Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Спорить с ним никто не стал, и мы пошли вперед. Первый соперник появился перед нами минут через десять, и это был здоровенный минотавр, за спиной которого горели каким-то багровым огнем двери…
«Минотавр-боец,
Уровень 14»
Этот верзила, покрытой шерстью и с бычьей головой, не стал ничего говорить, а лишь замычал и сразу бросился в атаку. Но удар его огромной секиры Геракл взял на щит, а следом включились в дело мы. На удивление, наш противник слился весьма быстро. Особенно помогла пара огненных шаров. Ну, а финальную точку поставил Геракл, отрубив человекобыку голову. В следующий миг ворота потухли и медленно отворились, а за ними нас ждал небольшой круглый зал с маленьким квадратным алтарём их черного камня в центре.
Вокруг этого алтаря стояли двое минотавров-бойцов, а за их спинами — Минотавр-шаман 15 уровня. В его руках был резной белый посох. Не успели мы опомниться, как нас атаковали. И самой неприятной была атака шамана. Тот запустил сразу четыре небольших зеленых шара, которые сразу просадили мои очки жизни да вдобавок еще, видимо, наслали какое-то проклятие, так как жизнь стала понемногу убывать. И на это не повлияла бутылка противоядия. Я только получил сообщение, что противоядие не может справиться с отравлением.
И здесь нам сразу поплохело, учитывая, что Геракл ушел в глубокую оборону. А я, запустив в шамана несколько огненных шаров, результата не добился, так как минотавр оказался на удивление юрким и просто увернулся от них, отправив еще порцию зеленых шаров, от которых мне теперь самому пришлось уворачиваться.
Поставила точку в этом неудачном для нас противостоянии Таис, запустив свою багровую стрелу. В результате шаман отправился к Аиду, а гоплит с нашей помощью быстро добил минотавров.
— Фух… спасибо! — повернулся он к девушке. — Только поэкономь еще одну стрелу для босса.
Таис кивнула, и мы продолжили свой путь.
Пока все шло, вроде, неплохо. Мы миновали еще один зал, но на этот раз старались сразу вырубить шамана. Без него воины сразу становились слабее. Но третий зал оказался другим: здесь нас ждал Минотавр-король 20 уровня, и, честно говоря, я совершенно не понимал, как мы будем с ним сражаться, тем более что этот король решил с нами пообщаться. Сам он восседал на резном деревянном троне и презрительно смотрел на нас маленькими красными глазками.
— Очередные искатели денег и славы? — произнес он глубоким голосом (кстати, вполне человеческим, без всяких там «му»… или что еще можно было ожидать от быка).
— Вы правы, уважаемый, — сообщил ему Геракл. — Мы намерены выполнить задание.
— Опять эта вздорная баба! — ухмыльнулся Минотавр, что на его бычьей роже смотрелось весьма эффектно. — А вам это надо? А что, если я больше предложу?
— В смысле — больше? — не понял Геракл.
«Минотавр-король, босс подземелья «Погреб Артемии»
предлагает вам сделку:
Вы оставляете в покое его и покидаете подземелье, не завершив задания.
Награда
+10000 драхм
+10000 опыта
Штрафы.
Репутация с Артемией и ее слугами — 50
Репутация с жителями Эсебра -20
Репутация с НПС Кносса -5
Осторожнее, игрок: бывает, что репутацию за деньги не купишь.
С другой стороны, деньги всегда есть деньги!»
Глава 15 "И снова агры…"
Мы озадаченно переглянулись.
— Это что еще такое? — прошептала Таис. — Никогда о подобном не слышала!
— Вот и думай…. Может, рискнуть? — осторожно предложил Геракл
— Ты видел, насколько репутация упадет? — покачала головой Таис. — Да нас на выходе из погреба Артемия сразу положит со своими стражниками. И даже если проскользнем… терять в репутации — это потом ни квестов, ни скидок не дождешься.
— Ты права… — кивнул Геракл. — А ты, Вергилий, что скажешь? — посмотрел он на меня.
— Думаю, сражаться надо, — поддержал я Таис. — Мне тоже кажется, терять репутацию не стоит.
— Значит, сражаемся…и атакуем сразу же.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ну, что вы решили? — нетерпеливо спросил минотавр.
Мы переглянулись и вместе с Таис атаковали его, спрятавшись за широкую спину Геракла. Местный босс явно не ожидал от нас подобного вероломства, и мы смогли застать его врасплох. Правда, много жизни мы у него не сняли, а вот разозлился этот «бычара» знатно! В его руке появилась огромная секира, и, взмахнув ей, он с трубным ревом бросился в атаку.
Летевшие в него огненные шары и стрелы он просто игнорировал, несмотря на то, что жизнь его начало медленно, но верно скатываться в желтый сектор. Зато удар, обрушившийся на нашего «танка», оказался просто сокрушительным. С одного удара полоса жизни Геракла стала желтой, а он, не удержавшись, отлетел в сторону метров на десять, прокатившись по каменным плитам. Мы же с Таис, не сговариваясь, бросились в разные стороны, и секира лишь расколола несколько плиток пола. А следом за этим я вновь метнул несколько огненных шаров, а Таис — свою вторую багровую стрелу.
Минотавр заревел от боли и отскочил назад, бешено, вращая секирой. Линия жизни его стала красной, но очередной мощный удар секиры отправил напавшего на него Геракла на перерождение, оставив на каменном полу мерцающий кокон с вещами.
Мы же в очередной раз атаковали. За время нашего боя выяснилось, что ни «дрожь земли», ни «ветер» на него не действует. Эта тварь крепко стояла на ногах, поэтому я и использовал только свое самое убойное заклинание. Думаю, нам повезло, что из оружия и доспехов у минотавра была лишь секира да кожаные штаны с курткой, так что практически любое попадание наносило ему хоть и небольшой, но урон. В результате последние полчаса превратились в беготню по залу от озверевшего минотавра с пульсирующей багровой линией жизни. В этой беготне погибла и Таис. Я же все-таки добил эту тварь, правда, стоило все это мне всех бутылок жизни и маны. Зато, когда минотавр рухнул, я испытал ни с чем несравнимое победное чувство! Можно даже сказать — экстаз!
«Вы выполнили с задание «Очисти погреб»
Эффективность прохождения 55 %
Награда
+1000 опыта
+1000 драхм
За зельями и дополнительной наградой вернитесь к Артемии».
Фух! Я подобрал редкие топор и лук, выпавшие с босса, и два кольца тоже редкого класса, после чего, забрав коконы погибших друзей, отправился на выход из подземелья.
У входа меня уже ждали Таис и Геракл.
— Молодец! — Геракл хлопнул меня по плечу.
— А я и не сомневалась, — добавила Таис. — Ну что, пойдем квест сдавать…
— Давайте сначала трофеи разделим, — предложил я и выложил добро, захваченное после гибели короля минотавров.
— А что здесь делить? — Геракл бегло осмотрел трофеи. — Предлагаю: топор — мне, лук — Таис, а тебе — кольца. К тому же, как я понял, одно их них — +1 к интеллекту, а второе — +5 к ловкости.
Артемия встретила нас на подходе к вилле. На этот раз стражников мы не увидели, а была лишь довольная хозяйка дома.
— Герои! — радостно вскричала она и обняла каждого, даже слегка поморщившуюся Таис. — Вы заслужили награду! — добавила Артемия, когда «обнимашки» закончились.
Началась раздача подарков. Мне досталось бутылки атака +5 постоянно и мана +50 постоянно. Ух, ты! Судя по реакции моих друзей, те тоже были весьма довольны. Кстати, система оценила каждое мое новое зелье аж по 5000 драхм. Продать, что ли? Хотя нет, думаю, не стоит: такое самому пригодится, а таскать, блин опасно. Но лучше узнать.
— А вы что делать с бутылками будете? — спросил я, после того как мы, сердечно попрощавшись с Артемией, покинули гостеприимную виллу.
— Как — что? — удивился Геракл. — Пить, конечно!
— А ты продать хотел? — догадалась Таис. — Не стоит. Ну, продашь ты их за 5–7 тысяч драхм, а в продаже они по десять появятся…. Дело твое, но я вот выпью… — Она влила в себя две черные бутылки, потом так же поступил Геракл, а вслед за ним и я.
- Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Зомбушка (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези