Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На протяжении последних лет «Свободный режим» используется на наших серверах виртуальных миров, постоянно совершенствуясь, делая жизнь многих людей полноценнее, насыщенней и интересней. Элементы «свободного режима» реализованы на всех уровнях разработки оборудования для виртуальной реальности. Наиболее востребованы они в медицине, в творческой среде и игровой индустрии.
— Короче, как это реализовано.
— Я прошу прощение, но техническая информация является коммерческой тайной.
— Да, *****! Какие возможности дает «свободный режим» для игроков?!!
— «Свободный режим» рекомендуется использовать только опытным игрокам, достигнувшим высоких игровых показателей и отыгравших определенное количество реального времени в игре. Связанно это с психологическими аспектами — у неподготовленного пользователя возникает когнитивный диссонанс между отыгрываемым персонажем и его поведенческими навыками в реальном мире.
— ИскИн, ты вот сейчас с кем разговариваешь? Подачу информации на уровень проще.
— Грубо говоря, если в погружении человек играет гнома, то по выходу он может разучиться ходить — потому что его мозг привык представлять себе, что у него другое тело.
— Поэтому лишь небольшой процент игроков, без должной подготовки, может использовать «Свободный режим». Уровень индивидуальной совместимости можно определить только опытным путем в наших специализированных центрах. Там же проходит начальная подготовка…
— Стоп! Но я ранее не играл, в ваших центрах не был, почему у меня была возможность выбора «свободного режима».
— В вашем случае медицинская капсула позволяет провести обследование на месте, а наличие ИскИна позволяет быстрее и легче адаптироваться вашему мозгу. Поэтому, могу вас заверить, вам ничего не грозит.
— Дорогая технология…, но то большое количество игроков, которых я видел: великаны, гномы, эльфы, орки и т. д.?
— Они не используют все возможности полного погружения, поэтому диссонанс у них отсутствует. Кроме того, существуют технологические ограничения, касающиеся используемого оборудования. Хотя элементы «свободного режима» могут быть реализованы на любом оборудовании виртуальной реальности, в полном объеме он может работать только на медицинских капсулах.
— Дело в том, что «свободный режим» это не просто изменение вашего внешнего облика, это комплексное ощущение всего нового тела — включающее тактильные ощущения, работу мышц и даже внутренних органов. Это модификации персонажа совершенно в свободном виде, контролируемые изменения от условий в которых он находится — это, в полном смысле этого слова, подлинная свобода в виртуальном мире, не ограниченная ничем, кроме вашей воли.
— Однако, — только и смог вымолвить я. В этот момент нас прервали.
— Входящий вызов, вывести на экран?
«Это кого там нелегкая принесла» — мрачно подумал я. — Давай.
На экране появился мой партнер.
— Привет, рад, что ты появился в сети. Как прошла встреча старых друзей?
— Привет, Петрович. Да, все вроде хорошо, вот понемногу восстанавливаю здоровье. А у тебя как?
— Все в штатном режиме. Проект вошел в завершающую стадию, с нашей стороны только мониторинг ситуации, все идет по графику. Отчет сегодня будет доступен в сети, ознакомишься.
— Это хорошо. Если ты не против, мне пора, дела ждут, — попытался я поскорее распрощаться, зная, что просто так Петрович звонить не будет.
— Личный вопрос — у тебя надеюсь никаких проблем со здоровьем? — участливо улыбнулся он. — Мы все волнуемся, зачем тебе понадобились медицинская капсула?
«Вот все-то ты знаешь… ничего от тебя не скроешь», — расстроено подумал я, смотря на своего партнера, а по совместительству начальника службы безопасности конторы.
— Тяжеловато, что-то прошла встреча, здоровье пошаливает. Вот подумал за него взяться основательно. — Попытался выкрутиться я.
— А годовой абонемент в наиболее популярный игровой мир полного погружения, тебе в этом поможет? — позволил себе легкий, едва заметный намек на улыбку Петрович.
«Вот ведь ****!!!» — обреченно подумал я, и, пытаясь не потерять лицо окончательно, ответил. — Развеяться малость решил, заодно ознакомлюсь с последними технологиями в области виртуальной реальности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Это хорошо, что ты не теряешь хватку. Мы все желаем тебе скорейшего выздоровления. — Петрович отключился, напоследок хитро блеснув глазами. — Говорят, прогулки на свежем воздухе хорошо помогают.
- ******! Быстро слухи ползут.
— Вас беспокоят условия вашего проигрыша? — снова проявил учтивость ИскИн.
— Конечно, — вздохнул я. — Любого бы беспокоило, что ему придется пройтись голышом по центральным улицам нашего любимого города. В праздничный день, часов эдак в пятнадцать — шестнадцать.
— Сочувствую, — сказал ИскИн. — Но вы ведь этого не допустите? Верно?
— Угу…
Тем временем на экране показывался следующий день, после того как гости разъехались. Вот открылась крышка медицинской капсулы, появилась моя рука, нашарила початую бутылку и…
— Тьфу, — сплюнул я. — Записи камер системы безопасности, относящиеся к этому периоду — стереть. Спасибо за все. Я обратно в игру.
* * *
После выхода пользователя, ИскИн еще некоторое время поддерживал эмуляцию пространства. Обычно, в случае использования медицинских капсул не по назначению — для игрового погружения в виртуальную реальность, происходил перевод некоторых функций в фоновый режим. Но для этого надо было провести первичную настройку, что не было сделано — работали базовые настройки. Теперь ИскИн был вынужден сам определять, в соответствии с заложенными алгоритмами, необходимый объем работ.
Закончив анализ личного пространства пользователя, ИскИн, сверившись с полученной ранее информацией — принял решение и, прежде чем окончательно свернуть эмуляцию, позволил своей аватарке ехидную улыбку, кокетливо поправив розовый локон, выбившийся из прически.
— Да, Повелитель. Все будет выполнено в лучшем виде.
Часть 1. Глава 7
Глава седьмая.
Так вот это, оказывается, была белая полоса.
[Вирт: логово Гхмыла]
Войдя в игру, первым дело огляделся: вокруг было темно и тихо, костер практически догорел — его едва хватало на то, чтобы осветить небольшой пятачок. Но страха или волнения не было, откуда-то я точно знал, что вокруг на десятки метров нет ничего живого. Это только дети боятся просто темноты, взрослые боятся того, что в ней скрывается. За последнее время темнота мне стала намного ближе, в ней уже скрывался я сам, а не какой-то неизвестный монстр. Когда за тобой охотится разъяренная толпа с факелами, быстро начинаешь ценить её присутствие, в том дальнем углу, куда тебя загнали.
Посмотрел на сердце, что все еще держал в руке и… запихал его в мешок, от греха подальше. Эйя все еще отсутствовала, а есть хотелось уже сейчас. Вспомнил, что видел невдалеке заросли с какими-то плодами. Надо проверить, вдруг съедобны. Бросив пару сучьев в костер, двинулся в направлении возможной еды. Через пару шагов заработало ночное зрение, конечно в катакомбах, когда действовали бонусы от покрова, было видно очень хорошо и далеко, но… дареному коню в зубы не смотрят, покров мне оставили, хотя и в сильно урезанном виде.
«Покров Тьмы» первого ранга.
Тьма клубилась вокруг него, окутывая невесомым покрывалом, берегла от случайного взора, с жадностью пожирая не только свет, но саму жизнь. Взамен даруя силу, могущество, вселяя ужас в сердца его врагов.
Текущий бонус: *% к силе, ловкости, выносливости, *% к покрову тьмы, *% к ночному зрению.
Требования: активация *** маны, расход маны для поддержания в активном состоянии **
Афишировать наличие такого заклинания не стоит. Не уверен, что его положительно воспримут конфессии света, включая паладинов. Конечно, отсутствие света еще не есть зло, но лучше подстраховаться. Возможно сейчас покров не такой уж и мощный, но теперь я могу его контролировать. Правда, применять не могу — маны достаточного количества нет, надо бы поднять характеристики. Сейчас закончу хозяйственные работы и сяду, подумаю, куда и что раскидать.
- Парадокс. Книга 1 - Игорь Маревский - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Жертва обстоятельств - Юрий Павлович Валин - LitRPG / Прочее / Попаданцы
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Система: Потомок Одина - amator060 - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Разлом: Корпоративная война (СИ) - Немченко Александр - LitRPG
- Макс Охотник. Книга первая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG