Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внедрённое оркам чувство чести и справедливости вынуждало их всегда следовать кодексу, что создали для них создатели.
Они не имели желания расширять свои земли, так как изначально предполагалось, что они будут находиться рядом с логовом драконов и заниматься только защитой своих господ.
Изначально драконы не испытывали злобы на мир, так как им не приходилось воевать с другими расами. За все время своего существования они не столкнулись с другими расами, которые могли бы приблизиться к их логовам. После их исхода все эти места были засыпаны и забыты.
На самом деле, не напади эльфы на орков, никакой вражды между этими расами и быть не могло.
После исхода драконов орки взяли гоблинов и гнолов под своё крыло и вместе выживали в пустынных северных землях Лимеи.
Помогая друг другу, эти расы, не имевшие никакой магии, существовали в мире с окружающими и вели кочевой образ жизни.
В те далёкие времена орки славились на весь континент своими коврами, травами и ингредиентами из тел монстров, которых не существовало больше нигде.
Людям, конечно же, было невдомёк, как мирная раса, которая никогда не вела войн ни с кем, вдруг ополчилась на эльфов.
Однако с тех пор весь континент пришёл к мнению, что орки являются угрозой для всего мира наравне с демонами, и только эльфы стоят между ними и людьми.
Поначалу люди даже помогали эльфам в открытую. Участвуя в войнах на их стороне и снабжая ресурсами, но после войны с дворфами это сотрудничество сошло на нет.
Орки из-за такого противостояния перешли от кочевой жизни к оседлой и начали строить города и крепости.
Ярким примером их зодчества стала столица империи орков Мокгром, названный в честь одного из драконов, которому они служили, и что с орочьего языка можно было перевести как «Сотрясающий небо».
Величественный город, окружённый стометровыми стенами из чёрного камня, похожего на обсидиан, расположился на равнинной земле, по обе стороны реки Бара, протекавшей с севера на юг.
Стены толщиной десять метров, рассчитанные на защиту от чудовищ, обитавших в этих краях, хранили спокойствие орков, гнолов, гоблинов и множества других рас, выбравших это место в качестве своего дома или оказавшихся здесь в качестве рабов.
Город за стенами представлял собой сплетение широких улиц, петлявших между трёх и даже четырёхэтажными домами всевозможных дизайнов.
Разные расы, обитавшие тут, строили то, что им было ближе. Орки предпочитали одноэтажные здания из камня и дерева с двориком на задней части, гнолы строили двух или трёхэтажные дома из дерева, раскрашенные в яркие цвета, а гоблины селились на окраинах, предпочитая небольшие лачуги, больше напоминавшие походные шатры.
На удивление, здесь обитало множество людей-торговцев, которые вели контрабандную торговлю, прочно закрепившись в этом месте.
Они привносили сюда наибольшее разнообразие и строили двухэтажные дома с покатыми крышами. Стены таких жилищ, как правило, выкрашивали в белый цвет, а на первом этаже располагали магазин со стеклянными витринами.
Такое разнообразие строений могло вызвать недоумение у гостей этого места, но жители уже давно привыкли к неразберихе в этом месте и, по всей видимости, считали такое скорее нормой, нежели диковинкой.
Тысячи и тысячи существ сновали по улицам, общаясь между собой и заглядывая в магазинчики или таверны, где можно было отведать деликатесов из монстров, которых не найти ни в одном другом месте на континенте.
Среди всей этой суеты, даже случайный гость, идущий от центральных ворот на юге города, не мог не заметить возвышающийся на сто метров круглый черный замок с полусферической крышей из ярко-красного материала в центре города. Этот замок был похож на футбольный стадион, способный вместить не менее пятидесяти тысяч человек.
На самом деле это был зал совещаний, и никакого дворца у орков не существовало в принципе.
Верховный вождь управлял сорока двумя племенами, чьи предки раньше служили соответствующему количеству драконов, и только советом можно было принять единое решение.
Никто из орков не посмел бы стать во главе всех насильно или попытаться каким-либо образом подчинить их, так как это могло выглядеть, словно один дракон выше других, чего не могло быть в принципе.
Лидер выбирался из тех, чьи предки служили дракону Мокргому, так как именно они стали теми, кто объединил орков в войне против эльфов, а впоследствии основал столицу.
Сегодня в зале совещаний, который внутри напоминал стадион ещё больше, чем снаружи, собрались все вожди племён.
Расположившись на открытой золотистой площадке, по размерам с половину футбольного поля, вожди встали вкруг, чтобы обсудить, как им поступить с происходящим на юге континента.
За их общением с трибун в абсолютной тишине наблюдало более шестидесяти тысяч представителей орков, гнолов и гоблинов.
Сидя на своих местах или стоя между рядами, трёхметровые орки, сутулящиеся собакоголовые гнолы или метровые гоблины — все они, затаив дыхание, слушали происходящее на совете, который не имел права ничего скрывать от своих подданных.
Вожди, одетые в традиционные доспехи, сделанные ещё во времена драконов и прикрывавшие лишь сердце и другие жизненно важные органы, переглядывались между собой, ожидая, когда верховный шаман Мордул объявит совещание открытым.
Никто из них не смел ослушаться шаманов своих племён, а Мордул был признан самым сильным среди них.
Вскоре со стороны раздался треск открывающихся трёхметровых ворот из стали и дерева, и, когда все посмотрели на северную часть площадки, там, в дверном проёме, стоял седовласый старец с мутными глазами, который двинулся к ним.
Пожилой шаман в серой робе, увешанный костяшками монстров, двумя руками опираясь на посох, с трудом перебирал ноги, однако не было глупцов, которые бы посмели торопить это существо.
Все почтительно расступились, разрывая свой круг, и мимо вождей, которые были ростом как минимум три с половиной метра, прошёл старик, вполовину ниже их.
Став в центре, он, не поднимая головы, ударил посохом по площадке из золотистого металла, после чего посмотрел на верховного вождя Дракмора и заговорил хриплым голосом, который был еле слышен даже находившимся вблизи, не говоря уже про тех, кто находился на трибунах.
— Принимайте решения, думая о жителях наших земель и о том, как вы будете объяснять свои поступки перед нашими создателями, когда они вернутся.
Сказав это, он вновь побрёл туда, откуда пришёл.
Когда за ним закрылись ворота, Дракмор, который стоял в ожидании,
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Уровни или доигрался (СИ) - Олейник Дмитрий Сергеевич - LitRPG
- Уровни Мидгарда - Альтс Геймер - Попаданцы
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Играя в Богов (СИ) - Яков Сергей - Попаданцы
- Паладин нового строя. Неофит. Том I и Том II (СИ) - Давыдов Кирилл - Попаданцы
- Молот империи 3 - Никита Киров - Боевая фантастика / Периодические издания
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Империя. Тихоокеанская война - Марков-Бабкин Владимир - Попаданцы