Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Доброго вам вечера уважаемая.
В ответ я пискнула:
— И вам.
И скрылась за синей дверью.
После одиночества в Амазонии и Третьем измерении город, полный игроков и прочих человекообразных персонажей, меня почти шокировал стремительным ритмом жизни, оглушил звуками, ослепил яркими огнями.
«Добро пожаловать в город Трёх Лун путник. Этот город процветает под благословением трёх божественных сестёр. Над ним никогда не восходит солнце и не наступает ночь. Когда-то давно, когда город имел совсем иное название, всё было иначе, но случилась страшная война и этот славный город был проклят тем, чьё имя нынче всеми забыто. Непроглядная тьма обрушалась на этот город в разгар солнечного дня, да такая, что и руки своей никто разглядеть не мог. И взмолились горожане небесам, прося милости и защиты покровителей. А три сестры — три жрицы храма Луноликой, поклялись отдать всё что у них есть: и жизнь, и душу, лишь бы разогнать этот непроглядный мрак над родным городом. И Луноликая услышала их и сказала — «Да будет так», и превратила трёх жриц своего храма в три ночных светила, что и по сей день освещают небеса над этим городом...»
Обрадовали меня длинным приветственным сообщением, которое я до конца и не дочитала, потому что какой-то громила в красном плаще из игроков чуть меня не зашиб, пробегая мимо. Я буквально в последнюю секунду отскочила из-под его ног в сторону, а этот... «джентльмен» даже не оглянулся... «Посмотреть не оглянулась ли я».
— Вот хам...
Мне только и оставалось, буркнуть вослед торопыге. И я зашагала в центр города, туда где как мне виделось было наибольшее скопление разноцветных огоньков.
По стилю архитектуры вокруг было что-то азиатское, если судить по форме крыш, столбам, и большим окнам в клеточку без штор и ставней. Город типа старого Киото в Японии кажется. Правда, доведённый до некого фэнтези идеала: с очень высокими многоярусными башнями, высоко парящими мостиками и многоуровневой планировкой инфраструктуры города.
Практически всё тут светилось каким-то неоновым светом и люминесцировало, стремясь компенсировать отсутствия на небе солнца. И для этого использовались только яркие краски: везде горели красные, розовые, лиловые, оранжевые фонарики, ярко светились золотистые окна домов, мерцали вывески всех цветов радуги и радовали глаз. Да и просто предметы городского дизайна: лавочки, тротуар, стены словно бы подсвечивались изнутри. Цвели в лунном свете необыкновенные цветы в голубоватых и сиреневых вазонах, мягко светились деревья, что росли вдоль ослепительно белоснежной набережной городской реки. Вода в реке была синей, словно чернила в шариковой ручке. И конечно же тут повсюду благоухала цветущая Сакура, и парящие кругом бело-розовые лепестки, падающие в воду и под ноги прохожим. Какие-то светлячки летали в небе, или это были просто огоньки.
Да, солнечного света тут, конечно, не было, но и темноты не наблюдалось, просто вместо желтого солнца, на бледно сиреневом небе красовалась белая — самая большая, розоватая — средняя, и фиолетовая — самая маленькая луна, что выстроились в линию друг за другом.
В Третьем измерении солнца тоже не было, но там преобладали тёмные, и тусклые тона, царствовали красные и черные цвета, а ещё сумрачные тени. Здесь же было всё с точностью да наоборот — нигде ни одного чёрного пятнышка, ни единой тени. Словно город всеми силами боролся с чёрным цветом в любом его виде.
Повсюду играла музыка и со всех сторон слышались звонкие, жизнерадостные голоса, а не глухая тишина, к которой я успела привыкнуть. Жизнь била ключом. Тут и там устраивались уличные представления, как НПС, так и игроками, сновали какие-то торговцы и зазывалы, в руки мне то и дело пихали разные листовки, приглашающие куда-то прийти, что-то съесть, выпить, посетить, принять участье.
Игроки тут выглядели очень экзотично в своей разнообразной экипировке — воины выделялись больше других... своими габаритами в первую очередь, а во-вторую замысловатыми рыцарскими доспехами. Девушки же радовали обилием ярких костюмчиков, стилизованных под разные там шёлковые кимоно с широкими рукавами, открытыми плечами и лентами, или китайские мини платья, открывающими стройные ножки по самое некуда... и чулочки.
Немного удивляло внушительное количество игроков в различных масках, что скрывали не только лицо, но и ники с уровнем. У половины наличествовали разные неко-аксессуары в виде звериных ушек и хвостов. Причём, как я заметила, это было свойственно не только игрокам, но и местным — те то же ходили в масках и были хвостатыми.
Все вокруг были такие яркие и красивые, а я...
Я посмотрела на себя, на свой затрапезный, пыльный прикид. Сапоги, перчатки, ожерелье — это ладно, адамантовые наручи тоже смотрелись неплохо, а вот всё остальное... скажем прямо, не ахти что. Потрёпанная кожа тут явно была не к месту. М-да: «Может и не бомжик, но всё равно стыдоба». Я в конце-то концов уже шестьдесят шестого уровня.
— По магазинам, без вариантов!
И я целенаправленно рванула к уже виднеющимся витринам разномастных лавочек и прилипла к ним носом. От обилия красивых шмоток глаза у меня разбегались в стороны и началось интенсивное слюноотделении, ещё бы чуть-чуть и я скатилась бы до острого приступа шопоголизма. А мило улыбающийся персонал из НПС только всё усугублял:
— Ах как вам идёт. Прям как на вас шили. Размер что ни на есть ваш, тютелька в тютельку. Прелесть. Как мило.
Если бы не хомяк, рыдающий над кошельком и услужливо напоминающий какой ценой всё это богатство мне досталось, я бы все деньги могла спустить. Но и так выбрала себе подходящий комплект с хорошими защитными статами и даже с усилением на скорость восстановление ХП у носителя в полтора раза. Стиль и цвет подбирала так что бы сапоги, перчатки и наручи сильно в глаза не бросались, а то мало ли...
Единственно, я никак не могла понять про фетиш с этими масками. Ушки и хвосты ещё куда ни шло — экзотика, и всё такое, а вот при чём тут эти маски?
Чаще других попадались лисьи и кошачьи мордочки, но были и другие... даже страшненькие, с клыками наружу, глазами навыкате, и рогами. Я повертела в руках парочку таких — думала там статы какие-то особенные. Но нет, кроме скрыта личной информации и лица ничего такого в этих масках не было.
Попыталась было разговорить на эту тему продавщиц, но они в ответ мне лишь хихикали, как это делают только японо-китайско-корейские тяночки — тихонечко так, щурясь и смущённо прикрываясь рукавом. Хочешь покупай, не хочешь не покупай. Я решила, что разберусь с этим позже, походу игры. И пошла гулять по городу.
Дошла до центральной площади, как всегда многолюдной и шумной, правда чуть было не перепутала её с ещё одной площадью, но та была поменьше, на которой было что-то вроде костюмированной сходки косплейщиков. А всё из-за коварной улицы «Красных фонарей», точнее улицы «Чайных домиков», я там так петляла, таращась вокруг, что чуть было не заблудилась. Хотя какие это домики, если двухэтажные строения тут чередуются с башнями в десятки этажей, и внутри они схожи с самыми большими торговыми центрами реала.
Так и не поняла, как они ранжируются, по входной плате что ли? Меня во внутрь не пустили.
Но самым высотным строением города была «Белая башня» — не знаю точно, что это и зачем она, но эта штука хорошо была видна отовсюду. Думала, что это дворец местного правителя, точнее правительницы, но дворец оказался в другой стороне. И на данж вроде бы не похоже, иначе бы толпа игроков перед ней была. Но раз в самом центре города, да ещё и самая высокая, значит точно непросто так стоит.
В любом случае на центральной площади я нашла то, что искала — стенд-тумбу с заданиями и приступила к поиску чего-нибудь подходящего:
— Требуется подмести дорожки у храма...
— Поймать тайного вредителя по адресу...
— Принести бубенцы в лавку...
— Передать послание от госпожи Вонг...
— Передвинуть мебель в поместье господина...
— Разобрать чердак в старом заброшенном доме по адресу...
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Подземелье Кинга. Том VII (СИ) - Тайниковский "Тайниковский" - LitRPG
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Столкновение сил - Максим Куропятник - LitRPG / Фэнтези
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Древо Страха - Алекс Кош - LitRPG / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези
- Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич - LitRPG
- Все будет хорошо - Станислав Янков - LitRPG