрафы мне выпишут.
Поднявшись на ноги и отряхнувшись, я снова нацепил на себя капюшон. Во время падения он слетел с головы. Надо бы придумать что-то, чтобы он не слетал, а то в нём реально комфортнее… стоп. Раньше у меня таких позывов не было. Да, не люблю солнце, но не до такой же степени, чтобы прятаться от него под капюшоном. Влияние персонажа на мой характер?
Сейчас путь пролегал только вперёд, развилка маячила чуть дальше, за небольшим поворотом. Так что, я просто пошёл, крутя головой. Мало ли какая гадость на меня напрыгнет.
— Твою ж мать! — ещё раз громко крикнул я, когда из-за ствола ближайшего сухого дерева выскочил...а тварь, отдалённо напоминающая человека.
Лица у этого монстра не было, только провал. Кожа была чёрная, вся потрескавшаяся, а из трещин текла какая-то зелёная жижа. Руки-ноги как у человека, только руки украшали не совсем приятные на вид когти. Что-то мне подсказывало, что моя хлипкая кожаная броня не выдержит с ними контакта.
И этот анализ в голове промелькнул за несколько мгновений! Ибо потом мне пришлось уходить в перекат, так как это существо в последний момент резко ускорилось, взмахнув обеими руками.
Выходя из переката, я схватил ближайший камень, не голыми же руками сражаться против этой… херни на ножках. Но на всякий случай стал выжидать. Краем глаза заметил, что около развилки, а до неё оставалось всего ничего, лежит ещё несколько подобных монстров и еле-еле дёргаются.
И снова тварь на меня рванула в самый последний момент. Только на этот раз я сделал отскок в сторону, а не перекат, и приложил камнем вдогонку по голове. Зелёная жижа стала вытекать чуть обильнее… вот только твари было вообще похрен. Удар был слабый, она его даже не заметила.
Но вот третий раз для монстра стал последним. Выждав, в самый последний момент, когда когтистые руки уже начали опускаться на мою незащищённую голову, я сделал шаг влево, а потом резко вперёд, одновременно со всей дури вмазывая камнем по «лицу» монстра.
Тварь упала, но не сдохла, даже пыталась начать подниматься, хотя я ей часть башки буквально снёс. Оказалось, что она частично сделана из камня. Ну а чтобы монстр гарантированно не поднялся на ноги, я подпрыгнул и пяткой одной ноги окончательно превратил в труху содержимое пустой черепной коробки.
— Фу… — я еле смог сдержаться, когда голова противника лопнула.
Запах разнёсся отвратительным, а ощущение этого… дерьма на ноге было ещё более противным. Но отвлекаться было некогда. Твари впереди начали подниматься, а за ними, в самом левом ответвлении, я увидел то, что отблескивало. Ржавый клинок, вонзённый остриём в землю. Обыкновенный обоюдоострый меч.
— А вот с ним уже можно будет и потанцевать! — почувствовал я внутренний зов битвы, а на лице расцвела улыбка, а чувство отвращения подавилось словно само собой.
Рывок... ветер… и враг!
Глава 2
Рванув с низкого старта, я схватил сразу ещё один камень. Тот, которым я прикончил первого, разлетелся в дребезги о его каменную и пустую башку. Но новых тут было хоть отбавляй, что радовало, можно было чисто ими сражаться, но передо мной мелькала цель куда лучше.
С ходу зарядив самому ближайшему пустоголовому, я буквально перепорхнул через него. Позади него было ещё несколько похожих, но они были на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы я смог просто проскочить между ними. Один пустой попытался дотянуться до меня своими когтями, но промахнулся и налетел на своего товарища. Это подарило мне ещё несколько мгновений.
Резко остановившись, я схватился за рукоять меча, который был вонзён в грудь скелета. Он уже весь покрылся ржавчиной… но всё равно это лучше, чем просто камни. На доскональный его осмотр времени просто не было, на меня пёрло уже семеро пустоголовых, с которыми надо было быстро разобраться и двигаться дальше. Не знаю почему, но жажда успеть побыстрее прям тянула меня вперёд, к тому, что было за тем далеким туманом.
Встал в только что придуманную боевую стойку, левая нога впереди, согнута в колене, правая сзади, тоже немного согнута и поставлена на носок, левая рука вытянута по направлению к врагу, а правая с клинком в руке поднята на высоту плеча. Колющая часть меча смотрела вперёд, по направлению моего взгляда. И просто манила меня туда, тянула бросится в бой и снести им всем их пустые башки!
Интересно, а если у них головы пустые, как они вообще ориентируются?..
Вдох, выдох, рывок. И снова горный ветер бил мне в лицо, азарт боя начал разгонять кровь по мышцам, наливая те новой силой. Я чувствовал себя сильнее и быстрее, чем там, в реальном мире, но оно было и лучше. А ещё я был
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Войд. Том 3 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика
- Иной. Уровень 2 (СИ) - Бредвик Алекс - LitRPG
- Кодекс Наемника. Том 2 (СИ) - Бредвик Алекс - Боевая фантастика
- Начало (СИ) - Бредвик Алекс - Боевая фантастика
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Любовь, смерть и роботы. Часть 1 - Тим Миллер - Боевая фантастика / Научная Фантастика / Ужасы и Мистика / Юмористическая фантастика
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- План Атаки - Дэйл Браун - Боевая фантастика