Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я же тебе сам это предложил, так что не переживай о мелочах, — отмахнулся, для меня это неважно.
Не понимаю, зачем хранить то, что по факту нам вообще не пригодиться. Даже если коробки будут в пять раз реже падать с зомби, то я лучше буду по пятнадцать часов без перерыва мочить их, чем начну снова есть, что попало. К хорошей жизни легко привыкнуть, в чем я и убедился.
— Спасибо еще раз, — поцеловала она меня в щеку.
— Кстати, а что там за спор у Кати? — из гостиной доносился шум, но с кухни было трудно разобрать, о чем он.
— Хм, — нахмурилась девушка — Скорее всего Катя спорит с дочкой. Они сегодня весь день ругаются.
— Надеюсь, причина не во мне? — моя чуйка сжимается в невидимых тисках.
— Кто знает, — улыбается та.
Общаться ни о чем с ней можно еще очень долго, но у меня есть дела. Оставляю ей двадцать серых коробок с едой и покидаю кухню.
* * *Совсем недавно здесь было полно людей, а сейчас торговый центр это безжизненное здание, глядя на которое думаешь, что забросили его лет десять назад, не меньше. Вот какого ляда почти все стекла выбиты? Людям что, делать было нечего?
По дороге к нему я выискивал что-то интересное, что могло привлечь мое внимание, но так ничего и не нашел. Попадались только заражённые, которых я сразу убивал. Еще прикончил парочку зомби-прыгунов, а вот псов я обходил стороной, хорошо, что они были заняты пожиранием мертвых зомби и не обращали на меня никакого внимания, маленькие санитары нашего города.
Зашел в огромное помещение не стесняясь, по барски, через главный вход и сразу увидел троих зомби, стоящих на одном месте, ожидающих своей добычу. Но добычей буду не я. Даже лук не хотелось доставать, просто срезал им головы копьем.
Интересно, здесь уже все разграбили, может что-то еще осталось? По количеству зомби видно, что люди посещали уже это место, везде видны свежие лужи крови. Кроме мертвых зомби, еще вижу здесь пару трупов людей.
Подошел к одному из них, увидев, что возле него валяется окровавленный меч. Подобрал его и произвел оценку… Простой меч.
Ну, Прапору отдам, пригодится. Вытер и закинул его в инвентарь.
Потом пошел по отделам. Заходил в каждый и, не особо разглядывая, закидывал в инвентарь всего понемногу, что находилось ближе всего.
Дома разберутся…
Эта вылазка не была особо полезной. Накрошил только чуть больше сотни зомби, а так ничего интересного для себя не нашел. Ну, хоть не с пустыми руками вернусь домой, уже хорошо.
—Варг, это Комбат, у меня отличная новость, сегодня один из стариков выбил новый навык. Он теперь у нас Целитель 1ур. У меня все.
— Интересненько… Теперь у нас есть целитель… надо будет потом узнать все подробности. Может ему система просто раз в день таблетки дает, ну например, от головной боли, а я уже нафантазировал себе лечение сразу от всех болезней.
Действительно хорошая новость. Теперь раненые солдаты быстро выздоровеют, и не придется тратиться на зелья. Жаль только, что уровень навыка у целителя слишком маленький. Отписал ему, что очень рад за них и отправился дальше набивать свой инвентарь.
Зашел в аптеку, там было практически пусто, пошарил по дальним полкам, нашел еще немного лекарств. Все пригодится в общаге. После забежал в продуктовый и был неприятно поражен. Люди идиоты. Они не так много еды утащили, как больше испортили. Гребли все, наверное, впопыхах и теперь весь пол в грязном затоптанном товаре.
В продуктовый отдел зашел просто так, хотелось оценить насколько сейчас все плохо с продуктами.
Не прошло и минуты, как ко мне направился консультант. Наверное, хотел посоветовать что-то. Ко мне вышел парень лет восемнадцати в форме сотрудника магазина с погрызенной щекой и вытекшим глазом.
Одним аккуратным и плавным ударом копья слетела голова зомби, а я дальше стал разглядывать пустые полки. Впрочем, ничего интересного не увидел.
Ого, а я сразу не заметил, что с зомби упала синяя шкатулка.
Надо ее открыть, зачем тянуть.
Вы получили карту Подсказку — Факт
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вы получаете Факт № 220
В вашем мире скоро пропадут поставки воды, газа, топлива, электричества. Для выживания запасайтесь наперед или придумайте альтернативные способы добычи.
Поздновато… Я уже и сам понял это. По правде, мог об этом догадаться до того, как пропадет электричество. Я уже подумываю над некоторыми вариантами. Если с электричеством у меня все удачно получилось, то с водой так просто не будет.
Воду, к примеру, можно брать дождевую, но для этого нужна емкость. А еще неизвестно, когда будет дождь, может его придется неделями ждать.
Разглядывая исчезающую карточку, я совсем отвлекся от реальности и очнулся, когда за спиной услышал опасное гортанное рычание. Медленно, не делая лишних движений, поворачиваю голову и замираю. В трех метрах за моей спиной стоит огромная красная псина…
Он водит своей головой по сторонам, принюхиваясь. Его взгляд останавливается на свежем мертвеце, и он медленно начинает свой путь к нему. А на его пути стою я и под ногами у меня, как назло, всякая шелестящая херня. Вроде меня и не должно быть слышно, но рисковать совсем не хочется. Мне хватило одной дырки от пули, чтобы поумнеть…
Блинком ухожу на верхнюю полку и чуть не поскальзываюсь на лежащей тут пачке орешков. Сука… выдыхаю… и успокаиваюсь. Нельзя мне расслабляться, цена ошибки может быть слишком высокой.
Разозлившись, достаю лук и выпускаю стрелу прямиком в шею твари. К моей радости она входит туда, пусть и со скрипом, но входит. Собачка делает кульбит на месте и рычит от боли, а из ее пасти течет черная кровь. Вторую стрелу направляю в череп, но она рикошетит от него. Так не получится пробить его шкуру, понимаю я.
Достаю еще одну стрелу и вновь целюсь в шею, но меня ждет облом. Псина каким-то образом почуяла мою стрелу и увернулась, а потом внезапно рванула к выходу.
Оставлять подранка не хочу и прыгаю блинком за ним по стеллажам, при этом не переставая стрелять. Наконец-то он упал замертво, а я ужаснулся, понимая, с каким грозным противником мне пришлось иметь дело. Он увернулся не менее пятнадцати раз и убегал от меня с десятью стрелами в теле, пока не умер. Правда наконечники я выбрал самые паршивые.
Но все было не зря.
Вы получили 9 уровень. Ваше тело стало сильнее. Ваш скелет сможет теперь выдержать в несколько раз большую нагрузку, чем прежде.
Крепкие кости — это отлично. Интересно, я теперь смогу спрыгнуть с пятого этажа? Надо будет проверить.
После боя с адской псиной решил больше не рисковать и проверил взором каждый этаж. На втором этаже увидел скопление зомби, которые зачем-то рвались в комнату видеонаблюдения.
Бедные-бедные зомби… Они унюхали там человека и теперь пытаются добраться до него, не понимая, что тот уже давно мертв. Там, в кресле, сидит труп охранника с простреленной головой.
Мужик думал, что спрятался в надежном месте с очень крепкой дверью. Он, наверное, радовался, что зомби не доберутся до него. Только не подумал о том, что и сам не выберется оттуда. Без воды и еды — без вариантов. Вот он и нашел самое простое решение.
— Варг, у нас проблемы. Федя сейчас ведет наблюдение за общагой банды и туда только что прибыло подкрепление. Есть предположение, что они пойдут на нас, — вот умеет обрадовать Комбат…
Блядь… Вот что за херня, почему мне не дадут нормально пожить? Ладно, чего это я расслабился…Там же халявные инвентари ждут меня.
В этот раз вояки успешно патрулируют всю округу и не допустят такого происшествия, как в прошлый раз. Они отлично справляются с убийствами зомби на открытой местности, действуя группами, по пять человек. Заодно отслеживают всех подозрительных типов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А Федя молодец, он использует свою невидимость для разведки и шпионажа. Ему намного труднее, чем мне, потому что у него уж очень слабенькая невидимость.
Стоит зайти в гости к тем ушлепкам и поднять себе инвентарь хоть на тридцатку.
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Магнадзор - Андрей Тринадцатый - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези