Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Надежда была проста не может быть невыполнимого задания. Скорее всего нужно подождать подмогу со столицы. Придут высокоуровневые НПС, и все тут порешают. До таверны добрались тихо. Оглянувшись, первый открыл двери. И тут его словно ветром дуло. А в проем двери влетело существо, отдаленно похожее на гориллу, но без шерсти и с синеватым оттенков кожи. В самой таверне сидело еще пятеро игроков, просто не решались выйти, тут и еда, и комната. Ждать удобнее, хоть и опыта не заработаешь. Увидев входящего, все перепугались и попытались убежать в комнаты. Но существо атаковало бармена за стойкой. Мужик сопротивлялся целых три удара. Но пал с перекушенной глоткой. Кровь лилась рекой и существо жадно ее пило. Видок не из приятных.
В следующий момент игроки получили сообщение. Системное сообщение: “Вы находитесь в поселке, который потерян. Рекомендуем сменить поселок для обитания. Задание по остановке угрозы ранга F провалено.”. Глобальное системное сообщение порядка: “Обнаружен рост угрозы, новый ранг E. Наград увеличена. Задание доступно всем на территории империи людей.”. Сразу после этого вход в комнаты был закрыт. Здание банка начало разрушаться, и в поместье мясного барона упали часть стен. Точка воскрешения стала неактивной.
Это был первый зафиксированный случай потери поселений в игре. Многие игроки по-новому восприняли название “Бесконечная вселенная”. А существо без имени, хищно улыбаясь смотрело на убегающих игроков.
Глава 35. Путь открыт
Пока я ждал вторую сторону, стало скучно. Копались они медленно. Идею, попросить поторопиться я откинул. Чтобы убить время открыл форум. Давно туда не заглядывал. Топ темой было уничтожение поселка неизвестной угрозой. Закралась подозрительная мысль, угроза вроде одна пока в мире. Углубился в комментарии. В основном ненужный спам, из дельно только мысли, почему имперские войска до сих пор не вмешались. Кстати, это и меня интересовало, высокоуровневые НПС в теории справятся с этим. Может им нужно больше времени?
Прочитав, вспомнил свои две проблемы с перерождением и территорией. Да и нужно больше существ в мою расу вовлечь. Но идей в этом плане по-прежнему пусто. Даже не знаю с чего начать.
Первый чувак влез часа через два. Наконец они меня откопали. На дружественную встречу я не рассчитываю, а значит бить нужно первым. Цепная молния. Разряд ушел в неизвестность. Послышались маты. Быстро лезу в проход. А рюкзак и сумки мне в этом очень помогают. Перезарядка молнии закончилась. Ещё раз в первого встречного. Снова маты, но уже меньше. Вылез и вижу оставшихся через игроков. В основном низкоуровневые вроде, видимо рабочие копатели. Огненный шар, две пули и молния из руки. Все, проход есть. По телах особо не шарю, забрал только пару серебряных. Все остальное не интересно. Только вес не нужный. Бегу вперед. Время идёт против меня. На отметке, где были ветреные элементали никого нет, мою руну разрушили. Гады, но мне сейчас это на руку. Значит и огненных не будет.
До большего коридора добрался без проблем. Но там нарвался на четырех магов. Пока они кастуют, двоих убиваю пулями. Еще одного ловлю в вакуум, но последний бросает шар. Покрываю себя огнем и прохожу сквозь атаку. Отлично. Добиваю простыми молниями.
Быстро шарю, забрал свиток непонятный и две бутылки зелий маны. Интересно, что за свиток, но нет на него времени. Перед выходом с пещеры ставлю бомбы на потолок, нужно попробовать закопать, а то шастают всякие. Взрыв, я выпрыгиваю с ворот. Сзади все падает. Отлично, это хоть немного задержит всяких любопытных.
На выходе стало понятно, почему так мало охранников. Передо мной стоял мишка. Такое, небольшой, метра четыре ростом и два в ширину. Свирепая рожа явно показывала, что косолапый хочет пообщаться о поэзии и философии. Выстрел пулей. Попал рядом с левым глазом, явно ослепил, но не убил. К моему удивления зверюка не стала атаковать, а просто убежала. Странно, такого поведения я не встречал. Может с ним уже разговаривали на тему философии, и он решил, что пока хватит?
Игроков там мало, а кое-что важно можно попробовать найти. Может успею до прихода имперских войск. Если они вообще придут, есть у меня сомнения по этому поводу. Мы же в средневековьи. Тут правят аристократы, а они поголовно трусы. Сомневаюсь, что эти правители отправят войска на зачистку и ослабят свою защиту.
Но уже в метрах трехстах, когда немного повернул вокруг горы, я увидел лагер. Небольшой такой, но густо напичканный игроками. Черт, нужно чаще пользоваться обнаружением. Теперь и меня заметили. Часть игроков из гильдии Феникса, и они меня явно узнали. Нужно бежать, срочно и быстро.
Вливаю ману в ноги. Так же помогаю себе ускорением из быстрого доступа. Бегу в направлении поселка. Во-первых, это одно из двух направлений, которые я вообще знаю. Во-вторых, там может появится шанс оторваться. Обернулся назад, преследователи отстали, но сбрасывать темп не стал. На всякий случай.
-- Недалеко от входа в пещеру —-
Медведю было очень обидно. Сами подумайте, он тут уже четвертый день охотится. Первых два дня попадались по две три цели. Все слабые. Легко убить. На третий появились много и опасные. Мыслительный процесс косолапого был минимальный, но инстинкты отличные, это и помогало ему выжить. Убивай слабых, убегай от сильных.
Но на четвертый день, когда он уже начал голодать, снова удача ему улыбнулась. Из пещеры вышел игрок, одинокий. От радости косолапый даже начал реветь. Быстро тля вперёд. Добыча не должна успеть убежать. Но в следующий момент их глаза встретились. У медведя даже волосы на жопе встали дыбом и предупреждали об опасности. Ярко так предупреждали. А в следующую секунду левая половина обзора пропала, пришла боль. Мишка не стал раздумывать и просто побежал. Подальше от этого страшного человека. Инстинкт не обманешь.
А теперь он просто сидел и зализывал рану. Хоть и лишился глаза, но понял, убивать нужно тихо и быстро. Теперь его уже не обманут и не убегут.
-- Временный лагерь игроков возле пещеры —-
Был очередной скучный день. Поселок полностью распался, НПС уже все ушли. Осталось два десятка игроков. Часть из гильдии Феникса, к них задание вернуть доспехи, и ещё часть в надежде мародерствовать,
- Столкновение сил - Максим Куропятник - LitRPG / Фэнтези
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Я Алиса - Николетта Лавлинская - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Рестарт - Макс Крынов - LitRPG / Попаданцы / Эротика
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG