Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Рубен! Кастовать можете!? Огонь, блин!
Мои маги поднялись на ноги, отряхнулись и дали жару. Оттяпали у нефилима немножечко здоровья и, несомненно, сменили вектор его внимания. Он повернулся в сторону моей группы, ничего не сказал, конечно, и как следует приложился двумя магическими кулаками по земле. Гора опять затряслась. Но те из нас, кто ещё оставался в живых, не попадали. Наоборот - попадало на нас. Сверху посыпались валуны размером с хороший внедорожник. Они падали, попадая на игроков и превращая их в яичницу. Через несколько секунд после начала камнепада от моего клана остались рожки да ножки. Самые слабые отсеялись. Остались лишь моя пачка и пачка Жамеллана. Тогда я впервые понял, что по уровню не вывозим. Если бы все имели хотя бы 60-й с соответствующими уровню умениями, возможно, первый блин вышел не настолько большим комом.
- Лентяи, - недовольно пробурчал я себе под нос, имея в виду своих низкоуровневых сокланов, которые, в отличие от меня, не предавали столь значительное внимание "гринду". Никто из них не готов был жарить "мобов" по 12 часов на одном споте. Для многих из них это было отвратительное и скучное занятие.
- Маны почти нет, - Искандер "залил" очередную порцию мне, державшему 4 ауры. - Маги и ты выжимают меня, как губку.
Вместо меня ему ответил каменный нефилим, совершивший фантастический прыжок со своего места прямо туда, где стояли мы. Своды опять сотряслись, и через 10 секунд я открывал глаза, стоя на жёлтом песке у магического портала.
- С почином, - засмеялся Буллет.
Ему было весело. А мне - нет. Я потерял 10%, и сейчас сверху 60-го уровня лежал лишь 1%. Следующий слив подарит мне делевел.
- Ненавижу такие расклады, - тихо пробормотал я. Хоть я понимал, что проценты откачаются со временем, сама ситуация вызывала отвратительные ощущения. Получая делевел в битвах с "мобами" или врагами, мне казалось, что таким образом время, затраченное на добывание уровня, было потрачено впустую. Все усилия шли коту под хвост. И я ничего не мог поделать, ведь такие ситуации случались со мной довольно-таки часто.
Я громко выдохнул, собираясь с мыслями и заставляя себя собраться.
- Парни! Мозговой штурм! Какие у кого предложения!?
- Пойдём на второй раз?
- Несомненно! Только сначала я хочу услышать ваши идеи, которые потом с лёгким сердцем выдам за свои.
Мой настрой подействовал на сокланов положительно. Мы собрались в большой кружок, где каждый спешил высказать своё мнение. Пришлось даже угомонить особо ретивых, любящих перебивать других. А у тех, кто предлагал не мучить одно место и сбежать, вообще отобрать слово.
- Он каменный, - говорил Искандер. - Значит, много физической защиты. Луками его не возьмешь.
- В других игрушках, я помню, - высказал своё мнение Дистин. - У подобного рода Рейдовых Боссов были особые уязвимости. У каменных, обычно, была уязвимость к оружию ближнего боя, которое наносит дробящий урон. Булавы, жезлы, палицы...
- К сожалению, разработчики "двумирья" не указывают к какому оружию у эРБэ уязвимость, - посетовала Олеся. - Тут всё надо узнавать опытным путём.
- Давайте сделаем так, - прервал я обмен мнений, который не дал мне абсолютно никакой информации для размышления. Никто не выдвинул толковых предложений. - Как мы жарили минотавра, попробуем поджарить и этого. Всем держать рты на замке и не орать внутри. Сохранять тишину. Я буду следить за используемыми умениями нефилима и драть глотку, сообщая о них вам. А вы старайтесь действовать по ситуации... Что же касается урона. У нас не так много дробящего урона. Но, думаю, стоит всех таких бойцов пересобрать в отдельные пачки и натравить на Пиллармаунта, когда тот будет занят "танками". Дистин, возьми двух хилов и двух "энханцеров" и сообрази пару топовых пачек. Проверим их в деле.
- Окей.
Через некоторое время мы вновь пошли на штурм. В этот раза дела шли немногим лучше. Пока у хилов сохранялась мана, пока умения воскрешения не находились в откате, удавалось поддерживать боевой порядок. Кое-как переживать массовые умения нефилима и атаковать. Даже наносить заметный урон. Но когда персонажи начали "высыхать", знаменитый пушистый зверёк поспешил собрать жатву.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я надрывал глотку, успевая следить и за общей обстановкой, и за маной у себя любимого, и за дистанцией умений "энханцеров". Особенно сильно орал, когда кто-либо выходил за радиус действия аур. Нецензурно напоминал, что таким образом каждый игрок лишается значительного буста и требовал, чтобы он возвращался на место.
Но все мои потуги были тщетны - клан сложился и во второй раз. Вновь оказавшись у алтаря и вернувшись к 59-му уровню, я сдерживал себя уже с трудом. Искал виноватых, находил их в своей голове, но контроля над собой не терял. Говорил сам себе, что подобных ситуаций я пережил сотни. Но всё равно добивался результата, несмотря ни на что. Надо лишь не сдаваться. Надо лишь пробовать снова, снова и снова.
- Идём ещё раз! - уверенно скомандовал я, наблюдая за безрадостными мордашками сокланов. - Что вы на меня так смотрите? Я не встречал в природе жалости к себе, как говаривал Вигго Мортенсен. Я не жалел себя. И уж подавно не буду жалеть остальных. Мы будем стараться, пока не сломаемся окончательно. Но до этого пока далеко.
- Он 70-й, Лёха, - потупив взгляд, произнёс Дистин.
- Да ну ладно? - намеренно выпучил глаза я. - А я, по-твоему, слепой? Я вижу, что мы пока не тянем. Но время сдаваться не пришло. Я сам уже делевельнулся. Но это ничего не значит. Мы будем пытаться.
- Нужны уровни. Нужна экипировка, - хмуро сказал Хельвег.
- Прежде всего - нам нужен опыт. И здесь мы его получим... Никто не сдаётся, пока я не отдам приказ!!! - зло выкрикнул я, заметив в глазах мемберов отсутствие поддержки. Я смотрел на них и не видел желания побеждать. Только желание убежать. - Никогда такого не было, чтобы мой клан не смог забрать Мирового Рейдового Босса, а кто-то другой смог. Мы уже упустили одну возможность. Теперь постараемся не упустить другую! Вперёд!
В третий раз через магический портал мы заходили без огня в душе. Я очень быстро понял, что сокланы не собираются стараться без высокопроцентной возможности победить. Они действовали без энтузиазма и желания. Без огонька, как я и говорил. Лучники стреляли мимо, бойцы ближнего боя не рисковали и не спешили сближаться. В итоге, мы снесли "Пиллармаунту" ещё меньше здоровья, чем во второй заход. Зато он вновь засыпал нас снегом из камней и знатно потанцевал чечётку на телах.
Так что когда мы собрались у алтарей, я себя уже не сдерживал. Знатно пропесочил весь клан за нежелание стараться и переживание за собственные проценты.
Меня понесло, надо признать. Я давно не помню, чтобы меня так накрывало. Видимо, к отсутствию заметных клановых побед, к необходимости доказывать что-то тем, кого я знать не знаю, к странной ситуации с той, кто, мне казалось, меня грязно поимела, присовокупилось ещё общее физическое и психическое истощение. Так что наговорил я изрядно.
В итоге, угомонить меня смогла лишь Вика. Она осторожно подошла ко мне, молча взяла за руку и держала её до того времени, когда на лодках мы вернулись в деревню Помпеи. Она притушила мой гнев лишь тем, что сидела рядом, держала за руку и молчала. Мой персональный чайник понемногу остывал, хоть крышечка всё ещё летала где-то в небесах.
- Благодарю, - тихо сказал я, избегая смотреть ей в глаза. Затем увидел, какими глазами на меня смотрят сокланы, и понял, что сегодня с ними взаимодействовать больше не смогу. Мне явно был нужен перерыв. - Я - в "реал", - сказал я им. - Мне надо перекурить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 20
Я вышел из игры, выбрался из капсулы, добрался к себе в комнату и завалился носом в подушку. Впервые за долгое время с ПвЕ-контентом у моего клана ничего не получалось и я винил в этом всех, кроме себя. Ведь персонально у меня с ПвЕ-контентом было всё прекрасно. Даже несмотря на потерю уровня, я всё ещё значительно отрывался от ближайшего преследователя - от Искандера. Он уверенно удерживал второе место, но мне был не соперник. А остальные плелись позади него. Немного, но позади.
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Тьма идет! (СИ) - Иванов Алексей Викторович - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания