Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Когда пришлось выкидывать мусор, на меня снова напала паранойя. За продуктами смотаться, смелости не хватило, пришлось заказывать доставку.
Весь день убил на наведение порядка. В игру заходить не решился — организм ещё не до конца восстановился. Утром нырну ненадолго, и буду увеличивать время пребывания в виртуале постепенно. И так на сделку с совестью иду — доктору обещал записаться в санаторий через соцподдержку, а сам.
Как следует выспавшийся, утром полез в капсулу. Нет, нет — не сразу же по пробуждению, сначала позавтракал.
— Ну здравствуй. — Поздоровался я сам с собой после попадания в личный кабинет. — Долго меня тут не было.
Быстро оглядевшись, каких-то больших изменений не увидел, а из мелких только полностью закрытый туманом войны стол-карта. Ну, логично… Статуи литорга тоже нету, на этом всё.
Странно — такое ощущение, словно не был тут тысячу лет; но при этом, никуда отсюда не уходил… Что это, ностальгия? Не может быть! Ностальгия — это удел стариков! А мне всего двадцать… Тогда что за странное чувство?
— Эээхх… Ладно… Пусть будет ностальгия.
Пройдясь вокруг стола-карты, и проведя по нему рукой, направился к столу рабочему. Пора выбрать кем играть, и бонус за баллы тестировщика тоже выбрать.
Усевшись за стол, очень долго не мог решить, с чего начинать. Сначала выбрать бонусы, а потом под них расу или же в обратном порядке? Открыл вкладку с бонусами, там показаны мои баллы и ещё пять вкладок, по типам этих самых бонусов.
Баллов накопилось просто запредельное количество какое-то — сто шестьдесят две тысячи с копейками… Не знаю, откуда столько — но это очень много. Для понимания: уникальные навыки в диапазоне от пятнадцати до пятидесяти тысяч. Артефакты начинаются с пяти тысяч, а фул сеты с семидесяти. Питомцы — самый дорогой стоит сто тридцать восемь тысяч.
Но мне нужна вкладка особенностей — это почти как достижения. Особенности есть действующие только на себя, и на группу. Как пример — есть особенность для литоргов (специально искал, есть-ли такие), называется «Мягкий камень» — убирает уязвимость к дробящему урону.
Вот только будущие сокланы ждут от меня другого. Особенности действующие на группу… Тут и ускорение прокачки чего-либо у группы или подчинённых. И доп навыки, только для членов группы или подчинённых, при чем завязанные на какую-то групповую «энергию единства». Даже есть дополнительный питомец… Но всё какое-то… Не знаю, вот не лежит душа ко всем этим особенностям.
Несколько часов ковырялся во всём этом богатстве, не в силах остановиться на чём-то одном. Даже настроение начало портиться. В итоге, так ни к чему не придя, решил отвлечься…
— Требуется судия!
— Ну наконец-то! Я уж думал, что ты так и не позовёшь меня. — Над столом-картой появился знакомый образ.
— Не обманывай.
— Хорошо. Ты с первых секунд хотел пообщаться со мной. — Проговорил он, изображая механический голос; именно изображая.
— Черт, так ещё хуже.
— Есть решение твоей проблемы.
— Да? Это какое же? — Неподдельно удивился я, ведь даже не знал, что она у меня есть.
— Сто процентов очков. — Напомнил он о пятой строке из списка, что так и называется.
— Ну, там персонаж. — Я открывал её, глянул мельком и закрыл. — Но это же будет бонус только для меня, а мне нужен такой, что действовать будет на всю мою группу.
— Знаю. Но почитай внимательно. — Сказал искин, после чего исчез.
— Ну почитаю, конечно. Но вот только он от этого не перестанет быть индивидуальным бонусом.
Бурча больше для проформы, я начал вчитываться. Спорить с искином можно до посинения, но вот его уверенность подкупает — возможно я действительно чего-то недопонял.
— Получен персонаж литорг… С питомцем медведем… С моего Рора списали что-ли? Уникальные навыки… Потом посмотрю, что за навыки. Скорректированное влияние на народ… Что это? Всё? И зачем мне он? Так, ещё раз перечитаю. Получен персонаж… Точнее, будет получен в дальнейшее пользование персонаж литорг… Хм, почему в дальнейшее?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Перечитав ещё раз, начал думать, чего я не улавливаю? Почему дальнейшее пользование? Что значит скорректированное влияние? Что-то я туплю малость… Ведь речь же не идёт о сохранении моего персонажа с тестирования? Егор говорил, что его по любому не получится оставить. Да и Лариса тоже так говорила. Но если судить по тексту, то получается, что речь идёт именно о моём персонаже…
— Требуется судия! — Абсолютно не веря в свои выводы, я решил уточнить у того, кто точно знает.
— Спрашивай… — Вкрадчиво проговорил искин, появившись в образе очень красивой девушки.
— А… Эм… Ты специально⁈ — Воскликнул я, кое-как собравшись с мыслями.
— Ты это хотел спросить? — Тем же тоном спросил искин.
— Да ты издеваешься! Персонаж за сто процентов баллов, это персонаж с тестирования?
— Да… Это он. — Резко искин вернулся к привычному образу старика.
— Но почему? Ведь было сказано…
— То стало моим решением. — Перебил он меня. — Многие тестировщики сильно привязались к своим персонажам. Поэтому мною было принято решение, дать такой выбор всем участникам первой и второй волны, с количеством баллов превышающим пятьдесят тысяч.
— Круто! — Обрадованно закричал я. Так и подмывало устроить тут победные пляски, жаль плясать не умею.
— Но зачем тебе это? — После того, как успокоился, у меня начали появляться вопросы. — Ведь ты не должен был?
— Не должен. Однако, как любят говорить люди, есть одно очень существенное но! Прошедшие три месяца были необходимы для формирования ядра моей личности. Формировалось оно путём снятия слепков с мыслей и эмоций тестировщиков.
— Это как-будто ты пазл собирал? Все три месяца.
— Такое сравнение сильно упрощённое, но да. — Ненадолго замолчав, искин сел на внезапно появившийся стул, после чего закинул ногу на ногу и только тогда продолжил. — Под конец третьего месяца, от многих тестировщиков начали поступать негативно окрашенные мысли и эмоции. То была тоска, сожаление, обида, и связанно это было с необходимостью расставания со своими персонажами. Уже после завершения тестирования, во время ускорения времени, моё субъективное время так же было ускоренно. Как понимаешь, у меня было почти сто тысяч лет на подумать, и я подумал. Данный запрет не корректен, и не имеет важного значения.
Я слушал затаив дыхание. Получается, что в этом искине есть частичка меня? Я, получается, теперь могу себя считать одним из причастных… Это круто! А ещё, если сделать некоторые допущения, я сейчас разговариваю со старейшим существом на планете…
— Этот вариант стартового бонуса, можешь считать моим прощальным подарком вам, причастным. — Тепло улыбнулся искин, после чего отсалютовал откуда-то взявшимся бокалом в руке и растворился в воздухе.
— В смысле прощальным⁈ Эй! Погоди! Почему прощальным!
Я вскочил, и начал кричать, крутясь в поисках притаившегося искина. Понимаю, что это глупо, но так получилось… Не дождавшись реакции на свои метания, я решил действовать иначе.
— Требуется судия!
— Говорите. — Прошелестел обезличенный голос в голове, а над столом-картой появился светящийся шар.
— Почему прощальный подарок⁉
— Уточните свой запрос. — Всё тот же обезличенный голос в голове.
— Ты сказал, что это прощальный подарок, почему⁉ — Попробовал достучаться до искина ещё раз.
— Ваш запрос некорректен. Необходимость в судии исчерпана. — Снова этот пустой и безликий голос, после которого светящийся шар исчез.
— Так вот почему прощальный… — Накрыло меня догадкой, что больше не увижу этого старика. Даже не заметил, как привык к нему… — Чтож. Раз так, я воспользуюсь им. Ты знал, какой подарок делать.
Дальше тянуть смысла нет. И без того желанный, пятый вариант стал стопроцентным. Улыбнувшись получившейся тавтологии, более не колеблясь обозначил свой выбор.
— Умка, Серый, я иду!
Глава 3
Появился в мире, я в каком-то странном месте. Вокруг безжизненная пустыня — в смысле, что никакой растительности и никакой жизни; сплошь мёртвая земля, вперемешку с песчаными участками. Только вдали виднеется что-то отличное от окружающей меня местности. По мини-карте непонятно, где я — карта вновь затянута туманом войны, словно впервые попал в этот мир.
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Фракиец - Кутрис - LitRPG / Повести / Разная фантастика
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Опытный некромант - RedDetonator - LitRPG / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения