Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Проходя мимо, подмечаю вывески торговца и алхимика. Кузнец видимо находятся где-то в другом месте, или я до него не дошёл. Вывеска с изображённой миской салата, обозначала что я пришел куда надо.
Поднявшись на крыльцо, пробую открыть дверь. Закрыто. Оно и неудивительно, который сейчас час? Громко постучавшись, жду ответа.
Пока стоял на крыльце, с удивлением подметил запахи. У таверны была конюшня, но я совершенно не ощущал запах животных, хотя, судя по звукам в ней точно есть обитатели. Видимо, здесь настолько не бедная «деревушка», что могут позволить себе даже магические предметы.
Вдруг, за дверью раздались тяжелые шаги, скрип засова, а затем дверь плавно, с лёгким скрежетом отворилась. По-видимому, мне открыл дверь, сам хозяин трактира.
Толстая, заспанная харя, нос с горбинкой, раздраженный взгляд голубых глаз. Смуглый цвет кожи, не жирный, но очень упитанный, что называется — с пивным пузом. Широкие плечи, на пол головы ниже меня. Одет же мужик в ночнушку.
Уж не знаю, что он хотел сказать, но после осмотра, его взгляд изменился на удивлённый.
— Доброй ночи, уважаемый, — сдержанно поздоровался он звучным немного завышенным голосом.
— Доброй, — искренне улыбаюсь и скидываю капюшон. Он у меня достаточно большой и лицо попросту в нём утопает. — Прошу прощения за беспокойство, но скажите, у вас есть свободная комната?
— Найдется. Три терга за сутки, — всмотрелся мне в лицо трактирщик.
— Меня устраивает.
— Конь?
— Нет.
— Прошу.
Пропустив меня внутрь, трактирщик прикрыл дверь, запер её, и подсвечивая себе дорогу лампой, под скромный скрип половицы пошёл к стойке. Лампа, к слову, была такой же, в какой сидел джинн. Не знал, что эта штука действительно служит лампой. В носик был вставлен фитиль, внутрь налито какое-то масло, а сбоку нарисована руна огня и яркости. И ведь как хорошо горит! Даже забавно.
— Давненько в наши леса не забредал кто-то из ваших, — сказал в никуда мужчина, перебирая ключи.
— Насколько давно?
— Достаточно. Был один, но он исчез так же внезапно, как и появился. Поговаривают, что он отыскал дорогу в Долину Кристаллов.
— Долина Кристалов? — я тут же заинтересовался. Скрытая локация, о которой не любят писать на форумах. Если где-то тут есть вход в эту долину, то я точно пришёл по адресу. — Здесь есть вход в неё?
— Да. Искатели приключений хоть и не говорят о ней лишний раз, но у меня хороший слух. Не знаю, доходят они или нет, но я периодически могу наблюдать подготовленные группы, в основном одного и того же клана. Я вижу, как они уходят в лес, и не всегда возвращаются. А если и возвращаются, то с пустыми руками. То проклятое место, господин. Оно есть, это так, но искать его может только безумец.
— Даже так? Интересно…
— Даже если вы его найдете, скорее всего вы оттуда не вернетесь.
— А вы знаете, что там?
— Нет. Если не брать в расчёт слухи, — и уже себе под нос: — да где же они⁈
— Что-что?
— Говорю, что слухов много. И что там есть невиданные богатства. И что там есть забытые трактаты. Люди придумывают всё что угодно, но правда в том — что там обитают такие монстры, которых бояться даже демоны. Я сам помню, как выжившие наёмники рассказывала об ужасах, что там обитают. Жуткое это место, следопыт.
— Значит, я буду знать куда лезть не нужно, — улыбаясь доброте трактирщика, облокачиваюсь о стойку.
— Это правильно. А вот куда я вам рекомендую сходить, так это на святое озеро. Ну или если вам хочется приключений, так можете наши леса от гоблинов почистить. Они выше по течению реки. К нам они не забредают, но и к себе не подпускают, а там очень дорогие травы растут.
— Обязательно приму к сведению.
— Нашёл!
Отыскав нужный ключ за стойкой, трактирщик ловко подбросил тот в руке, и повел меня в боковую дверь. За ней был коридор, слева и справа от которого находились комнаты для постояльцев. Став возле второй двери, он отворил её и пустил меня вперёд.
— Прошу. Кровать, стол, шкаф.
— Спасибо.
— Вы будете завтракать?
— Конечно.
— Тогда я предупрежу повара.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А можно будет поутру принести тёплой воды?
— Зачем? У нас всё цивилизованно, есть нагревательные камни, и водоснабжение — ухмыльнулся мужик. — Дальше по коридору есть душевые комнаты.
— Я смотрю, вы не бедствуете.
— А чего бедствовать? Может торговцев у нас и немного, но у нас полно трав на продажу, а кроме того, частенько бывают посетители.
— Вот оно как. Спасибо. На этом у меня всё.
— Тогда спокойной ночи.
На этих словах трактирщик меня оставил. Я же, быстро искупав персонажа, да и вышел в реал размяться. Всё-таки нужно поддерживать настоящее тело в более-менее хорошей форме, а то оглянуться не успеешь, а встать не сможешь. В мире это настоящая проблема, когда здоровые люди превращаются в овощи из-за зависимости. Жуть. Но, с другой стороны, я не могу их винить. Там, в другом мире ты чувствуешь себя намного лучше, чем в этом. Там ты живешь. А здесь… даже в окно смотреть не хочу.
Поутру, в игре меня встречал завтрак в виде добротной овсяной каши, яичницы, и какой-то ароматной настойки на травах. Уж не знаю, что они заварили, но от одного только запаха похожего на сладкую календулу меня пробивало на дрожь и не слабо так бодрило.
Пока мерно завтракал, (Спешить-то некуда), осматривал других присутствующих в зале игроков и не только. Неписи вели обычную для них жизнь, но вот игроки… игроки — это игроки и этим всё сказано. Как сказал мой бывший гильд мастер, игрок — это диагноз.
Моё внимание привлёк тот самый персонаж, которого я мог видеть вчера в одних трусах гуляющим с респауна. В компании своих друзей, троица разговаривала на повышенных тонах:
— Какого хрена⁈
— Ты у нас спрашиваешь⁈ Это мы тебя должны спрашивать, какого хрена!
— Так, спокойно! Без нервов. Генри, что ты видел⁈
— Да ничего я не видел. Почувствовал удар, и ушел в тёмный экран.
— Тогда тебе ещё повезло.
— Да что там было-то⁈
— П*ЗДЕЦ!!! Вот что! — ударил по столу воин. И воин и ловкач, имели крайне взъерошенный вид, на фоне которого и я покажусь буржуем в дорогом костюме. Оба потрепанные, в порванной одежде, и с безумными глазами. А у ловкача ещё и руки ко всему прочему дрожат, вон как самогоночку расплескивает.
— Там ёбанный демон! Она свалился прямо с неба, в костёр! Пламя вздыбилось, разлетелись угли. Окровавленные лапы и морда, яркие большие глаза… ик!
— Да, я в жизни ничего страшнее не видел.
— А с ним упало и твоё подранное тело!
— Я там чуть инфаркт не поймал.
— Мы как это чудище увидели, так и бросились бежать. Ещё повезло, что оно не стало нас преследовать.
— Мужики, вы рехнулись? — не выдержал наёмник за соседним столом. — ну какие демоны в наших то лесах?
— Заткнись! ТЫ просто не знаешь, что мы видели!
— Да весь трактир уже знает, что вы видели, — отмахнулся молодой парень лет восемнадцати уже, с другой стороны.
— Ага, демон. В рот что попало тянуть не надо!
— Ну да. У нас тут много всяких травок, — посмеиваясь добавил другой посетитель чем повеселил зал.
— Да вы… — задохнулся от возмущения человек.
— Слушайте, а может это просто химера забрела? Ну та, которая под замком «Горст Нар» ошивается?
— Далековато забрела. Не думаю.
— Говорю вам, демон это!
— Да успокойся. Нет у нас тут демонологов, а сами демоны на пустом месте не берутся.
— Простите, — останавливаю идущего мимо трактирщика.
— Да?
— А часто у вас… такое? — неопределенно обвожу пальцем зал.
— Если честно, такое впервые.
— Это я вовремя зашёл… — усмехаюсь.
— Что-то ещё?
— Да. Скажите пожалуйста, вы не знаете, есть ли в городе дома на продажу?
— А зачем вам? — вскинул брови трактирщик.
— Я думал здесь обосноваться.
Мужчина замялся. Поставив поднос с пустой посудой на стол, он присел напротив меня.
— Вы знаете… я настоятельно не рекомендую вам останавливаться.
- Ра-а-а-аш 2 (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Ра-а-а-аш - Евгений Дес - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Мера ноль (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Охота за полимерами - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Против Целого Мира - Андрей Тринадцатый - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези