Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Так, а это кто?
Бинокль я не смогу создать, банально не знаю принцип работы, полюбовавшись вспомнил про еще одно помещение, которое я не посетил, это комната отдыха, сейчас она пуста и ставить здесь нечего. Разве что тренажеры, хотя в текущее время тренировки нужны. Махнув рукой, начал стаскивать в комнату заготовки на зиму и производить подсчеты.
…
В этот раз солнце не село, а химеры начали шастать по огородам и крышам зданий.
Тут-то я и понял, почему соседей рядом нет. Химеры хитрые и запрыгивали в печные трубы, через некоторое они вылазили в пепле и бежали дальше. У меня дом был новее и печка отсутствовала, вместо неё газовое отопление, а через котёл им не пробраться. Проблема была в количестве, гнёзд оказалось больше одного и количество химер превосходило несколько сотен. На всякий случай на втором этаже выключил свет и наблюдал в темноте. Еще часа два спустя, появились собаковидные алабаи, с шестью лапами.
Химеры и алабаи периодически дрались между собой и собаки побеждали даже когда котов было несколько. Лапы ловили и ломали позвонки, а коты лишь немощно кусали в ответ. Значит это не единственные монстры. Желание выходить ночью напрочь пропало, 'не хватало мне котов, как вдруг появились еще твари'. 'Брр', мурашки по кожи побежали, представив как дерусь с шестилапами монстрами.
Спустившись на кухню, где было установлено панорамное стекло, наблюдал как коты бессильно скребли стекло, не оставляя даже и следа. Кирпичи из вторсырья, они также не могли поцарапать. 'Порох не могу создать, а также любое топливо, что усложняет создание оружия. Создавать же гаус пушки, не слишком выгодно из-за расхода меди, а так же их крайне низкой скорострельности, но вот если придумать схему плазмомёта, который даже не представляю как создавать, другое дело'.
В голову пришла идея.'Мне не хватает инструментов для добычи, почему же не создать пилу и просто резать, как монстров, так и ресурсы?”. “Пожалуй сделаю какой-нибудь бронекостюм и зачищу гнездо с химерами, потом же можно добывать не беспокоясь о проблемах. Только этим займусь завтра, а сейчас же, баиньки'.
Глава 6
Проснулся с неприятным холодком, одеяло не способствовало сохранению тепла, а ведь оно из терминала. Одевшись и вооружившись, направился ставить на зарядку аккумуляторы, а так же зашёл в терминал глянуть на характеристики очага.
Очаг под номером:78890-12
Текущее состояние: стабильное
Уровень развития: 2
Установленные улучшения:
Устройство вывода энергии: 1 уровня.
Текущие постройки на территории:
Забор х25
Забор: 1 уровня x7
Очаг: 1 уровня
Склад
Склад: 1 уровня
Мастерская: 1 уровня
Насосная станция: 1 уровня
Внимание: постройки не являющимися созданными терминалом, не имеют уровня, а также не могут быть улучшены.
Хранилище терминала: 1 уровень
1790 ед. Меди
1 ед. Золота
1496 ед. Металлолома
2234 ед. Пластика
1029 ед. Вторсырьё
73 ед. Органика (200 ед. Испорчено!)
Заполнено на: 60 %
'Ага, органика портиться, ну а что я еще ожидал?. Пожалуй позавтракаю маринованными огурчиками и печеньем с малиновым вареньем, посмотрим кто победит, мой крепкий желудок или несовместимое'.
…
'Я проиграл!'сидя на унитазе крутил в руке гаус пистолет и представлял как отстреливаю орды химер. Послышались хлопки, а значит пора слазить с белого коня и спешить за уже не такой нужной медью. Подтаскивая к двери тяжелющие аккумуляторы, взмок словно после часовых усиленных тренировок. 'Что-то как-то не подумал что нужно заранее подтащить, а не тащить прямо с конструктора'.
Открыв дверь заметил нервничающего парня, держа в руках калашников и озирающегося по сторонам. Заметив меня он облегчённо выдохнул, спрыгнув с места возчика повесил на плечо автомат и неспешным шагом направился ко мне. Карета конкретно изменилась, колёса стали прорезиноваными, да и сами борта обзавелись обитым железом и печь стала другая, появились разные круглые баллоны и мехи подувающие в печь, да и хлопки стали глуше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Через пару секунд с закрытой повозки спрыгнул мужик с калашниковым и направился ко мне.
— Кстати, как тебя звать? Прошлый раз ты не представился, а это Миха, токарь.
— Зови меня Антоном, аккумуляторы готовы, я надеюсь медь притащили.
— Конечно, а как без неё то. Мих, притащи тот ящик, а сейчас давай поговорим.
Я не сводил взгляда с их рук и как они двигаются, да и их нервозность мне также передалась. Поэтому руку держал на кобуре, конечно парень с калашником быстрее среагирует и выстрелит, но тяжесть и шероховатость ручки придавала уверенность.
— Мы с Михой соседи, он нормальный мужик, только в последнее время замкнулся в себе. Так, ну сейчас лучше о другом. Я выбрал путь развитие паровой, а он механический, так как ты единственный из знакомых с электричеством связан, хочу узнать подробности. Давай начну я, механика относится к боевому развитию, имеет ресурсы: сталь, железо, горючее, древесина, шлак и стекло. Миха может создать практически любое оружие, а также подогнать или улучшить. Как говорится я выбрал золотую середину. Паровой тип развития самый простой и слабый, могу создать так же практически любое оружие кроме электрического, ресурсы у меня такие: Древесина, жесть, топливо, ткань и кожа. Знаком с биомеханикой, я узнал чуть-чуть, но важный материал для него это живые существа и какие-то модуляры.
— Хм, у меня всё просто. Медь, золото, металлолом, пластик, вторсырьё, органика. Как ты видел у меня есть строитель который и создаёт все постройки, с оружием проблема. Да и мне бы что-то похожее на огнемёт чтобы гнездо выжечь, да и хорошо было бы если здание не пострадало.
— Органика? Надо рассказать Эдуарду. Насчёт зачистки гнезда могу отдать газовые гранаты как доплату, не думал что ты сделаешь такие огромные аккумуляторы, спасибо что зарядил. Насчёт Михи не волнуйся, он как сопровождение, с недавних пор стали здесь появляться орки. Кстати, у тебя тут случаем скелетов не было?
Вспомнив вчерашнюю ночь, ничего не припомнил.
— Нет, вроде не видел, кстати, а как ты выжил с Михой?
— Незавидная судьба у него, сам остался жив, как и я. Ночью двигатель у его ласточки собирали, вот недавно рядом дом купил и вот помочь отозвался. Так ночью мы чиним и услышали крики. Только открываю ворота и на меня прыгает хуйня с шестью ногами, не знаю как я от страха в штаны не наделал, но монтировкой смог проломить твари голову, а до дома так и не успели добежать, пожар начился. Михаил семью потерял, вот и вызвался сопровождать, отстреливать тварь. Ночью же с помощью бойниц мы убиваем монстров. Огнемёты ужасная и прекрасная штука. Хотя бы додумались сделать бойницы, а то так и сгорели. Насчёт скелетов, это разведчики какого-то мага, это мне и не нравиться. Ведь как говориться добро не может быть без зла, неспроста это нас разделили на два лагеря.
— Стоп, подожди ты мой мозг загрузил под завязку. Как это огнемёты?
Парень, посомневавшись, кивнул Михе и он направился к повозке, запрыгнув внутрь, послышались щелчки и один бронированный бок открылся, и на нас выглянул огромный ствол с тремя канистрами за сидениями. Миха крутанул несколько раз баранку и ствол ушёл в бок.
— Вот такая хератень сжигает любую падаль в закрытом помещении. Миха, раз ты там, то принеси ленту газовых гранат! Совет дам, готовь оружие, с электричеством ты точно что-нибудь придумаешь. Видел вчера как падали многоэтажки? Там орки обосновались и это они всё сделали, так что забор в первую очередь делай из металла, дури в них немало. Мою карету с одного удара вдребезги разнесли, а ведь в этот момент проверял как поведут меха и повезло что орк ослеп от пара, а там уже две очереди в тушу и смерть обеспечена.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Система. Пожиратель. 6 Том - Морфиус - LitRPG / Периодические издания
- Маг и прист против WTF - Янина Наперсток - LitRPG / Периодические издания
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Дисгардиум 12. Единство-2 - Данияр Саматович Сугралинов - LitRPG / Прочее / Социально-психологическая
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика