Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После этого пришлось остановиться и основательно подкрепиться. Пока пережёвывал окорок с хлебом, смотрел по сторонам и решал, куда направиться дальше. Очки характеристик, пока, решил не расходовать, а вот навыки сразу поднял. Когда открыл бутылку с квасом, то поразился алкогольному запаху, от него, решил не пить этот напиток. Присмотревшись внимательно, разглядел на столе, перед входом на полосу препятствий, стакан с водой, а рядом бочонок с крантиком. Значит нам туда дорога.
Пока шёл, мысленно поблагодарил разрабов за такую заботу. В какой ещё игре, можно, так натурально ощутить жажду и этот стакан с водой, сразу, вызывает ассоциации с реалом. Я, даже, сначала пожалел, что у меня нет никакой ёмкости, чтобы набрать с собой водички. Вдруг пригодится в последствии.
Тут и идти-то два шага, а такое ощущение, что в другой климатический пояс попал. Температура понизилась, немного, но стало гораздо комфортнее. Это наверное, должно, о чём-то говорить? Не знаю! Я, на данный момент, стою возле стола и пытаюсь сполоснуть стакан. Народу никого нету, поэтому не стесняясь кручу в руках эту ёмкость. Брызги летят во все стороны, а мне весело. Прямо, какой-то праздник души, хоть и небольшой, но после напряжённой тренировки, в самый раз.
Заметил небольшую особенность, когда наливаешь в стакан воду, она, на несколько секунд, как бы покрывается еле заметным, морозным узором. Буквально, через мгновение всё это проходит и в стакане опять, оказывается обычная вода. Чтобы это значило, мне как-то пофиг, но было интересно. Главное, что вода в стакане прозрачная и даже на вид холодная. Мне пойдёт. Поэтому налил полный стакан и выпил.
— Достижение! Персонаж Vicont de Shamp(5), вы в первый раз, с начала игры, умерли! Все основные характеристики, возвращаются к значениям первого уровня.
Эпилог
Сначала был шок. Потом, осмотревшись, мне стало понятно, где я нахожусь. Оказывается, что лежу я, возле того же самого стола, со стаканом и бочонком, а прямо перед глазами мигает сообщение:
— Персонаж Vicont de Shamp(1), Вы воскрешены, на месте своей смерти, по умолчанию.
— Теперь, Вы можете попробовать, пройти это испытание, ещё раз.
Сказать, что я в полном охрефонарении это ничего не сказать. Поэтому, я полез в настройки, чтобы разобраться в ситуации. Долго крутил их и так и эдак, пытаясь понять, что я сделал не так. И как это вообще могло случиться. Перечитывал логи и сравнивал, с настоящими данными. Ну, не может, такого быть, что бы, от стакана воды, человек помер. Наконец, что-то стало вырисовываться. А когда я, окончательно вник в эту схему, то простил всем и всё! Сразу!
Да! Все уровни у меня пропали и я, опять первого. Но, очки характеристик, которые, я решил, пока не использовать, остались в том же количестве, что и были до моей смерти. Так же, остались изученные навыки и специальности с умениями, правда, все они откатились на первый уровень, но ведь остались. Теперь, мне не надо их заново изучать, надо только апать. Но, я этим делом заниматься не буду. Вот пройду данж, тогда и апну. А пока, буду, как кот Матроскин, копить.
Блин! Когда, я понял, какие перспективы мне открываются, то долго и очень затейливо себя проклинал и обзывал. Теперь, становилось понятным и дурацкое название данжа, и засекреченные координаты этого места, да всё стало понятно! Изучая навыки и поднимая уровни, ты получаешь очки характеристик и умений. Как только, накопилось немного, выпил водички и словил делевел, а очки остались. И так, пока не надоест или вода в бочонке не закончится. Но что-то мне говорит, что она, там, не закончится никогда. Это же «Кузница богов», здесь можно развить своего перса, не только до уровня бога, а может и до уровня предтеч.
Когда сердце перестало трепыхаться, как сумасшедшее и в голове, немного, прояснилось. Я не стал, бегать и прыгать от радости, а просто, пошёл и стал делать дело. То есть, копить очки характеристик и навыков.
Двое суток, как проклятый, я носился по данжу и поднимал уровни, затем пил воду — умирал и начинал всё сначала. Потом, Искин решил, что я получил слишком дофига и объявил мораторий на все очки, ограничив количество, странным числом, одна тысяча двадцать четыре очка. Наверное это связано с двоичной системой, хотя сам он, трудится в семеричной. Так, что это прямо нонсенс какой-то. Но, хрям на него и радугу в его кибермозгах.
Раз, меня, лишили возможности копить баллы, то добив свой уровень до десятки, я пошёл гулять по данжу. Вдруг, найду чего интересного. Я же, до сих пор не знаю, как отсюда выйти и чем этот квест должен закончиться. Не, ну правда, где-то ведь есть выход или вход, хоть какой-нибудь. А что? Я, если надо, то и через вход выйду, мне это очень, даже, комильфо, чего бы там, кто не говорил.
В своих поисках, я всё-таки решил зайти в здания, которые принял за склады. С большой натяжкой это они и были. Но если на складах, лежат кучи однотипного барахла, рассортированного по отдельным кучам, то здесь это напоминало, больше всего, выставку народного хозяйства. Здесь было всё! Любое оружие, любой шмот, любые амулеты и артефакты, проще сказать, чего здесь не было. И то, мне так показалось, что стоит, только, произнести чего здесь нету — оно сразу появится. Мой внутренний хомяк проснулся и смешно подёргивая носом, стал принюхиваться. Пинпец! Я всё это не унесу!
Бродя между стеллажами и витринами, мне в голову пришло, наверное, самое мудрое решение из всех, что подходит под эту ситуацию. А если, более подробно, то я решил, сначала, посмотреть, что тут есть из различных сумок и рюкзаков. А уже потом, брать всё, что туда поместится. В конце концов, мой выбор остановился, на рарных вещах. Это эпический «Рюкзак путешественника», на 250 ячеек и 90 % снижением веса, а в дополнение легендарная «Сумка интенданта», на 200 ячеек и 95 % снижением веса.
Когда эти два итемчика, оказались у меня. Мои мысли перехватил, под своё управление, хомяк. Честное слово, я
- Боец 4: лихие 90-е - Валерий Александрович Гуров - Попаданцы / Периодические издания
- Дело было в лихие «девяностые»… - Оксана Александровна Ливанова - Периодические издания / Прочий юмор
- Моё решение! (СИ) - Демидов Вадим Николаевич "Vicont" - LitRPG
- Моё решение! - Вадим Николаевич Демидов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Наследник огня и пепла. Том I - Владислав Добрый - Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Сделай и живи спокойно 2 - Вадим Николаевич Демидов - Попаданцы / Периодические издания
- Папина дочка, или Знакомство со вкусом миндаля - Татьяна Фомина - Короткие любовные романы / Периодические издания / Современные любовные романы
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания
- Не повторяется такое никогда! - Алексей Николаевич Калинин - Попаданцы / Периодические издания
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези