Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Офигеть! — сказано, конечно же, было по другому, но смысл примерно тот же.
То, что всё вокруг поменялось это ничего не сказать. Не было, больше леса и дороги, а был, насколько я понял, здоровенный полигон с полосой препятствий, стрельбищем, тренажёрами и различными площадками. Так же, стояло несколько каменных, одноэтажных зданий — склады, как мне кажется, хотя, могу и ошибаться. Всю эту, огромную по площади, территорию окружал каменный забор. Мне прекрасно было видно, что творится внутри, так как я находился, на небольшом возвышении. За моей спиной стоял камень с надписью, а передо мной была дорога, что вела к воротам этого сооружения. Что ж, полигон это даже лучше, чем я себе мог представить. Пошли, что ли?
Чтобы не наступать на грабли, в какой уже раз. Я решил, сперва, посмотреть в настройки. Ну на фиг, опять что-то иметь и не знать. Почта мигала, говоря о полученном сообщении. Зашёл — открыл, читаю.
— Уважаемый Vicont de Shamp, коррекция базовых настроек завершена. Вы можете продолжить игру, в любое удобное для Вас время. Список изменений прилагается:
— Добавлена шкала маны.
— Нераспределённые очки характеристик и навыков, распределены рандомно.
— Всё основные характеристики Вашего персонажа, которые были достигнуты, до этого момента, сохранены на постоянной основе, то есть являются базовыми и не могут быть изменены в меньшую сторону.
— Всё навыки и умения изученные, в процессе игры, с этого момента, являются расовыми.
— Всё оружие и предметы экипировки, объединяются в один сет и становятся масштабирующимися.
С уважением Администрация игры «Rebus Imperii».
Вот это ничего себе?! Столько плюшек и роялей я не видел никогда и нигде. В пору спросить:
— Где расписаться кровью?
На первом уровне, расовые особенности и полный сет экипировки, к тому же масштабируемый это имба! А учитывая, что мои статы соответствуют, как минимум десятому уровню это эпическая имба! Я даже, не стану глядеть на то, во что превратился мой шмот, чтобы не получить стопор, как у Дюбона. И так уже задержался. Всё потом, после прохождения данжа.
Пока шёл до ворот, меня так и подмывало заорать во всё горло, что-нибудь матерное и непечатное. Блин, да я, даже, подпрыгивал от переполнявшей меня радости. Единственное, что я сделал(каюсь, не удержался) это посмотрел, на статы. Очень, мне было интересно, как рандомно распределились очки характеристик. Вот, что я увидел:
— Текущие характеристики персонажа Vicont de Shamp (1):
— Выносливость — 14(2).
— Сила — 14(2).
— Скорость — 14(2).
— Ловкость — 15(2).
— Интеллект — 16(2).
Сказать, что я в большом охрефонарении это ничего не сказать. Откуда и что взялось, не знаю и могу только предполагать. Хотя, что там гадать. Ведь не только очки характеристик, статы увеличивают, а ещё шмот и приобретённые навыки и умения. А они, на сколько я понял, тоже подросли. Блин, да тут целый день надо разбираться, в этих дебрях системных данных. Ну, на хрям, всё потом. Стоило мне остановиться перед воротами, как дилибомкнуло сообщение:
— Персонаж Vicont de Shamp(1), перед входом в данж «Кузница богов», вам предстоит выбрать квест, который станет основным, в игровом процессе.
— Внимание! Выбирая квест, помните, что нарушение условий выполнения, приведёт к полному вайпу, в следствии чего рерол будет невозможен.
Блин, да что ж, меня всё время предупреждать-то, я уже давно всё понял и на всё согласен. Задолбали админы со своими приколами. Нет, чтобы как в армии, сделать то и не делать это. Нет, надо обязательно какую-нибудь фигню выдумать, чтобы у человека мозг вскипел. Достали.
— Внимание! Выбирая квест, помните, что данж «Кузница богов» автоматически подстроится под условия задания. Будьте готовы к неожиданным решениям это поможет Вам, пройти выбранный квест с максимальной эффективностью.
— Предупреждение! Квесты, отмеченные звёздочкой, включают в себя особые условия и обладают повышенной сложностью.
Во! Вот это точно, для меня. Так-с, где тут у нас список квестов, а особенно те, что отмечены звёздами. Спасибо Администрации за подсказку! Надо будет, при случае, хвалебный отзыв о хорошей работе службы поддержки, на форуме выложить. Знать бы ещё имя этого конкретного разраба, что писал эти вкладки — ящик пива по почте, отправил бы — для такого человека, не жалко.
Список квестов впечатлял. Около сотни штук с различными заданиями. Были, на первый взгляд, очень простые, такие как «Поиск Сидура» — найти и доставить в столицу, известного наёмного убийцу. За живого одна награда, за голову другая. Кажется, что очень просто. Как будет, на самом деле, неизвестно — вариантов много. Или, например, задание со звёздочкой: захватить и удержать полуостров Живик, чтобы потом присоединить его территорию к Империи. Награда за такое, сами понимаете огромная, тут и слава, и почёт, и собственный замок, да и дружба с Императором, чего-то стоит. Короче, выбор велик и мне предстоит его сделать.
После нескольких, напряженных минут выбора, я всё-таки остановился на квесте с интригующим названием: «Путь одиночки». Во-первых, он мне подходил из-за моего стиля игры, а во-вторых, я и есть одиночка, то есть, если выражаться на игровом сленге — антаг. Так вот, мне предлагалось, убить двести боссов в одиночку. Очень простое задание, но как всегда, есть одно, небольшое условие: боссы, должны быть, больше или хотя бы равны, мне, по уровню. Подумав ещё немного, я решился и поставил галочку, напротив названия «Путь одиночки», в окошке выбора. А что? Ну, не хочу я, хрям знает сколько бегать по территории игры и искать, какого-то там убийцу, также, мне прямо претит устраивать военные действия, в отдельно взятом районе с обязательными потерями среди гражданского населения. Лучше я, тихо и спокойно, буду убивать мест-боссов. По крайней мере, мы с ними, будем в равных условиях и итог боя, будет зависеть от моих умений. Мне кажется, что это будет честно.
Подтвердив выбор, я услышал знакомое дилибомконье. Система приняла, мой выбор и что-то хотела, мне, добавить от себя. Посмотрим:
— Уважаемый Vicont de Shamp(1), Вы сделали свой выбор и приняли на себя обет, уничтожить не меньше двухсот боссов в одиночку. Обещание, данное богам, не
- Боец 4: лихие 90-е - Валерий Александрович Гуров - Попаданцы / Периодические издания
- Дело было в лихие «девяностые»… - Оксана Александровна Ливанова - Периодические издания / Прочий юмор
- Моё решение! (СИ) - Демидов Вадим Николаевич "Vicont" - LitRPG
- Моё решение! - Вадим Николаевич Демидов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Наследник огня и пепла. Том I - Владислав Добрый - Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Сделай и живи спокойно 2 - Вадим Николаевич Демидов - Попаданцы / Периодические издания
- Папина дочка, или Знакомство со вкусом миндаля - Татьяна Фомина - Короткие любовные романы / Периодические издания / Современные любовные романы
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания
- Не повторяется такое никогда! - Алексей Николаевич Калинин - Попаданцы / Периодические издания
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези