Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Капитан, это Имран, я только что из игры. Навигатор просил тебя найти и сообщить, что сумел решить сложное уравнение, и путь в пространственный карман Урми найден!
Это было замечательной новостью. Наконец-то я смогу выполнить данное кронг Кисси обещание, а заодно возможно разживусь тяжёлыми кораблями для космофлота Земли.
– Отлично! Передай Аюху, что я буду через десять минут.
Рыжая Айни в человеческом обличии подняла было руку, собираясь возразить или что-то сказать. Кажется, хотела выпросить отсрочку перед возвращением в игру для получения новой порции «близкого человеческого общения». Но лишь грустно улыбнулась, опустила руку, тяжело вздохнула и поплелась вслед за мной к поджидающей нас антигравитационной платформе.
Глава тридцать третья. Художник и его художества
Игра встретила меня целой простынёй системных сообщений, в своём шлеме мне пришлось пролистывать несколько экранов текста, чтобы ознакомиться со всеми произошедшими изменениями. Повышение Известности на два пункта и такое же падение показателя Авторитет. Серьёзный рост навыков Администрирование Реальности и Управление Механизмами. Повышение уровня персонажа сразу до сто девяносто девятого уровня. Я открыл экран с характеристиками Комара и быстро пробежался глазами по строкам:
Кунг Комар. Человек. Фракция Реликт
Пожиратель 199-го уровня
Характеристики персонажа:
Сила 14
Ловкость 18
Интеллект 39+14
Восприятие 35
Телосложение 19
Модификатор удачи +3
Дронов в управлении 6316 из 6 * Ошибка!!! Чрезмерное количество дронов
Параметры персонажа:
Очков здоровья 6353 из 6353
Очков выносливости 5815 из 5815
Очков магии 47933 из 47933
Переносимый груз 28 кг + 12 кг
Известность 178
Авторитет 176
Навыки персонажа:
Электроника 153 * Умение видеть уязвимости и ошибки электронных систем, второй шанс
Сканирование 147 * Поиск тайников, ловушек и аномалий
Картография 155 * Умение видеть редкие предметы ВНИМАНИЕ!!! Доступен выбор второй специализации
Космолингвистика 172 * Ускоренное понимание письменности, Улучшенное понимание визуальных сообщений
Ружья 83
Средняя броня 147 * +10 % ёмкость энергетического щита доспеха, +10 % скорость восстановления щита
Зоркий глаз 157 * +20 % дальность обзора ВНИМАНИЕ!!! Доступен выбор второй специализации
Меткость 75
Целеуказание 119 * Быстрый захват цели
Ощущение опасности 212 * Снижение эффективности навыка у противника, раннее оповещение об опасности, интуитивные действия
Псионика 262 (299) * +30 % сила псионической атаки, умение работать в связке, вдвое уменьшенный расход маны при атаке слабых противников
Ментальная сила 225 (257) * Контроль нескольких целей одновременно, усиленная защита от псионических атак, иммунитет к наведённым состояниям
Управление механизмами 357 (407) * +1 дрон в управлении, +3 % успех взлома, +1 дополнительный дрон в управлении
Мистицизм 202 (230) * +20 % количество Очков Магии, +20 % скорость восстановления, синергия
Телекинез 117 * ускоренная перезарядка умения
Обучение 127 * ускоренный рост навыков персонажа
Дезориентация 83
Стойкость 67
Атлетика 75
Дипломатия 137 * +10 % шанс договориться с равным или более сильным
Телепортация 90 (103)
Ярость 27 (47)
Остановка времени 30 (51)
Пресечение жизни 6 (23)
Администрирование реальности 149 ВНИМАНИЕ!!! Доступен выбор первой специализации
Внимание!!! Имеется девять нераспределённых очков навыков
Ого, да я вообще крут, особенно по части управления всевозможными электронными механизмами! Да и по части магии лишь считанные игроки могли со мной потягаться, а уж превзойти Комара способны были вообще единицы. Но магия, способность убивать прямо из игры и огромная армия боевых дронов были даже не самой сильной стороной Комара. За время трёхдневного пребывания в реальном мире у меня имелось достаточно времени подумать над развитием персонажа, так что накопившиеся свободные очки без колебаний вложил в навык Администрирование Реальности, подняв умение до сто пятьдесят восьмого уровня и заодно открыв вторую специализацию.
Над накопившимися специализациями к навыкам тоже много времени не тратил, поскольку заранее всё обдумал и определился. Картография – отображать на мини-карте потенциально опасные предметы и ловушки! Данная специализация частично «пересекалась» с уже имеющейся специализацией к навыку Сканирование, также позволяющей находить ловушки. Но я просмотрел подробные описание к навыкам и определил, что способность находить ловушки будет усилена, так что польза определённо имелась.
Зоркий Глаз – замечать находящихся в скрытном или невидимом состоянии игроков и НПС. При имеющемся у Комара высоком Восприятии возможно и не требующаяся специализация, поскольку большую часть «невидимок» я и так обнаруживал либо напрямую, либо после проведения Сканирования. Тех же хамелеонов и прозрачных исеек-доминантов из числа охранников Георга Первого я как правило замечал. Но если способность обнаруживать «невидимок» улучшится, то хуже точно не будет!
Управление Механизмами. Мой самый прокачанный навык, к котором все три специализации уже были выбраны. Но я решил воспользоваться недавно открывшейся возможностью и заменить две одинаковых и фактически дублирующих друг друга специализации «+1 дрон в управлении» на ранее недоступную «+3 дрона в управлении», а в освободившийся слот взять «+15 % боевая мощь дронов и механизмов».
Мистицизм – воспользовался возможностью смены специализации и вместо увеличения скорости восстановления Очков Магии выбрал включаемое и отключаемое вручную умение «Щит Маны». При активации пиктограммы с изображением голубого шара в нижней части отображаемой области моего Комара прикрывал полупрозрачный «кокон», способный поглощать получаемый персонажем урон за счёт расхода Очков Магии. Фактически дополнительные 47933 «хитпоинта», способные выручить в критической ситуации, когда щит доспеха Пожирателя ёмкостью в 72 тысячи единиц пробит какой-то невероятно сильной «ультой».
И наконец Администрирование Реальности. Первой специализацией беру «Меньший расход ресурсов», позволяющий сэкономить 15 % Очков Магии, Очков Выносливости или Очков Здоровья на реализацию задуманных изменений и паутине событий. Как показал опыт с рождением моего сына, иногда для создания новой линии будущего необходимые ресурсы измеряются миллионами единиц, так что сократить траты будет весьма полезно, и от этого даже может зависеть сама возможность проведения масштабных изменений. А вот второй специализацией беру возможно бесполезную, но может наоборот «читерскую» способность «игровое меню в любых слоях реальности». Как вам способность включить мини-карту в реальном мире? Или считать информацию о собеседнике и понять, кто находится перед тобой? По-моему полезно или как минимум прикольно!
* * *
Я закрыл вкладку персонажа и вчитался в другие пришедшие сообщения. За время моего долгого трёхдневного отсутствия сразу две земные фракции «Ла-Мята» и «Ла-Сио», а также клан производственников гэкхо Тоши-Тумахх в полных составах влились во фракцию «Реликт».
Истории с добавлением гэкхо
- Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы
- Рождение огня - Сьюзен Коллинз - Боевая фантастика
- Попаданец в тело матери роя пожирателей вселенной. Том l (СИ) - Никита Кита - Героическая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы
- Белый крейсер - Иар Эльтеррус - Боевая фантастика
- Горсть земляники - Николай Шмигалев - Космическая фантастика
- Враг с планеты Земля (СИ) - Тимофеев Владимир - Боевая фантастика
- Сердце Вселенной - Евгений Аверьянов - Космическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых - Виктор Николаевич Сергиенко - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Дорога стали и надежды - Дмитрий Манасыпов - Боевая фантастика
- Забыть о Земле - Колин Мак-Апп - Боевая фантастика