Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итого, что мы имеем:
1. Элементы реала способны взаимодействовать благодаря сродству, совпадению их свойств.
2. Нужна некая сила, собирающая их вместе нужным образом.
Новый вопрос: почему некоторые события реала складываются так, словно они действительно идут по шаблону? Что это за сила, которая выстраивает события и обстоятельства нужным образом? Одно дело, когда цепочку ведем мы, тогда можно говорить о нашем намерении, структурирующем события в связанную цепочку. Но что происходит, когда события складываются «сами собой», без нашего участия? Очевидно, что речь уже идет о неких потоках. Достаточно запустить поток несколькими связанными событиями, и дальше он развивается сам. Возьмем для примера пожар – огонь захватывает только то, что горит. Поток собирает события, на которые он был настроен – очевидно, по принципу той же симпатии. ПМ, вероятно, работает точно так же – мы запускаем поток несколькими первыми действиями, и дальше он идет сам в соответствии с шаблоном нашей цепочки. Другое дело, что в ПМ мы имеем сразу 4 цепочки, что для достижения конкретного результата явно избыточно. Значит, рабочий вариант оськи для реала должен иметь всего одну масть??? Это подтверждают эксперименты с потоками, когда для настройки на поток – или для его формирования? – сначала фиксируешь несколько одномастных действий, и дальше поток несет тебя сам.
Что-то проясняется. Очевидно, ПМ является потоком, который мы инициируем несколькими первыми действиями. Его недостаток в том, что в таком потоке задействованы сразу четыре масти, четыре цепочки. Это – лишняя трата сил, а значит, работать надо с одной целевой мастью. Например, берем бубнушки от двойки до туза и составляем цепочку только из них. Можно вообще ничего не составлять, просто фиксируя события нужной масти и проталкивая этим цепочку вперед. Метод прекрасно работает, проверено. А если ввести в целевой поток ромбы, то мы вообще можем получить замечательный инструмент.
Несколько постов с других сайтов: ( в тему)
Виго
Сетевая структура мира
Благодаря практикуму Саида мы узнали, что окружающий нас мир имеет сетевую структуру. Попробую передать свое понимание этой темы – так, как оно у меня сложилось на сегодняшний день.
Итак, концепция Сети говорит о том, что все элементы окружающего нас мира существуют не хаотично, а организованы в некие упорядоченные структуры. При этом все эти структуры отражают более высокий нагвальный уровень – так называемый Лабиринт. Получаем две части целого. Изменения в лабиринте приводят к изменениям в реале, и наоборот. Человек тоже является двойным, вторым элементом пары является его нагвальная часть, дубль. Тот же ДХ говорил, что все мы имеем дубля, но осознать это могут только маги.
Одним из основных свойств Сети является наследование, то есть переход по иерархии от низшего к высшему и наоборот. Простейшие примеры: деревья с их стволами, более тонкими ветвями и совсем тонкими веточками. Реки с их центральным руслом, мелкими притоками и впадающими в притоки речушками и ручейками. Узоры мороза на стекле. Здесь четко видна иерархия элементов, переход от большого к малому, или от малого к большому. Это – фрактальный уровень, когда элементы Сети копируют себя в большем или меньшем масштабе, та самая «матрешечность».
Теперь нам нужно кое-что уточнить. Обычно под фракталом понимают нечто, способное бесконечно делиться на более мелкие, но точно такие же по структуре элементы, или воспроизводить точно такие же элементы. Но природа не терпит стандарта, поэтому обычно соблюдаются принципы, форма же может меняться. Именно поэтому Земля не заполнена только людьми или только слонами – есть принцип воспроизводства, но конкретные его проявления различны, что и ведет к многообразию видов. Значит, элементы Сети не обязательно стандартны, сохраняется только принцип наследования. Опять же, даже в природе существуют мутации – значит, и Сеть может на каких-то этапах менять свою структуру. Примеров не счесть – например, человек пытается организовать кружок любителей Библии, в итоге все это превращается в секту сатанистов. Вывод: элементы Сети, даже в рамках какого-то одного ее участка, могут существенно различаться. Почему это происходит? Вода всегда принимает форму сосуда. И Сеть принимает ту форму, которая возможна в силу сложившихся условий. Есть какая-то ниша – значит, она обязательно будет заполнена. Особенно хорошо это видно на примере биоценозов, где каждый вид живых существ занимает свою экологическую нишу. В пределах этой ниши, этого уровня существует свой уровень организации, уровень связи – очевидно, это и есть связь кристаллическая. Получается, что фрактальный принцип связи характерен для переходов между уровнями, а кристаллическая связь проявляет себя внутри уровня. Для кристаллической связи характерен центральный узел, или директивная точка, и несколько подчиненных узлов. Получается какая-то ячейка. Форма этой ячейки, количество узлов-сателлитов зависит от сложившихся условий. Простейший пример: некий мафиози крышует какую-то торговую точку. Этого ему мало, аппетиты растут, в итоге количество подконтрольных точек тоже растет. Однако это не может продолжаться бесконечно, на каком-то уровне количество этих точек превышает предел – другими словами, полученная структура больше не отражает сетевой принцип, нарушает его. Она становится нежизнеспособна, в итоге нашего мафиози грохнут, а его наследие распределится по нескольким новым хозяевам, образовав несколько более мелких, но соответствующих сетевому принципу образований. В то же время, какой-нибудь умный «крестный отец» не будет сам контролировать торговые точки – он будет контролировать тех, кто их контролирует. Этим он повысит свой статус в рамках сети, отдав более мелкий уровень своим приближенным. В итоге все довольны – есть иерархия, структура Сети сохранена. Возможно, идеальной структурой будет являться центральный узел плюс шесть окружающих его точек-сателлитов – получится гексаграммная структура. Если нарисовать эту схему, мы увидим шесть связанных между собой равносторонних треугольников. Любые два смежных треугольника образуют ромб. Это – на плоскости. Если рассматривать эту структуру в объеме, получается еще интереснее. Но это уже тема отдельного разговора.
Идем дальше. Сетевая организация мира – общий принцип, поэтому она применима ко всему, что мы вообще видим. Достаточно взглянуть на карту, чтобы увидеть: города расположены по сетевому принципу. Есть маленькие села и поселения, дальше идут более крупные райцентры, дальше областные центры, все это образует регионы, те складываются в страну. Директивной точкой является столица. То же самое с сетью железных и автомобильных дорог, с уровнями власти – от президента до дворника. То есть мы имеем какие-то основные узлы, второстепенные узлы, вообще отдаленную периферию плюс магистрали – линии связи между элементами Сети. Соответственно, мы можем выделять какие-то локальные сети, которые, в свою очередь, связаны друг с другом. Вместе все образует единую Сеть, пусть и достаточно разнородную. В этом смысле я вполне могу сказать, что часы у меня на руке связаны со шнурками на ботинке президента, с лунными кратерами и крабом, живущем в старой пивной банке на дне Тихого океана. А почему нет? Всё это – элементы Сети, они связаны между собой. Вопрос лишь в том, насколько эта связь удаленна.
И здесь появляется вопрос: а где в этой схеме находятся потоки? Являются ли они частью Сети? И да и нет. Возьмем для примера канализационный коллектор: являются ли текущие по нему стоки частью этого коллектора? То же соотношение между Сетью и потоками. Сеть определяет маршрут, направление движения. А сам поток – это уже то, что течет по Сети. Получается, что мы, работая с потоками, работаем и с Сетью, с Лабиринтом. Направляя поток в то или иное русло, мы выбираем тот или иной участок Сети. Точки, в которых направление потока можно изменить, являются точками ветвления Сети. Опять же, число ответвлений в каждой конкретной точке может меняться от нуля – цепочку событий уже ничто не может изменить, до нескольких (зависит от структуры конкретного участка лабиринта). Самый распространенный вариант – тройное ветвление. Вспомните сказку – «налево пойдешь, коня потеряешь, прямо пойдешь - голову сложишь, направо – еще что-то там будет...». Примеров тройственности не счесть, начиная от деления «живой – больной – мертвый» до знаменитого «сообразим на троих». Опять же, именно треугольник является минимальной устойчивой пространственной структурой. Дальше идет ромб и т.д.
Итого, что мы имеем: Сеть не является жесткой шаблонной структурой, построенной по раз и навсегда установленной схеме. Скорее, это очень пластичное образование, способное развиваться в любых условиях. Соответственно меняется и структура Сети – где-то мы имеем треугольники, где-то ромбы, где-то пентаграммы и гексаграммы. Вроде бы общая схема просматривается довольно отчетливо, теперь нам нужно всё это дело проверить, уточнить и научиться использовать в своих целях.
- Нить - Андрей Викторович Рубанов - Прочее / Ужасы и Мистика
- Фильм Андрея Тарковского «Cолярис». Материалы и документы - Дмитрий Салынский - Прочее
- Ангелы Ада (СИ) - Ирина Геллер - Любовно-фантастические романы / Прочее / Эротика
- Нить жизни - Ромио Педченко - Прочее
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Отдельный 31-й пехотный - Виталий Абанов - Прочее / Социально-психологическая
- Изумрудный Город Страны Оз - Лаймен Фрэнк Баум - Зарубежные детские книги / Прочее
- Бабушкины сказки и поучалки - Светлана Юрьевна Казакова - Прочее / Детские стихи / Юмористические стихи
- Мама - Мария Викторовна Даминицкая - Прочее / Поэзия
- Заговоренные клады и кладоискатели - Цыбин Владимир Дмитриевич - Прочее