Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ничего, Дим, думаю «Шляпники» заинтересуются моим предложением. Не каждый день тебе предлагают «по-взрослому» пободаться с правительством целой планеты. — Брод хитро улыбается и тут же заслуживает одобрительный смешок со стороны Ярпа, который, видимо, считает так же и разделяет азарт нашего ассасина.
— Ван, как мне передать тебе координаты нашего бункера?
— Пока никак. Но я бывал на вашей планете, так что просто скажи время и место встречи в черте Москвы и я буду там.
— Хорошо. Знаешь, где расположен парк им. Гагарина?
— Знаю, там делают шикарные молочные коктейли.
— Точно, значит не заблудишься. Встретимся на следующий день после выхода из игры в 22.00 на лавке возле фонтана в честь освоения Марса.
— Хорошо, будем на месте.
— Будем?
— Ну конечно, я и Ярп. И не смотри на меня так. У Ярпа есть шикарная маскировочная программа, так что для всех вокруг он будет выглядеть как человек. Главное хвост беречь, что бы не отдавили.
От этих слов ящер только шипит в сторону Эрста, видать это их личный дружеский юмор, а может кто-то разок и отдавил Ярпу хвост, о чём друг теперь не упускает возможности напомнить.
---
Остаток дня прошёл спокойно. Я даже смог заглянуть к Песло на тренировку. Точнее, сразу направился к полосе препятствий, сообщив что хочу продолжить свои попытки её покорения. Песло только кивнул и потерял ко мне интерес, продолжая гонять своих бойцов по тренировочным упражнениям.
Первые мои попытки проваливаются с треском, но потом я ловлю некий ритм и начинаю потихоньку проходить всё дальше и дальше. К концу дня я наконец добиваюсь своей цели — уставший, в разбитой тренировочной броне, кучей ссадин и кровоподтёков, я вываливаюсь за финишную черту. Есть, прошёл! Заслуженные 3 % опыта капнули в копилку, но меня радует сам факт, что я всё же смог пройти это адское изобретение средневековья. Называйте это самоуважением или другим термином.
Второй раз, что бы закрепить успех, я смог пройти полосу только с третьего раза. Но ведь смог, а значит, что теперь надо оттачивать способ прохождения, сводя неудачные попытки к минимуму.
Довольный собой, покидаю тренировочную площадку, тепло попрощавшись с Песло на несколько дней. Надеюсь, что в наше отсутствие у них всё будет хорошо. Хотя, думаю, Песло не допустит ничего плохого, в конце концов это такой же живой игрок, как и мы, хоть и застрявший в игре. А значит, он не ограничен в мышлении как НПС и сможет найти нестандартное решение любой проблемы.
С нетерпением дожидаюсь вечера. Есть такой закон подлости — когда чего-то очень ждёшь, то время начинает тянуться нестерпимо долго. Что бы его скоротать мы всем кланом собираемся в зале совещаний и подробно обговариваем всё, что нам необходимо сделать за те 3 дня, что мы собираемся провести вне игры. Наконец наступает долгожданный вечер. Ещё раз обговариваем с Ваном и Ярпом место встречи и расходимся по своим покоям.
ВЫХОД ИЗ ИГРЫ.
Глава 26
Быстрый душ и, накинув халат, буквально выбегаю из зала погружения. Дружное детское «папа» эхом разносится по залу, а меня чуть не сбивают с ног мои пацаны, с разбегу повиснув у меня на шее и ноге(ну не допрыгнет Димка до шеи). Ира тут же присоединяется к сыновьям, с удивлённой улыбкой появившись из нашей «квартиры». Боже, как же я соскучился по этим сладким губам, прямо сейчас бы сорвал с неё одежду и….. Похоже Ира прочла всё по моим глазам и нежно шепнула потерпеть до вечера. Ну да, мальчишки всё равно не дадут уединиться.
Гринд, Брод и Сэйл с улыбками наблюдают за происходящим. Конечно же не обходится без Мишиных подколов.
— Командир, нашим врагам стоит поучиться у твоей семьи. Они тебя сейчас раздавят в своих объятиях. А главное, ты даже не сопротивляешься.
— Иди уже переодевайся, а то халат от зависти уже жевать готов.
Дружный смех окончательно снимает нервное напряжение последних дней в игре. Мальчишки достаточно быстро теряют ко мне интерес (ох уж это беззаботное детство) и уносятся куда-то под звонкий смех. Я же направляюсь в «квартиру» что бы сменить халат на нормальную одежду. Честно пытаюсь склонить Иру к быстрому сексу, но получаю шутливый удар в грудь и выговор, что надо потерпеть. Будто в подтверждение её слов в «квартиру» влетают мои разбойники, устраивают догонялки по всей комнате и опять уносятся прочь. Ну вот что за несправедливость. Я неделю не видел любимую, а теперь ещё должен пускать слюни на близость столь желанного, но недоступного пока тела. Худшая пытка, доложу я вам. Приходится одеваться и спешно покидать спальню, дабы немного отвлечься от своих эротических фантазий. Ира, засранка, ещё и дразнится, нежно поцеловав меня в губы и «случайно» потеревшись об меня бедром. Пришлось хорошенько шлёпнуть её пониже поясницы и высказать своё мнение о таком подлом поведении. Ира в ответ лишь одаривает меня кокетливой улыбкой, обещающей бурную ночь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Выйдя в общий зал вижу моих бойцов, идущих в нашу комнату наблюдения, она же серверная. Мы с Ирой направляемся следом. Едва открыв дверь сталкиваюсь с Гриндом.
— Шеф, Брод гений, Шляпники оставили координаты для встречи. Сейчас Димка отправит подтверждение и можно договариваться о времени.
— Отлично! Брод, какие у них условия сотрудничества?
— Всё банально, командир. 40 % денежных средств, которые мы будем изымать, отходят Шляпникам. Взамен Шляпники гарантируют полный пакет услуг, так что можно соглашаться.
— А не много? Считай половину хотят.
— Арист, в нашем деле чаще бывает, что киберфрактеры вообще не делятся добычей, а тебе предлагают вполне партнёрские отношения. Да и я не дам нас кинуть, мне-то ты можешь верить.
— Ну хорошо, пиши, что условия приемлемые. Сейчас 11 утра. Скажи что мы готовы встретиться с ними вечером. Кстати, где они назначили встречу?
— Центр Москвы, ресторан «Пьяный Сатурн». Прийти должны только ты и я. Оружие не брать.
— Хорошо. Договаривайся о времени.
Шляпники назначили встречу на 20.00. До вечера мы занимаемся подготовкой, а подготовить надо очень многое. Только на создание шести новых личностей на ЛВП Брод тратить около 3 часов. Зато по итогу наш ассасин уверяет, что теперь только глубокое и тщательное ковыряние в системе сможет выявить подделку. Надеюсь, что нам и не придётся это проверять на практике. Дальше настаёт очередь транспорта. Брод удаляет все трекеры и маячки, а так же перенастраивает всю систему взаимодействия со сканерами автоматического контроля, установленными на всех трассах. Теперь сканеры будут считывать 7 различных «личностей» машины, что позволит нам избежать отслеживания. А видео на всех камерах будет получаться «немного расплывчатое», как это назвал Брод. Машина будет отлично видна в целом, но вот попытка проверки номера, или других мелких деталей, таких как люди в салоне авто, будут приводить к размытости, будто фокусировка камеры немного сбилась в момент записи. Обедать приходится на ходу, за что получаем от Иры нагоняй, мол, и так в капсулах несколько дней провалялись, так ещё и сейчас по-человечески поесть не можем. Пусть ругается, она не со зла, а от искренней заботы о нас.
Ближе к вечеру мы заканчиваем разработку плана действий. Вы же не думали что мы и правда вдвоём туда попрёмся с Бродом? Гринд и Сэйл выдвинуться на 20 минут раньше нас, оставят машину в нескольких кварталах и будут сидеть через дорогу от ресторана в небольшом кафе. Так как наши милейшие лица внесены в список планетарного розыска, приходится осваивать навыки перевоплощения с применением грима, накладок на скулы и прочей атрибутики. Ребята, как оказалось, неплохо набили руку на таких перевоплощениях. Так что мне есть чему поучиться в свободное время. Изменились мы и правда до неузнаваемости, а ведь ребята воспользовались лишь малой частью гримёрного инвентаря.
Ну вот и всё, Гринд с Сэйлом грузятся в машину и уезжают. Скоро выдвигаться и нам. Ира молчит и ничем не выдаёт своё волнения, но я слишком хорошо знаю этот взгляд, поэтому улучаю момент и отвожу супругу в сторонку.
- Наследник. Начало (СИ) - Кубинцев Дмитрий - LitRPG
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Дар последних - Armag - Боевая фантастика / LitRPG / Повести / Фэнтези
- Король-нежить (ЛП) - Маруяма Куганэ - LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Данжи (СИ) - Дим Дженерал - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения